《脑裂》的完美通关判定只有一条,撑满90秒。
屏幕从中间切开,两个小游戏同时跑起来,两只手各管一半。
规则没改过,改的是两边放什么。
关卡往前走会经过三段,越往后两边越难凑到一块,第三段连按键方向都反了。
卡住的人基本都卡在第三段。
手机没坏,手也没慢,就是按出去的方向跟自己想的拧着。
90秒是这样被三段吃掉的
第一段两边是同一个游戏,玩法完全一样,你等于用两只手同时做一件事,这一段相对好过。第二段两边换成不一样的小游戏,画面还是黑白那一套,落下来的东西会随着时间推移变快,单玩一个都要打十二分精神,现在是两个一起跑。第三段两边依旧不同,还多出一条,左右移动的按键是反的,按思维定势去按,多数情况开局就死。
所以真正吃人的地方,在两边同时要操作。

第一阶段别急着冲,这段时间只用来把两只手分开
两边同一个游戏,最省力的过法是别去分辨哪只手在动,各按各的。
这段时间练的是注意力分成两份还不打架,手速在这里没什么用。
到了第二段,注意力已经分开,只是两边的内容不一样,一边在接东西,一边在躲东西。
两边一起变快的时候,先保住一边。
掉一点不会立刻结束,乱按会。

第三段的反向,赌的是开局那一下
两边还是不同的小游戏,按键位置反着来,你以为按左是往左,实际往右。
第三段拼的是你有没有把位置背下来,反应快慢在接着。位置比方向可靠
把「往左」换成「按左边那个键」,方向就跟你没关系了。位置记死,方向就废了
疯子模式更麻烦,移动方向可能相反,操作按键还会打乱顺序重新排。
进这一类关卡,先看清键在哪个位置,再动手。
下100层有惯性,松开手反而活得久
下一百层是这一类里最经典的,坑在惯性,松手之后方块还会往下走一段。
没事别动,一动就分不清是哪边在动。
头顶上的钉子那类,能不动就不动,稍微迂回一下就过去了。
躲避球要单独说,手指不用压在方块上,放在旁边照样能控,遮住反而看不见落点。别贴着小球擦过去,两个方块会正碰,撞上就没了。以不变应万变,球从哪边来就等它自己过去,移动量越少越安全。这一块吃掉的精力最多,稍微分神就断,旁边如果是躲陨石那类,两边都要等节奏,手根本不够用。
进这类关卡前把手指固定在屏幕两侧,中途别抬起来重按
算数别硬算的具体做法
算数是计算器样式的四则运算,两边同时在算的时候最熬人。
两位数减法是最难的一种,一个一个算,时间是够的。
记数字给的是四到七个数字,可能随机排序,也可能多摆几个方块来误导。
容错4个,还有计时,时间给得很短。
数字少的时候直接把格子位置记下来,别去拼数字本身。
找不同没有错误限制,疯狂点就是正解
找不同那一类字多图也碎,实在找不到就疯狂点,它没有错误限制,点错不罚,乱点的效率比死盯高。色盲那类是方块堆里挑一个颜色不太一样的,把屏幕亮度开高,手机偏一个角度再看,换角度比盯着看更有效。贪吃蛇对不准很正常,迂回着少走一格再走回去,撞墙是直接完蛋,按键本身也偏坑。
躲刀子三个小人最简单,一个次之,两个最难。
看准了再点,点错基本救不回来。
打砖块的问题在于两个球同时在跑的时候节奏会不断变,把一个球打上去或者打成横着走,后面会轻松很多。
用边角去撞小球能提速,撞不到就是死,这一手自己掂量。

第三段开局死一次不算什么,把这一把按错的键记住,下一把照位置按。