生产技能搓一次扣一次活力值,做药、合成一件件都算,见底之后什么都做不出来,一堆东西卡在这一步。

活力值见底以后,靠什么补最快

补的路子只有一条,做任务拿活跃度,每1点活跃度换5点活力,一天把活跃度做到100点并不难,算下来光这一块就有500点活力。

所以顺序别搞反,先把当天带活跃度的任务跑完,再回城开生产。一上线就把活力全砸在制作里,后面任务补的活力只能干看着。

活力是跟着活跃度走的。

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能量值回不上来跟你玩什么职业有关

物理系的骑士和审判者全靠普通攻击攒能量,打怪的同时能量自己就回来了,不用额外操作。

没能量的时候别站着发呆,直接上去普通攻击,这是最快的补法。

站着不动就是白等。

法师没这个待遇,只能等自然恢复。

神使也一样,靠自然恢复。没能量的空档别硬等,先用不耗能量的技能顶,普通攻击也能补一点节奏。

法师和神使都是法系,这两个职业在能量上的处境一模一样,都是干等。

能量见底还站着不动,等于把输出时间白送出去。

物理系靠攻击回,法系靠时间回,这个差别先记住。

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每天经验就那么多,顺序排错一天就白搭

主线排最前面,跟着走就行。

主线走完接职业军备,这一段给的经验也厚;再往下是捣蛋军团和裂痕,按这个顺序推就行。

裂痕每天送两次机会,剩下3次要花金子买。

之后才是当日带经验的活动,这类活动时间都定死了,只能照着时间表蹲。

悬赏任务每天5个就够,多做没有额外收益;它本身不给经验,但过程里的杀怪和采集会照常给修炼经验。

悬赏挑着做,几个任务里优先选过程要打怪和采集的那种,修炼经验顺带就攒上了。

修炼经验主要靠杀怪和采集,地图上的木板、小石头都能捡,捡了同样算经验,所以跑图路上看到能采的就顺手采掉,别嫌麻烦。悬赏的前几个任务不算修炼经验,这一块要分清。活动界面里点「我要经验」,当天能拿哪几项、每项给多少都列在里面,照着清单排时间最省事。每天的经验总量基本是固定的,除了裂痕白送那两次,多出来的部分得自己花钱买。

时间不宽裕,当天的活动可以砍几项,主线尽量别砍,它是经验里最稳的一截。

你每天的经验是先清主线,还是先把裂痕那两次用掉?

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神使先堆攻击的具体做法

神使就是队伍里的奶妈,副本里最缺的那个位置。

它的活法很明确,先保证自己不容易死,再给队友加血。

PVE 的属性优先级照着这个排:攻击、暴击、血量、爆伤、格挡,前面几项先动。

治疗技能跟攻击挂钩,攻击越高奶得越多,治疗本身也能暴击,所以暴击这条值得往上堆。

血量得往上顶,血太薄连站都站不住,奶量再高也没机会放出来;爆伤跟奶量也有关系,能顺手带就带上。强化石别急着买全价,每天先把特价那批买掉,剩下的慢慢攒,急也急不来。银币千万不要拿去换钻石,这笔账怎么算都亏,强化本来就是长线活。战力这个数字本身不用太在意,够打当前副本就行,数字好看不代表本就能过。

做配件和首饰的时候能塞精炼石,40级一次要3个,出黄色的概率只有5%,别当成常规操作。

技能上怜悯之心值得留,天使降临配天赋用起来顺。神圣回复是群奶,人多的时候开它最实用。

魔核洗练前先想清楚留哪条属性

魔核最多带4条属性,少数还附一个主动技能。

首充第一天和第三天各送一个,第三天那个技能比较顺手。

品质看的是魔核里最好的那条属性,其它几条不影响。

把一枚蓝色魔核上的属性洗掉、只留一条蓝色属性,品质依然是蓝的。想升品质,就得洗出一条比现在更高的属性。

洗练顺序比运气更值得琢磨。

先定这枚魔核要守哪条属性,把它留住,再动其它三个位置;属性是随机出来的,保底那条比反复试更省。

藏宝图坐标来回跳,手动记比等寻路快

藏宝图的坐标是随机出的,挖完一张,下一张可能又指回刚才那片地方;游戏里没有自动寻路,等它带你跑只会来回绕。

做法很土,坐标和地图名自己记,同一张图的几个点攒一起挖,一次跑完再换图。

同一个地图上的点,前后两趟可能离得很近,攒着一起处理能省掉大半跑路时间。

跑图路上的东西顺手采,木板、石头都能捡,采集本身也给经验,路上不亏。

图鉴任务可以挂着,同一种怪打够400次最低给20点成就点,成就点直接加属性。

记坐标这件事没人能替你干。

坐标和地图名记顺手以后,挖图这活就从绕圈变成一趟顺路走完。