英魂之刃这个版本把龙骑士觉醒后的龙形态从15秒延长到了25秒,普攻距离也一起加强。改动出来后,开局就往线上冲、想靠龙形态压人的明显多了一批。
开局冲线这一步,代价比想的大。
龙骑士前期没大招,手短摸不到人,站在对面射手的射程里换血,换掉的是自己那条线。
线权和发育这两件事,前期只能先拿后面那个,把血量留住,比拿血量去换对面的更划算。
正确的顺序其实很短:先带出门装,绕去打一组野,再回线上守塔。中间少走一步,省下来的时间都要在塔下补回去。
开局先绕去二塔打那组三角龙
上路的走法是出门带预言者勋章,先走到上路二塔附近,先把那组三角龙刷掉,然后才回线上守塔。
到了线上就老实待着,前期压不住人,就靠在塔下把兵线吃干净,血量留在能接团的位置。对面要是把线压过来,切冰龙形态,用二技能清线顺带消耗,冰龙形态的物防和生命回复都高,对面射手很难打得动。这时候别贪人头,眼睛盯着小地图,队友去拿小龙或者开小团战,能到就到。龙骑士吃的是后期的饭,前期队伍稳住,比自己多两个人头更要紧。
前期稳住本身就是贡献。
塔下吃线看着憋屈,可这段窗口守住,后面才有得打。前期没有大招就别想摸人

宝石配好再谈连招
红色九颗选强力,天赋点守财奴。蓝色九颗选狂暴。绿色九颗点灵胄,天赋配神秘面纱。出门装固定预言者勋章。
宝石和天赋是开打前就定死的部分,进对局之前配好,别在排位里临时想。
核心装备按时间皇冠、觉醒坠饰、冥王之爪、离尘的顺序做,成装是战神靴、时间皇冠、觉醒坠饰、冥王之爪、离尘,最后一件在青枫双剑、东皇混沌钟、魔神面罩、邪神面罩里挑。技能点主二副四,有大点大,一级学二技能,清线和线上消耗都靠它,二级学四技能,线上遇到什么情况都能接。装备顺序决定清线速度,时间皇冠和觉醒坠饰一到位,大招的AOE伤害就能把线推掉,刷钱的节奏跟着起来。
连招有两种。技能接普攻走A二技能A一技能AAA,持续输出;也可以一技能A二技能AAAA,稳一手爆发。挑一种练熟,手比连招表重要。
单带的时候,那个TP不能随手交。
单带留一个TP,支援和跑路都用得上。视野跟着做,两侧的眼补上,被GANK的概率会明显下来;视野在,龙骑士单带不怕对面上来抓。
会打钱的人先算装备,不算人头。
后期大招基本能续上,身板像坦克,输出也不弱于射手,前排抗伤或者侧翼打都站得住。
单带之前先把两侧的眼补掉,TP别当位移用。

宫本武藏分身站错位置整套连招就打空
宫本武藏这边最常被浪费的是分身。分身丢在哪一侧,这一波基本就按它打完了,位置偏出去,后面技能再顺也补不回来。
连招别哪里亮了点哪里。
顺序是起手二技能,点一技能的那一瞬间点四技能,四技能能压到只剩两秒的操作空间。顺序一乱,伤害就散在中间。
很多人把这套连招练成了肌肉记忆,却把分身当成一个位移技能随手动用,位置随手一丢就没了。
分身的位置看局面挑。经济和对面咬得紧的时候,分身放敌人侧面,本体不要贴太近。视野不清,不知道对面人在哪,就把分身放在自己两侧,留出退回塔下的路。有八成把握能拿下对面,分身丢到敌人身后一点,人跑不掉。自己处于劣势,分身放在本体后面,本体稍微上前消耗,撤的时候有拉扯空间。团战开打前先消耗一片,分身放到对面英雄相对中心的位置,等血线下来再进场收割。
大招看着像连开两次,靠的是内置CD的刷新节奏。分身位置比连招重要,本体也要跟着动,走位带对面往一条线上靠,技能一次打中多个人,刷新就更快。

九尾天狐辅助开局先跟射手刷秘纹魔猪再吃线
九尾天狐走辅助位,开局一技能先点上,跟着射手去下路把秘纹魔猪刷掉。这组野怪不吃,后面一波就接不上。
顺序错了,二级就慢一拍。
刷完秘纹魔猪再去吃第一波线,兵线压到对面防御塔下的时候,你和射手能同时到二级。二级立刻学四技能,三下一技能配合被动真伤,一轮能打掉对面上单半管血,射手跟上就有机会直接带走。所以前期你的位置一直在射手旁边,两个人一起压对面上单那条线,先到二级再谈消耗,别自己跑到别的路去转。这套起手的时间点卡得很死,慢一步整条下路都要等。
装备是风之靴、天使盾、神圣胫甲、冰杖、影玉。最后一件看对面阵容,飞雪这种高爆发或者战神这种强控制,就补一个太极图。
影玉和冰杖是这套装备的两个节点,两件没到手之前别单走,跟队友一起动更稳。
宝石红色九颗贴壁加援助魔瓶,蓝色九颗冥想配技能大师或者快速行走,绿色九颗灵胄加神秘面纱。加点主一技能副四技能,二技能不点。
核心连招是3131。相比3111只少了一点伤害,换来的是没有前后摇,全部伤害在最短时间里打完,影玉和冰杖一起来,对面没有反应时间。

逆风盯对面单带位。影玉和冰杖做出来,就跟队友一起抓那个掉点的人,抓掉之后换中立资源,或者直接开大小龙,把发育空间抢回来。