进游戏先在兑换界面输入兑换码 20208888,把特效坐骑大礼包领掉,这一步不看等级也不看进度,做完再进大厅。
《心舞》的跳舞玩法分泡泡、劲舞、动感三种模式,精灵系统是另一条独立的捕捉加养成线,两条线互不牵扯,分开练比较省事。
下面七个点对应两条线来排,舞蹈三个,精灵四个,每个点都落到一个具体动作或者一个具体数字上。
泡泡模式的判定只认圆环缩到按钮那一刻
泡泡按键在屏幕随机位置弹出来,判断点只有一个,圆环重叠那一刻,按早了按晚了都无效。
早了不算,晚了也不算。
每局最多 4 人同场,泡泡散在不同角落,视线一直盯着一个角不行,放在屏幕中上部用余光扫四周,手指跟眼睛落在同一拍。

劲舞按完方向键还得补一下BEAT
劲舞给的键位是方向,上下左右按对只算前半步,结算看的是在对应节奏点上补左侧的 BEAT 键。
键位数量随难度增加,方向加 BEAT 的组合变长,手速要求跟着涨。
练劲舞的顺序是先挑最低难度,把一首歌的节奏点记熟,再进中间档,最后才碰最高难度,一开始就冲最高难度只会把节奏感打乱。方向键的位置是固定的,手指提前放在上下左右四个位置上,等键位指示亮起再按,BEAT 键单独留给节奏点,两个动作别挤在同一时刻做完,中间留一点点间隔,拍子才咬得准。键位数量一多就容易混在一起,慢半拍也比抢半拍强。
开跳之前先把手指落在四个方向键上,等键位亮起来再去找位置就晚了。

动感模式盯屏幕下方的光条
动感模式的键位是四个斜角方向,分列屏幕两侧,跟劲舞的上下左右不是一套。
判定点在屏幕下方,光条往上走到和中央键位重合时按对应方向。
斜角键位按错方向比按慢更常见,起手先看清这一拍的键位偏左上还是偏右下,再决定手指往哪推。

精灵品质只认名字颜色
品质按名字颜色分四个等级,稀有度依次提高,紫色那一档有三只,樱梦小妖、珊瑚海人鱼、魅影小恶魔。
记颜色比记名字快,名字不用背全。
拿到一只精灵先看名字是什么颜色,颜色决定它在养成里值不值得继续投素材。
精灵碎片从四种随机出现的捕捉玩法里一点点攒
精灵城里有两条路,一条是孵化,另一条是靠近精灵点击捕捉,捕捉给的是精灵碎片。
精灵乐透的机器转起来,停下来三个图案一致才给碎片,不一致就重来一次。
转盘分天使和魔女两侧,指针停在天使,点一个宝箱直接领;停在魔女,先打完魔女挑战再拿宝箱。
精灵运动会开始时要先选一只支持的精灵,它赢了比赛才给碎片。
精灵的考验是随机歌曲的泡泡模式,右上角列着通关要求,达到要求才算挑战成功。
四种玩法是随机出现的,进去碰上哪种就按哪种规则刷。遇上转盘先看指针落哪边,天使一侧是白送的宝箱,魔女一侧要打完挑战才能开。精灵乐透只认三个图案一致,图案不齐就白转一轮。运动会押注在前,开赛前选精灵这一步不能漏。考验关卡用的还是泡泡模式的手法,结算却看右上角的要求,泡泡按得干净不等于过关,难度越高这一关越难刷出碎片。
精灵进化先垫一星升二星要10级加三只素材
进化页签在精灵养成界面里,一星升二星要 10 级加三只一星精灵当素材。
二星升三星要求等级到 20 级以上,素材这一档换成三只二星精灵,比上一档更耗存量。
素材是一层一层往上垫的。
升级扣的是经验石和金币,经验石从商城买或者用精灵兑换,点升级之前界面会先预览这一次能升几级。
升级的实际操作顺序是这样,进精灵养成界面选中要练的那只,切到升级页签,在下面点经验石选数量,界面会给一个预览,看清这一次能升到几级再点升级按钮,点下去经验石和金币同时扣。低于 10 级的一星精灵还谈不上升星,先把等级补到门槛线上,再回进化页签处理素材,两个页签来回翻的次数会少很多。素材不够就先攒着,不要把手里的低星精灵一次用光。
精灵技能三星才开饱食度先管住
每只精灵自带一种类别的技能,升到 3 星才能用,具体是哪一类在精灵养成界面里能看。
饱食度为0技能不发动。
喂食这一步不能省。
三种食物任选一种喂下去,饱食度回到能触发技能的位置就够,不用追满。
被携带的精灵每分钟有一次几率给金币、体力、经验之类的奖励,饱食度归零这条增益也一起断。
幻化把角色变成精灵的样子,合体是穿上精灵化身的套装,化身让精灵化作特效绕在角色身边,这三种在场的人都能看到。
灵骑在自由活动场景里用,点精灵选灵骑,角色就能骑上去在场景里走。