跨越千年里的附加战法分主动、被动、追击三类,名字像是三套独立体系,真挑起来用的却是另一套标准。先看清英雄的主将战法和天赋,再回头决定要哪一类。
三类战法只是标签
三类战法的描述写得花样百出,剥开来看,效果无非是打伤害和加治疗,再加上一些特殊状态。它们真正的差别在触发条件上,同一份效果顺着普攻后触发,还是顺着释放主将战法之后触发,实战收益差得很远。早年那些策略游戏配技能只看数值高低,谁的面板大就上谁;这里得先问一句,这个效果在什么时候触发。
天赋里没这句,就按效果挑。
让选择题变小的办法是先把英雄分堆。物理输出一堆,治疗和辅助一堆,纯防御的单独放到边上,分完再去看战法列表,范围能砍掉一半。
类型只是标签,触发条件才决定收益。

韩当的附加战法为什么优先挑追击
韩当是物理输出型,主将战法江表虎臣走的是拿防御换伤害的路子,天赋也往同一个方向推。
按这个特性筛,不属于攻击的战法先划掉,防御类也划掉,剩下只留纯输出,带附加效果的一律往后排。
关键在于江表虎臣每次释放完都追加一次普攻。追击战法本来就顺着普攻后触发,这一次追加的普攻同样有几率触发,等于多赚一轮。
排序是纯输出追击战法最高,纯输出的主动和被动战法次一档,带附加效果的追击战法跟这一档基本齐平,带附加效果的主动和被动战法垫底。
主将战法自带追加普攻,追击战法就多一次触发机会。

千里奇袭要凑三张将卡
千里奇袭得靠合成,合成要三张将卡,张梁卡、张宝卡、周瑜卡,缺一张都出不来。
先去仓库翻现有的卡,缺哪张补哪张,别三张一起当目标去刷,容易刷乱。
把缺的那张将卡名记在便签上,凑齐再回合成页。

军令包先留着,建筑和科技的加速也别拿元宝点
挑战副本给经验,前期的军械却不值钱。军令一股脑砸进去,经验是拿到了,军械会变成低等级堆一堆、高等级不够用。
军令包先存着,别急着开。
升级建筑和升科技的任务也别用元宝点加速。游戏送的加速道具前期够挥霍,同样的元宝留着能换到更多东西。手痒的时候去看一眼仓库就行,别顺手点副本。
省下来的军令和元宝都不用着急,到中期这两样才开始值钱,前期花掉是真亏。

主线跟住,奖励挨个领一遍
主线有一个做一个,这是前期升级最直接的路子。等级卡着功能开启、建筑开启、英雄升级和升星,落下一步后面处处被卡。
七日狂欢、等级阶段奖励、在线奖励、四季奖励,四个入口每天过一遍。不花钱的东西,漏一天就少一天。
名将传记、势力副本、竞技场别干看着,挑战和扫荡都点掉。一次奖励不算多,堆起来就是差距。
每天点掉的固定奖励,才是白捡的那部分。
军团能加就加。福利在其次,一个人在地图上没什么能做的,跟着军团一起打城才算有活干。
元宝别散着花,先扫七日狂欢再看聚宝盆
七日狂欢里的每日必买先扫掉,价格压得低,买完还能吃到当日的累计消费奖励;月卡和基金算投资型,投进去的收益远大于成本,前期这两笔最划算。
还有一种更抠的走法,元宝一分不动全存着,等聚宝盆开了一次性投进去,收益很可观。代价是前期战力被人压着打。
存不住按上面走,存得住等聚宝盆。
前期阵容练韩当孙策诸葛芸,弓兵营加弓兵科技
韩当、孙策、诸葛芸,一套纯弓兵阵容。前期资源只够养三四个英雄,先把这一队拉满,别的位置先空着。
封地里只发展弓兵营、只研究弓兵相关科技,队里三个英雄全吃这套加成,省下的科技点和资源可以先放着备后面用。孙策的主将战法给己方全体弓兵加攻击力,加的还是通用攻击,第三个位置的选择范围一下就宽了。韩当从主线任务里拿,纯物理输出,不带任何控制。诸葛芸是治疗型,有她在几乎不出死兵,刷野怪这类挑战最合适。
诸葛芸抽不到可以换人顶,顺序是鲍三娘优先,甘宁和卢植并列,换人之后站位跟着变,这个只能在编队界面里自己试。
第三个位置只能靠招贤榜,随机出。
抽到不合适的那位先当工具人用,别往他身上堆资源,等理想目标出来再培养,前期把资源砸在临时工身上是最容易后悔的地方。