15-5的难点就在开局那两分钟。

开局别急着摆输出,先按向日葵、阳光菇、向日葵、阳光菇的顺序交替种下去。阳光菇放第一排,白菜紧贴在它后面那一列。阳光菇在这套阵里干的活就是挨咬,被啃掉一株就补一株,不用心疼。白菜负责输出,前期僵尸个头小,一两株就能顶住,真正要盯的是阳光别攒着不花,阳光一到位就往后排继续塞白菜,把数量堆起来。

第一排的僵尸最先碰到的是阳光菇,白菜站在后面就不会被从中间咬断。

前排拿消耗换时间,后排才有输出的余地。

这套顺序不要随意调。阳光菇挪到后面、白菜露在前面,一株白菜最多挨两下就没了,前面攒的阳光全白费。

白菜满六株立刻融符文,转成冰菜

白菜满6株就先清前排阳光菇。

阳光菇一清,马上激活符文,把这6株白菜转成冰菜形态。这一步拖不得,符文激活越早,冰菜吃到的时间越长,后面顶巨人的底气全在这里。转完把阳光菇重新补回第一排,位置不变,它继续当抗伤单位用。冰菜靠符文出来,这一列就不用再种普通白菜,省下来的名额给后排。

冰菜要铺够3排,芦苇也要铺够3排,哪一边少一排,防线就会露出薄的一段。

芦苇凑到六株,升级成电芦苇。

芦苇这一路的重点是击退。没有击退效果,小型僵尸会顺着防线的缝钻过去,冰菜的减速拦不住这种漏。

所以芦苇别只种一两株图安心,凑够六株升成电芦苇才算正经配置,位子不够宁可先空着。

进15-5之前先把电芦苇和冰白菜的位置空出来,带着别的阵容硬打只会白费一轮。

火力归队
火力归队

巨人上来,两种产阳光的轮着顶

巨人僵尸出现时,抗伤位置交给阳光菇和向日葵轮换,一种被啃掉,另一种立刻顶上去。

巨人啃植物的速度比小僵尸快得多,单靠一排阳光菇撑不到电芦苇把输出打满。轮换看的是前排血量,哪一株见底就把另一种补到它前面,不用等它彻底消失。后排的冰菜和电芦苇这时候不要动,三层冰菜压速度,三层电芦苇负责清场,阵型一乱,巨人就能一路走到后排。

阵型稳住,巨人也不过是个慢速目标。

输出位不能为了救人往后挪。
重炮清场
重炮清场

三株橙卡的基因上限从5级放到10级

爽植重开版本把三株初代橙卡的天花板抬了一截,蒲公英、飞扇芭蕉、猕猴桃的基因等级上限从5级提到10级。

这三株本来就是橙卡,攻击和生存的底子比普通植物高一截,现在多出五级可喂,常驻阵容里的关键位能再顶一段。材料有限就先喂每局都带的那一株,喂到10级再换下一株。三株平摊的结果是三株都停在中段,谁都顶不上关键位。基因等级和阵容强度绑在一起,喂错位置,多出来的五级等于没用。

资源平摊,三株都成半成品。

荆棘是这一版新加的橙卡,也叫电能荆棘,从限时植盒里抽,定位是地下根刺。

它的机制是锁定僵尸脚下的落点,让根刺从地里破土穿出来。走在地面的目标躲不开,钻进地下想规避的目标也一样躲不开。残血单位碰到它基本是瞬杀,对鲨鱼僵尸有明确的克制。抽到之后优先放防线中段,刚好接住被冰菜拖慢的那批残血。它还有一款海神潮汐皮肤,装上之后暴击伤害和深层重刺的数值都会往上抬。

飞莲射手、豌豆射手、槲寄生投手的三款新装扮同步上线,装扮不改战斗数值,想换外观的可以拿。

工坊这一版多了个叫稳稳贴的道具,进阶时挂上,失败也能少亏一部分资源。

新装扮来袭
新装扮来袭

攒了很久材料的那次进阶挂上

用法很直接,攒了很久材料的那次进阶挂上,随手试的低阶进阶不用挂。

主角天赋是同一版本新开的系统,走节点式解锁,不同节点对应攻击、防御和冷却。

点之前先看阵容靠什么吃饭。靠电芦苇清场就点攻击,靠冰菜和阳光菇拖时间就点防御和冷却。

天赋点错方向,强度差一截。

稳稳贴和天赋都是慢工,一次版本更新吃不完,先把常驻那一株的基因和主力阵容的节点做完。

后院那位新帮手和新对手还没正式放出来,眼下用不上的内容先放着。15-5按三排冰菜三排电芦苇铺开,前排阳光菇和向日葵轮着补,这一关就能过。