测试机型:华为畅享 70S(128GB)|30 张实机截图|2026 年 10 月 31 日

装完点开,登基页最上面是版本号:v11.0.0(1793257246)。往下是 1049 区、星渝殿、推荐、换区。再往下一行小字:背景故事纯属虚构,并非真实历史故事。
十二岁以上。底下是那段标准的健康游戏提示,还有「著作权人:厦门点触科技股份有限公司」「出版单位:北京艺术与科学电子出版社」「新广出审[2016]3435号」。
我点了「登基」。下面写的都是我在自己这台机器上点出来的,别人的话我会标出来。
本来是冲着「当皇帝」这三个字下的。真进去,头一件压着我的事跟当皇帝关系不大:养两个大臣。

登基页:v11.0.0(1793257246),1049 区星渝殿,12+,底下是著作权人与出版信息

一个 31 级,一个 3 级

主线第一章 11 条,过了 10 条。卡在第 10.2 条:2 名大臣等级达 30 级。
进度 1/2。
我确实只有两个大臣。豪格 31 级,范文程 3 级。
往前翻,上一条是「一名大臣等级达到 10 级」,已经领了。任务链是这么递进的:先练一个到 10 级,再要两个到 30 级。
这条要时间,要银两,但更要人。我只有两个。
编号写的是 10.2。按这个写法,这一章的任务是「第几条 . 第几小项」,10.2 就是第 10 条的第 2 小项。前面 10 条过了,第 11 条还没露出来。
奖励 20 万银两。

主线第一章 10/11,卡在「10.2名大臣等级达30级」,进度 1/2

20 万,先记着。下面要跟 1.83 万对一下。
两个人放在一起看,有个数不顺

豪格:亲王印 LV.31,升一级 1.83 万银两,总资质 10,特长军事,PVP 强度 200,综合属性 1050,副本战斗力 62.04 万,技能「天潢贵胄」。
范文程:节端砚 LV.3,升一级 424 银两,特长政治,PVP 强度 92,综合属性 70,副本战斗力 3 万,技能「一代宗臣」。
前三个数是顺的。综合属性 1050 对 70,差 15 倍;副本战斗力 62.04 万对 3 万,差 20 倍;升级费用 1.83 万对 424,差 43 倍。等级高的贵、强的也强,讲得通。
到 PVP 强度就不顺了。豪格 200,范文程 92。十五倍的属性差,只剩 2.2 倍。
摊成每级更清楚:豪格 31 级,一级摊 6.5 点;范文程 3 级,一级摊 30.7 点。差了将近五倍。
等级显然不是这个数的主要来源。是资质?是特长?界面上只给结果,没有公式。我不知道它按什么算。
问题就在这儿:如果我要把范文程拉到 30 级,花出去的钱换来的是属性,还是这个几乎不动的 PVP 强度?按现在这组数看,答案偏向前者。但我只看到两级对比,说得不算数。
不过这笔账能粗算一下。两个大臣的单价摆着:Lv.3 是 424,Lv.31 是 1.83 万。中间 28 级,差价 17876,摊下来每级涨 639 银两左右。
按这个涨法往范文程身上套,从 3 级练到 30 级,27 级的费用加起来约 23.6 万。
主线那条奖励 20 万。
差着三万多。
这个算法只能当量级看。它是拿两个点连成一条直线,真实成本曲线更可能是跳着涨的,中间某一级突然翻倍也说不定。但方向应该是这样:主线给的奖励,顶不住主线自己提的要求。

现有大臣 2 名,银两 196.38 万,栏里挂着「流放大臣」「批量突破」

顺带说一句,获得豪格的时候弹了个框:综合资质 10,商业 2、农业 2、政治 2、军事 4。四项加起来正好 10。军事占 4,跟他「特长:军事」对得上。

豪格:亲王印 LV.31,升一级 1.83 万银两,PVP 强度 200,综合属性 1050,副本战斗力 62.04 万


范文程:节端砚 LV.3,升一级 424 银两,PVP 强度 92,综合属性 70,副本战斗力 3 万


获得豪格时的弹框:综合资质 10,商业 2、农业 2、政治 2、军事 4

行省升一级,两个数不同步

点「升级」,出来的对比是这么写的:
等级 lv.1 → lv.2
所需领土 810/500
银两产量 +50/分钟 → 70
军备产量 +50/分钟 → 70
行省国力 100 → 1800
商业、农业、政治、军事属性 25 → 450
耗时 00:06:02。
行省国力 100 到 1800,18 倍。四项属性 25 到 450,也是 18 倍。
银两产量从 50 到 70,多四成。
同一张表上,一个翻 18 倍,一个涨四成。
我猜国力和属性是给门槛和排名看的,产量才是每天真管着你的。一级 40% 的产量增幅,配 18 倍的国力增幅,意思是国力膨胀得快,手里的银两不会。
换个算法。产量 70 银两/分钟,一小时 4200。主线那条奖励 20 万银两,折成这个产量是 47.6 小时。前提是全游戏只有这一个行省在产银两,这个前提我没验证。地图上还有一座龙兴,产量多少我看不到。
「所需领土 810/500」这写法有点绕。810 是我闲置的,500 是这级要的。刚好够。

行省 lv.1 升 lv.2:国力 100→1800,四项属性 25→450,银两产量 +50/分钟→70

顶栏那个 1936,把「18 倍」推翻了

顶栏横着几个数:银两 196.38 万、军备 2.19 万、4.04 万,再往后是国力 1936、空闲领土 810。
如果每一级国力都按 18 倍走,lv.1 是 100,lv.2 是 1800,lv.3 就是 32400,lv.4 是 58 万。可我的国力才 1936。
所以 18 倍不可能是通例。要么它只是第一级的一次性跳,要么那张表里的「行省国力」根本不是加法项。
疆域地图上还有个事:龙兴和京城都标着 lv.1。两个 lv.1,按表算 200。1936 和 200 中间差 1736,这 1736 从哪来,我推不出来。可能是大臣,可能是妃子,也可能是建筑。

疆域地图:龙兴 lv.1、京城 lv.1,顶栏国力 1936、空闲领土 810

战役:推荐 250,进关标 300

章节列表从下往上是:第 1 章推荐国家军事 250,盖着个「已挑战」的章;第 2 章 480;第 3 章 480;第 4 章 2500。
第 2 章和第 3 章推荐值一模一样。第 4 章是它们的五倍多。
顺着点进去,关卡入口标的是另一组数:第 2 章第 1 关 ×300,第 2 章第 3 关 ×400。
推荐 480,进关标 300、400。这两组对不上。
等一下,第 2 章第 1 关和第 2 章第 3 关都在第 2 章,推荐值都是 480,可入口一个标 300 一个标 400。
那推荐值大概是按整章给的一个数,入口那个 ×N 是按关给的。两套单位,本来就不同源。
这样一来,拿 480 去对 300 就对不上是正常的。我前面那句「对不上」说得太急,收回一半。剩下的一半问题还在:这两个数谁决定我能不能进,页面没说。
顶上那条「国家军事」,我这一路看到三种读数:674/674、254/674、114/674。上限 674。
如果那个 ×N 就是消耗,两关见底。可 674 扣 400 是 274,不是 114。所以我不能说 ×N 一定是消耗量。也可能进关还有别的在扣,也可能它随时间回。
114 是怎么来的,我到现在没弄明白。玩过的人可以说一声。

章节列表:推荐国家军事 250 / 480 / 480 / 2500,第 1 章盖着「已挑战」


第 2 章第 1 关入口标着 ×300,顶部国家军事 254/674


第 2 章第 3 关标 ×400,这一张国家军事是 114/674,国库军备 4.03 万


同一批里的另一张,国家军事 674/674 是满的,同一关入口还是 ×300

战斗准备页有个数我想不通

第 2 章第 4 关,开战前那页:敌方守将 450/450,敌方数量 1。我方数量 2,豪格 414/414,底下写「我方军事:431」。
页面上说我方 2 个,画出来的只有豪格一个。
414 打 450。我人多,血少。
414 和底下的 431 又不是同一个数。哪个才是真进战斗的血量,看不出来。
这页我盯了挺久,没想明白。人都摆好了,就这几个数摆不到一起去。

第 2 章第 4 关开战前:敌方守将 450/450,豪格 414/414,我方数量 2、敌方数量 1

一个屏上堆了十二个入口

底下一排六个:征战、名臣、任务、珍宝阁、商城、疆域。侧面还有一列:军机处、后宫、宴会、金銮殿、司礼监、圣旨。
十二个。
这还没算征战里面套的那六块:战役、养心殿、校场、雪山论剑、沙漠宝藏、主题副本。
而那六块,我看到的进度是这样:战役第 2 章第 1 关,养心殿本周名望值增长 0,校场 1 段积分 0,雪山论剑本周论剑积分 0,沙漠宝藏「戈壁沙漠开启中」,主题副本没写。
一排 0。
新手刚进来,这十二个入口全亮着,点进去多半是 0 和「解锁条件」。有点乱。劝退倒不至于,它至少把门在哪摆出来了,比藏着强。
进游戏第一句引导是金銮殿给的:重建京城非一时之功,如今国家政务一片混乱,圣上可先重建金銮殿,恢复政务。按钮是「朕知道了」。

征战面板六块:战役、养心殿、校场、雪山论剑、沙漠宝藏、主题副本,进度全是 0


进游戏第一句引导:金銮殿说「重建京城非一时之功」,按钮是「朕知道了」

后宫:81 个位置,我有 1 个

妃位那一列从上往下:美人、答应、常在、贵人、嫔。
答应要礼仪 800,魅力 +5、宫女 +2。
常在 2800,+10、+4。
贵人 10000,+20、+6。
嫔 26000,+30、+8。
台阶是 3.5 倍、3.57 倍、2.6 倍。
我现在这个妃子是美人,礼仪 300/800。离最近那一级还差 500。
「可习礼次数:0」。精力 3/3,精力丹 3。亲密值 4。魅力 20 +0,宫女 10 +0。两个 +0,意思是眼下没有任何加成。
礼官 2 名,都显示「空闲中」1/1,旁边是「礼官升级」「全部加速」「礼官增加」。
礼官空着,需要习礼的那个位置却没次数。这两处看着该配上的东西没配上,可能本来就是两套系统,也可能我没找对地方。
礼仪这 300 是怎么来的,我不清楚,但 800 那一级要靠习礼往上走。可习礼次数是 0。
所以缺的不是礼仪值,是次数。
这两件事混在一起很容易看错:礼仪 300/800 看着像进度条差一半多一点,实际卡点在「次数 0」这一行小字上。等多久也不会自己涨,得先弄到次数。怎么弄,页面上没写。
妃子总数那一栏:1/81。
81 个位置,开了 1 个。这就是我现在后宫的实际情况。

妃位晋升表:答应 800、常在 2800、贵人 10000、嫔 26000,各带魅力与宫女加成


当前妃子:美人,礼仪 300/800,魅力 20 +0、宫女 10 +0,可习礼次数 0


妃子列表显示 1/81,精力 3/3,精力丹 3,亲密值 4


礼官 2 名,都显示「空闲中」1/1,旁边是礼官升级与全部加速

三扇门都关着

修建:解锁条件,君王等级 12 级。
协理六宫:拥有 1 名皇后。
冷宫:拥有 3 名妃子。
我有 1 名妃子,冷宫这扇关着。皇后还没见到,协理六宫也关着。君王等级多少,页面上没显示,离 12 级差多远我不知道。
三宫六院那边还挂着交泰殿、御花园、诸秀宫、皇穹所,都还没到能开的时候。
三扇门各要一样东西:等级、一个特定的人、一定数量。三样齐了才轮得到上面那四座建筑。这条链我倒是看懂了,就是不知道要花多久。

「修建」的解锁条件:君王等级 12 级


「协理六宫」的解锁条件:拥有 1 名皇后


「冷宫」的解锁条件:拥有 3 名妃子


三宫六院界面:交泰殿、御花园、诸秀宫、皇穹所四座建筑并排

钱的口子长这样

个人商城,等级 Lv.1,进度 0/100。底下三个格子:Lv.2 解锁 30、Lv.3 解锁 100、Lv.4 解锁 600。
页面上写着一句:「个人商城内花费钻石,可提升等级」。
也就是说,这个商城要先花钱才升级,升级之后再解锁更多格子。花得越多,能买的位置越多。这个前后关系我看了两遍才确认自己没读反。
柜台里三样东西:古宝随机箱、清帝宝物随机箱、锁灵丹。每样底下两个数,分别是 5 / 10、3 / 60、6 / 300。
哪边是价钱,我判断不了。
按「单价 / 限购」读,古宝 5 钻、清帝 3 钻,清帝比古宝便宜,不合常理。按「数量 / 总价」读,古宝 5 个 10 钻、清帝 3 个 60 钻、锁灵丹 6 个 300 钻,梯度就顺了,越稀有越贵。
两种读法我倾向后一种,可拿不出证据。也可能这界面本来就设计得让人看不明白。
购买方式分两个页签:钻石购买、免单券购买。免单券这条我没用过,也不知道怎么获得。
另一处是「天降豪礼」:5 天 10 时后礼包消失,还需购买 30 次礼包可领取【元帅印】,进度 0/30。礼包上的标签有「免费」,有「88」,有「6」。
30 次。按 88 一次算是 2640,按 6 一次算是 180。这两个数到底哪个是钻石哪个是人民币,我看不出来,所以这个乘法先空着。倒计时是实在的:5 天 10 时。

个人商城 Lv.1,进度 0/100;Lv.2 解锁 30、Lv.3 解锁 100、Lv.4 解锁 600


天降豪礼:5 天 10 时后礼包消失,还需购买 30 次可领【元帅印】,进度 0/30

剩下这些零碎

国运:等级 1,任务进度 1/3。上面挂着一行小字:国运等级达 100 级,可邂逅美女魏佳珞。100 级,现在 1 级。
同一页的任务是「妃子谈心 1 次(0/1)」「完成八旗战役 3-4(0/1)」,都挂着「前往」。
大臣羁绊:已激活 2 个,所有大臣基础攻击 +4%、基础血量 +4%。说明写「每激活一个羁绊,所有大臣基础攻击 +2%,基础血量 +2%」。
2 × 2% = 4%,对得上。
侍卫:大臣资质达到 1000 解锁。我豪格总资质 10。这个门槛离我现在的位置太远,没有参考价值,只能记下来。
珍宝阁分道具、珍宝、合成三栏,右上角一个「道具概率公示」。有公示这一栏,比藏着不说强。
「更新有礼」那页提示已经是最新版本,下面 9 个奖励各 1 份,能领。

国运等级 1,任务进度 1/3,写着「国运等级达 100 级,可邂逅美女魏佳珞」


大臣羁绊已激活 2 个,全体基础攻击 +4%、基础血量 +4%


侍卫系统入口:大臣资质达到 1000 解锁


珍宝阁:道具、珍宝、合成三栏,右上角有「道具概率公示」


更新有礼:提示已是最新版本,9 份奖励各 1 份待领

外站数据,只当旁证

【以下不是本人实测】小米游戏中心 2026 年 10 月 31 日的页面数字。
4.2 分,586 人评分。星级分布:五星 384、四星 78、三星 46、二星 25、一星 53。
我按分布算了一遍:(384×5 + 78×4 + 46×3 + 25×2 + 53×1) ÷ 586 = 2473 ÷ 586 ≈ 4.22。页面显示 4.2,对得上。
一星加二星 78 人,占 13.3%。
一星单独算 53 人,占 9%。对一款经营养成游戏来说,这个比例的差评不算少。具体差在哪,页面只给了分数不给理由。
版本 11.0.0.0,2026-09-18 更新,文件 1129MB。
1129MB 这个体积,比我看到的那套界面要大得多。界面里没什么大场面,多半是美术资源和语音占的地方,但我没解包,这只是猜测。
页面底下有个「肝帝排行榜」,第一累计 22361 小时 2 分钟。折 931 天,两年半。第二 15458 小时,第三 14713 小时。一款从版号上看是 2016 年的游戏,还有人在里面挂了两万多个小时。
评论抄几条原文,都是玩家自己留的,一个字没改:
「不是,我说后宫也太无聊了吧。」——小纸嗯哪,1870 天前,110 赞。
「这个游戏兵马和元宝太不顶用了,游戏开放商想钱想疯了吗???三个游戏相比,大清的收费更合理,芝麻官剧情最好。」——染止,1870 天前。
「可能是我玩的时间最长的经营类游戏了吧。虽然国力只有500w,但是每天还是要登上去看一看的。联盟从全区前十变成了现在只属于我的联盟也是有点伤感。」——伪装的成全,348 天前。
「超级好玩,但为什么啊,我生的全是儿子,我想要个公主啊」——_reVo,348 天前。
「后宫部分好像有点单调啊,是我需求太奇怪了吗」——1******417,1116 天前。
后宫无聊这条,跟我在游戏里看到的是同一回事:妃子 1/81,礼仪 300/800,可习礼次数 0。一个是玩家吐槽,一个是页面上的数字,两边对上了。
另外两个渠道:TapTap 搜「我在大清当皇帝」返回空结果(2026-10-31 我搜的)。应用宝的详情页我没查到,【本人未实测/暂无相关资料】。


这一路我最没想通的还是那张行省表。国力能翻 18 倍,银两产量只肯多四成。它到底是想让我快点扩张,还是想让我慢点花钱?也说不定是我自己想多了,这游戏压根没打算让人算清楚。
你要是玩过,评论区丢一句你卡在哪条任务,我看看是不是都在 10.2。