无尽沙漠是你进游戏后能碰到的第一个挑战场景,而勇者身上的初始技能只有一个斩击。
进无尽沙漠,勇者手上只有斩击
这一章不通关,后面的章节就不会开,跟着解锁的功能模块也会一直锁着。
技能选择先看攻击类。斩击本身够用,选中之后绕着怪堆外围走,一边躲一边砍,先把贴身的小怪打掉血,别让它们叠在你身上。开局赠送的那些带加成效果的技能可以顺手拿,但核心只有一个:输出得跟上。斩击升上去之后单次伤害不低,前面几波兽潮基本靠它推过去。躲得再花,只要怪不掉血,就等于白躲。你能站着的时间,最终由攻击速度决定;位置是靠输出换来的。
别一直跑,怪不掉血等于没打。

第一个BOSS落地,输出别断血量别空
第一个BOSS一进场,小怪照样在刷,这时候要做的是两件事一起抓。
攻击技能持续往BOSS身上放,让它的血量一直往下掉,不要为了多砍两下把身位交出去。
周围小怪顺手清掉,清出来的空地就是你走位的地方;要是空间被压没了,输出自然会断。
血量这条线要留余量。BOSS掉血是个持续过程,你掉血是瞬间的事,血条压到一半以下就该往外拉一圈,把追上来的怪带散再回头。射程保持住,输出是稳定的;位置丢了,技能等级再高也打不出量。它只要站在你的攻击范围里,掉血就是迟早的事,抢速度没意义。
BOSS倒下会掉宝箱,宝箱要马上捡。捡起来给的效果,往往直接决定后面几分钟好不好打。
BOSS一倒先跑去捡箱子,小怪可以等两秒。

第二第三个BOSS之间,冰冻和罐子都别省
第二个、第三个BOSS之间的空档,是补战斗力的时间,不是纯赶路的时间。
怪密度上来以后,光靠斩击清得慢,这时候把冰冻射线拿上。敌人被冻住、移动速度降下来,输出窗口就出来了。
冻住的那几秒最值钱,技能不要提前交,等它冻上再交,伤害才落在原地。技能等级在过程中同步往上点,越早升,后面几波怪越好过。
冰先上,技能后放,顺序别反。
场上的罐子也要打。攻击打碎再打开,里面出能量棒或者特效,属于顺手就能拿的增益,别留在地上。

第三个BOSS倒下,地上还有一张升级劵
第三个BOSS被击杀之后,地上会掉一张升级劵,这是通关奖励的一部分,走过去捡起来就行。
通关奖励是金币加升级劵。
这一章的结算给金币和升级劵。两样都是后面点装备要花掉的东西,别让它们躺在背包里。

升级劵和金币,先喂给要穿的那几件装备
装备模块在主页面,点进去能直接穿脱;选一件穿上,战斗力当场就变,这个数字最直观。提升装备等级同时消耗升级劵和金币,两样缺一样都点不动,前面通无尽沙漠拿到的奖励,正好接在这里用。等级优先给级别高的装备,普通级别的装备可以分解成碎片,碎片回头喂给要升的那几件。低级别的装备占着升级劵,等于把资源扔在过渡件上。
升级劵攒着不动,装备就卡住。
穿同一个系列的装备会额外激活一套增益,配装先看能不能凑成套,再谈单件等级。
升级劵的数量有限,先算好要升哪一件,再动手点,别一件件试。
扛不住就先点装备,别点运气。

第二章过完才轮到天赋,封印石看熟练度
天赋技能模块要等第二章通关才开。里面花金币能直接提升攻击力和生命值,属于纯数值的补强,前期往上点基本不会亏。
天赋石那条,得先想好用在哪。
往上升到某个级别,可以消耗天赋石开特殊天赋,其中一条是开局随机拿一件秘宝,代价是3个天赋石。
天赋石从龙鳞商店兑换,每日特惠里能领,也能花钻石买,来源不少,但要花在关键的那条上。
图书馆是另一个入口。人物等级到一定级别会开城镇,图书馆和秘境探索都在里面,所有技能和奥义技能都列在这儿。已经开启的是亮色,没开的是暗色,想知道后面能拿到什么技能,看颜色就够了。封印石的两个来源都实在:5个熟练度升到资深给1个,6件装备达到30级也给1个。
封印首选开花弹,单次伤害爆炸,属于100%伤害,打BOSS的时候最直接,其他技能的伤害值相对低。
第二个位置给激光或巨浪。巨浪清怪能力强,穿透能扫掉一大片敌人;激光前期伤害值高,后面要不停升技能才压得住。
先封一个,留一个给下一关。