<如果有代码出现,请用全文阅读模式> 谁是有容?笔者这里的有容是:《吞噬星辰天珠变》,近期很火的一个ARPG游戏。 有多大?3M。3M啊,3M啊。不是普通的ARPG能比的了的,众所周知ARPG卖的就是内容的丰富,3M那得装多少东西?废话不多说,我们直接来看看这款有容乃大的《吞噬星辰天珠变》。


首先大的是剧情流程。游戏讲述的是魔族的魔王在攻打人类宫殿时,被他的手下来了个措手不及,谋权篡位的故事。之后又把笔者带入了人类和精灵纠结不清的感情纠葛,以及亡灵族幕后黑手的操作。4大种族,各种交集让故事一层层地展开,错综复杂。虽然笔者已经花了几天打通了一周目,不过就通关后故事的尿性来看,根本没有完啊!这剧情不知道还要多久才算结束......值得一提的是,游戏中这个叛徒的头子,看起来很像《死神》中的市丸银+《蝙蝠侠》中的小丑的结合体,让人感到非常不舒服,不过这作为反派来说也算非常合适了。



其次大的是游戏的技能。好家伙,我统计了一开始的技能树,尼玛啊一共24个技能!!尼玛每个技能最高等级10级,我就算满技能点挨着点也要点240下才能点满啊!!尼玛点完我都下课了啊!!这么多技能我还要普通攻击做什么啊,尼玛一路上放着技能也能通关了啊!!尼玛我玩这个游戏就不玩别的了我就光玩技能好了! 唉,吐槽完毕,回归正题。游戏的技能可是一比一那啥!光影处理的相当好,看起来很花哨,适合我这种前卫的玩家...咳咳,不管怎么说。这么多技能摆在那里,你用,或者不用,它就在那里,不增,不减......不好意思,一不小心变成文艺青年了。下面我随便截图了几个技能,凑合着看吧。




要是这个游戏光是剧情和技能树庞大,我也懒得再在这里废话了。我们来看看游戏场景。打开地图,

,目前笔者所处位置是“魔幻森林”,一共有7个关卡在里面。再打开世界地图:

太大显示不完,可以上下左右拖动。大概数了一下,怎么着也得有20多个场景吧,加上显示为???的场景,最少也得有30个了。大概乘一下,7X30=210 ...... 管他三七二十一,再累也得挨个跑完不是,不然就太对不起制作者的用心良苦了,再远咱也要去把他点亮,笔者玩《暗黑2》的时候就是这种心态。不过地图大归大,最后咱不得不说的是:这地图制作也太简陋了不是么?虽然看着还算方便,但至少也得整个山山水水什么的,看着才爽嘛! 说到任务,笔者又要吐槽了,这风格未免也太...清爽了吧,又没有花边!

笔者通关一次,主线+支线+隐藏任务,做过的近百个了,不算未完成和未找到的,那叫一个累啊,唉。不过在任务进行中却很方便,每个任务在地图上都有提示。

红色的问号和橙色的感叹号都是任务标识,这样的话就算看漏了剧情也能轻易地找到下一个目的地,不然的话,这么多任务,非得把人活活找死不可。 接下来的乃,不,接下来的大,就是道具物品了。打开“物品图鉴”



尼玛261个物品啊,笔者打了半天完成度才4%,4%啊,伤不起啊。话说每完成一定搜集度就会有奖励,可笔者离这个奖励还遥遥无期啊,搜集控们果断来围观啊,不完成100%就不要回家吃饭!不过要搜集齐这些物品还真不是件易事,有垃圾货有宝物。笔者通关时完成度也不到50%,看来道具这块,一定要细细的品味才行啊。 其实《吞噬星辰天珠变》里,可圈可点的亮点远远不止这些,复杂多样的合成,随机属性,丰富的队友技能,宝石交换系统,隐藏BOSS挑战等等......还有更多的元素等待玩家自己去发掘吧。 为了不留下遗憾,为了见识这有容的乃大,试试《吞噬星辰天珠变》吧,一款任何方面都大到爆的动作RPG大作。