Ein interaktives Online-Community-Spiel für mehrere Spieler: Killing Game
◆Was ist ein Tötungsspiel? Kurz gesagt handelt es sich beim Tötungsspiel um ein Spiel, bei dem mehrere Personen in Bezug auf Beredsamkeit und analytisches Urteilsvermögen (Argumentation) gegeneinander antreten. Natürlich spielt dabei auch die psychologische Qualität eine entscheidende Rolle. Das Spiel ist normalerweise in zwei Lager unterteilt: die Guten und die Mörder. Die Guten stimmen für die Mörder, um den endgültigen Sieg zu erringen. Die Mörder verstecken sich unter den Guten und verlassen sich darauf, nachts Menschen zu töten und dafür zu stimmen, die Mitglieder der Guten zu eliminieren. „Hast du jemals deine Freunde mit deinen eigenen Händen getötet?“ Das ist der beste Werbeslogan für ein Killerspiel. Das Killing Game ist ein bekanntes intellektuelles und mentales Spiel, bei dem die Identität jedes Teilnehmers durch das Ziehen von Karten zufällig ermittelt wird. In diesem Spiel stehen N Mörder, deren Identität nicht offengelegt wird (Hinweis: Es wird empfohlen, dass das Verhältnis von Mördern zu guten Bürgern 1:3 beträgt), auf einer Seite und ziehen los, um im Dunkeln einen nach dem anderen zu töten. Auf der anderen Seite stehen 3N gute Bürger und N Polizisten, deren Identität nicht preisgegeben wird, und sie müssen innerhalb von N 3 Runden alle wahren Mörder aufdecken. ◆Die Mörder kennen die Identität des anderen; Der Killer kann in jeder Runde jeden guten Bürger oder Polizisten töten; der Mörder kann den Mörder nicht töten; Jeder kann behaupten, ein Mörder zu sein, aber nicht jeder glaubt es unbedingt. ◆Die Polizei kennt die Identität der anderen; Die Polizei kann in jeder Runde einen Verdächtigen identifizieren, und der Richter nickt oder schüttelt den Kopf, um zu bestätigen oder zu verneinen. Jeder kann behaupten, Polizist zu sein, aber nicht jeder glaubt es unbedingt. ◆Gute Bürger kennen die Identität des anderen nicht; In jeder Runde wird ein guter Bürger getötet. Jeder kann behaupten, ein guter Bürger zu sein, aber nicht jeder glaubt es unbedingt. In diesem Prozess des Denkens und Aufspürens des Mörders werden die Handlungen, Worte, Taten, Stimmen, Augen und Gesichtsausdrücke jeder Person zu einer wichtigen Grundlage für die Beurteilung ihrer eigenen Identität und der anderer. Unabhängig davon, ob es sich um Beweise, Argumentation, Urteilsvermögen, Logik oder Einstellung handelt, müssen sie sicherstellen, dass ihre Seite so weit wie möglich den endgültigen Sieg erringt. Ursprung: Das Hitman-Spiel wurde im Frühjahr 1986 von Dmitri Davidoff vom Institut für Psychologie der Moskauer Staatlichen Universität erfunden. Die Spieler beginnen mit dem Spielen dieses Spiels in den Klassenzimmern, Wohnheimen usw. der Moskauer Universität. In den 1990er Jahren wurde das Spiel auch in anderen Schulen der Sowjetunion populär und verbreitete sich über die Grenzen nach Europa (Ungarn, Polen, Vereinigtes Königreich, Norwegen usw.) und dann in die Vereinigten Staaten. Heute hat sich das Spiel auf der ganzen Welt verbreitet. Es gilt als eines der fünfzig historisch und kulturell bedeutendsten Spiele seit 1800. 1997 verbesserte Andrew Plotkin die Spielregeln. Der genaue Zeitpunkt, zu dem das Spiel in China eingeführt wurde, ist noch nicht sicher. In Taiwan wurde es spätestens Ende der 1990er Jahre populär. Die gängige Theorie besagt, dass das Tötungsspiel seinen Ursprung im Ausland hat, es gibt jedoch unterschiedliche Meinungen über die Gründe für seine Entstehung. Das Tötungsspiel heißt auf Englisch „Mafia“, was Mafia bedeutet. Die ersten Charaktere im Spiel waren Mafia- und Dorfbewohner und entwickelten sich später zu Mördern und Zivilisten. Was den Ursprung des Tötungsspiels betrifft, so wird gesagt, dass es aus MBA-Ausbildungskursen stammt. Es ist ein psychologisches Spiel zur Schulung des Teamgeists im Klassenzimmer. Diese Aussage ist mittlerweile weit verbreitet. Eine andere Theorie besagt, dass es aus dem Silicon Valley stammt und eine von IT-Leuten erfundene Methode war, um psychischen Stress abzubauen. In den frühen Tagen, als Tötungsspiele in China Einzug hielten, war diese Theorie relativ populär. Es wird auch gesagt, dass das Spiel von einer Gruppe Bergsportbegeisterter entstand, die das Spiel erfanden, als sie sich im Lager langweilten und auf gutes Wetter warteten, um auf den Gipfel zu klettern. Diese Aussage ist die romantischste und für Frauen leichter zu akzeptieren. Es wird gesagt, dass das „Tötungsspiel“ seinen Ursprung in den 1970er Jahren hat. Aufzeichnungen zufolge begannen Herr Mike und seine Gefährten 1969 oder noch früher in Vermont, USA, ein Spiel namens „Töten“. Am 15. September 1998 wurde das Killing Game an die Princeton University gebracht und ab dem 24. September zu einer regelmäßigen Veranstaltung. Später, im Jahr 1999, wurde es zunächst von ausländischen Studenten, die aus dem Silicon Valley zurückkehrten, in Shanghai verbreitet und dann Ende des Jahres auf einer Medienkonferenz in der IT-Branche nach Peking hochgeladen. Von da an begann es seine Reise und verbreitete sich unter jungen Menschen in mittleren und großen Städten im ganzen Land.Seit dem Jahr 2000 sind Spiele in einigen PR-Unternehmen, Journalistenkreisen, IT-Branchen und Unterhaltungskreisen in Großstädten wie Shanghai, Peking und Guangzhou nach und nach zu einer neuen Möglichkeit geworden, die Atmosphäre zu beleben und Freunde zu finden. Es hat in gewisser Weise auch in allen Online-Foren für Aufsehen gesorgt. (Agatha Christies Kriminalroman „Murder Notice“ aus dem Jahr 1950 erwähnte bereits das Tötungsspiel, und der Inhalt ähnelt im Wesentlichen dem Prototyp des aktuellen Spiels, sodass davon ausgegangen werden kann, dass die oben genannte Erfindungszeit möglicherweise ungenau ist.)
Antworten (15)
Dieses Spiel habe ich früher gespielt, es macht extrem viel Spaß, wenn viele Leute spielen.
Verschiedene schmierige Dinge, verschiedene Verkleidungen, verschiedene Täuschungen,
Spitze, wenn so ein gutes Spiel auf der Seite entwickelt werden könnte, wäre das großartig... Ich will es schon spielen.
Wie zuvor gesagt, mehrspielerisches Glücksspiel (insbesondere Schere, Stein, Papier) oder ein arrangiertes Spiel im Best-of-Three-Format. Derjenige, der das Spiel arrangiert, setzt zuerst die Gebühr und spielt dann drei Runden, zum Beispiel: Stein, Stein, Papier. Der Herausforderer setzt nach und spielt ebenfalls drei Runden, zum Beispiel: Schere, Schere, Schere. Dann gewinnt derjenige, der das Spiel arrangiert hat. Es ist nicht sehr klar erklärt, bitte entschuldigt.
Ich fordere den Betreiber dringend auf, es zu entwickeln...
Es scheint, dass 'San Guo Sha' darauf basiert.
Ehrlich gesagt, wenn unser Forum dieses Spiel entwickeln würde, wäre es garantiert ein Hit!
Verdammt, ich habe schnell den 4. Stock gepostet, verdammt verdammt verdammt
Ja.. zu der Zeit gab es bestimmt sehr viele Leute bei 7723!
Eigentlich ist es kompliziert gesagt, aber beim Spielen selbst ist es ziemlich einfach.
Meine persönliche Meinung: Verzögern + Nachdenken + Ausspielen + Mehrspieler-Spiel, nachdem ich meinen Zug beendet habe, kann ich im Hintergrund eine Runde Minesweeper spielen.
Obwohl ich es nicht verstehen kann, fühlt es sich so an, als wäre es sehr lustig!
Das Spielen des Mafia-Spiels hat folgende Vorteile: Es kann die Beobachtungsfähigkeit, logisches Denken, Vorstellungskraft, Urteilsvermögen, Redefähigkeit, Ausdrucksfähigkeit, psychische Belastbarkeit und Schauspielkunst einer Person trainieren; Es kann Teamgeist fördern, die Gruppendynamik beleben, den emotionalen Austausch zwischen Teammitgliedern verbessern und die Zusammengehörigkeit stärken; Es erhöht die sprachlichen Ausdrucksfähigkeiten und das Urteilsvermögen einer Person, was einem intensiven Debattierwettbewerb entspricht; Man kann Freunde kennenlernen, mit Menschen verschiedener Berufe und Typen Freundschaften schließen, die Persönlichkeit des Gegenübers durch das Spiel kennenlernen und durch die Kommunikation im Spiel das gegenseitige Verständnis vertiefen.
Das ist sehr anstrengend für das Gehirn und macht süchtig~
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