Xuanyuan-Schwert Six
„Xuanyuan Sword 6“ wird zum ursprünglichen Touch zurückkehren, mit einem reichen, dicken chinesischen Tintenstil, der die Spieler trifft, und „Cai Motou“ verspricht der Mehrheit der Spieler feierlich, dass „Xuanyuan Sword 6“ gleichzeitig auf beiden Seiten der Taiwanstraße veröffentlicht wird und die Spieler auf dem Festland nicht mehr Zeit mit Warten verbringen wird.
Das Spiel kehrt zum Tintenstil mit starken chinesischen Merkmalen zurück
Motou Cai sagte, dass der Produktionsstil von „Xuanyuan Sword 6“ einen starken chinesischen Stil haben wird. Zusätzlich zum Spielhintergrund, der in der „Shang und Zhou“-Ära angesiedelt ist, wird auch der Spielbildschirm wieder hauptsächlich im Tintenstil gehalten und den Spielern eine „Kraft der Kultur“ vermitteln. Um den Tintenstileffekt zu erzielen, wird „Xuanyuan Sword 6“ auch die Spiel-Engine ändern, mit dem ultimativen Ziel, den Tintenstileffekt vollständig anzuzeigen.
Die Spielfiguren in „Xuanyuan Sword 6“ werden den Stil der 5. Generation fortsetzen, die Proportionen realer Menschen als Referenz verwenden und nicht die Q-Version des Spielcharaktermodells von Tianzhihen verwenden.
Die 3D-Spielperspektive ist optional und das Labyrinth macht einzigartig viel Spaß.
Was die Einstellung der Spielperspektive betrifft, machte Motou Cai klar, dass die Spielperspektive von „Xuanyuan Sword 6“ zwei Optionen bieten wird. Spieler können zwischen dem traditionellen Modus mit gesperrter Perspektive (geeignet für Spieler, die sich in 3D leicht verlaufen oder denen schwindlig wird) oder dem rein offenen 3D-Perspektivmodus wählen.
Zu den Labyrinthen im Spiel sagte Cai Motou, dass die Labyrinthe in den Hauptmissionen nicht schwierig seien und den Spielern ein bequemes Erleben der Spielhandlung bieten, während die Labyrinthe in den Nebenhandlungen und auf dem Weg zum Finden von Schätzen die Stärke der Spieler auf die Probe stellen würden. Devil Cai betonte auch, dass die Labyrinthe in Xuanyuan Sword 6 nicht nur gewöhnliche Labyrinthe seien, sondern auch viele Mechanismuseinstellungen sowie interessante Minispiele wie das Nine Palaces Diagram hätten, die darauf warteten, dass die Spieler die Geheimnisse entschlüsselten.
Die gleichzeitige Veröffentlichung über die Taiwanstraße wird eine vollständig synchronisierte Version liefern
Cai Minghong hat wiederholt betont, dass „Xuanyuan Sword 6“ dieses Mal gleichzeitig auf dem chinesischen Festland und in Taiwan veröffentlicht wird. Es wird keine Situation mehr geben, in der taiwanesische Spiele eingeführt wurden und die Spieler vom Festland immer noch warten. Cai Minghong sagte, er habe auf Tencent Weibo Informationen gesehen, dass viele Spieler auf die synchronisierte Version von „Xuanyuan Sword 6“ achten. Nach Gesprächen mit dem Spielproduktionsteam sagten sie, dass sie eine synchronisierte Version von „Xuanyuan Sword 6“ produzieren werden und sich bemühen werden, den Spielern so schnell wie möglich die Möglichkeit zu geben, das Spiel mit einer synchronisierten Version zu spielen.
Abschließend hofft Cai Minghong, dass Spieler und Freunde über Tencent Weibo mit ihm kommunizieren und mehr und bessere Meinungen äußern können. Er hofft, dass sich auch Gamer an der Produktion von „Xuanyuan Sword 6“ beteiligen können. ||Xuanyuan Sword 6 kann den Kampfmodus ändern, um jeden Spieler zufrieden zu stellen
10. Februar 2012 18:18
Vor nicht allzu langer Zeit tauchte das Projekt „Xuanyuan Sword 6“ offiziell auf und es wurden einige Spielinformationen veröffentlicht, die sofort die Aufmerksamkeit vieler Spieler auf sich zogen. Viele Menschen möchten mehr Neuigkeiten zum Thema „Xuanyuan Sword 6“ erfahren. Zu diesem Zweck führte Sina Games ein exklusives Interview mit Cai Minghong (bekannt als Cai Motou), dem Vater von „Xuanyuan Sword“, und Yang Yuansheng, dem Produzenten. Im Interview verrieten die beiden viele Informationen über dieses Meisterwerk, darunter auch mögliche revolutionäre Veränderungen.
Das Interviewvideo wird aufgezeichnet, einige wichtige Interviewinhalte erscheinen jedoch nicht im Video. Wenn Sie keine Details verpassen möchten, lesen Sie bitte die Textversion unten, nachdem Sie sich das Video angesehen haben. Klicken Sie hier, um das Weibo von Cai Motou, dem Vater von „Xuanyuan Sword“, zu betreten. >> Cai Motou erwähnte, dass jeden Tag ein oder zweitausend Menschen ihn auf Weibo @@ten oder ihm private Nachrichten schickten. Ich kann das alles lesen und verbringe ungefähr 3-5 Stunden am Tag. „Xuanyuan Sword 6“ wird die Meinungen der Spieler vollständig berücksichtigen, was einer gemeinsamen Entwicklung des Spiels mit den Spielern gleichkommt. Gleichzeitig wird jeder im Produktionsteam aufgefordert, „Kritik anzunehmen“ und zu versuchen, dass es jedem Spieler gefällt.Wenn es ein Element gibt, das den Spielern nicht gefällt, aber in „Xuanyuan Sword“ unbedingt vorhanden sein muss, wird das Entwicklungsteam es ändern, bis es gut ist.
Die linke Seite des Bildes ist Cai Minghong und die rechte ist Yang Yuansheng
Das Erscheinungsdatum von „Xuanyuan Sword 6“ steht noch nicht fest und das Drehbuch wird erst im Juni veröffentlicht.
Auf die Frage nach der Veröffentlichungszeit von „Xuanyuan Sword“ sagte Cai Motou, dass das Drehbuch des Spiels noch nicht veröffentlicht wurde und bis Juni dieses Jahres warten muss. Danach gibt es noch viele Dinge zu tun, wie zum Beispiel Szenen und Charaktermodelle. Ein Entwickler benötigt eineinhalb Monate, um eine Szene zu erstellen, und ein Entwickler benötigt etwa eine Woche, um ein Charaktermodell zu erstellen. Dies beinhaltet nicht die Einstellung des Charakters. Darüber hinaus müssen sowohl die Charaktere als auch die Szenen den Eigenschaften von „Xuanyuan Sword“ entsprechen und es ist sehr wahrscheinlich, dass es überarbeitet oder abgelehnt wird. Daher ist es derzeit schwierig, den Veröffentlichungszeitpunkt des Spiels zu bestimmen, daher werden die Spieler gebeten, geduldig zu warten.
Cai Motou sagte, dass es tatsächlich drei Versionen des historischen Hintergrunds von „Xuanyuan Sword 6“ gab. Nach einigen Rückschlägen wurden zwei entfernt, bevor die endgültige Version als Shang- und Zhou-Dynastie identifiziert wurde. Obwohl „Xuanyuan Sword 4 Side Story: Cang Zhitao“ in der Frühlings- und Herbstperiode der östlichen Zhou-Dynastie spielt, ist noch nicht bekannt, ob „Xuanyuan Sword 6“ damit kollidieren wird, da ich den Drehbuchautor respektiere und keinen Blick auf das Drehbuch geworfen habe.
Der Kampfmodus kann sich ändern und weiterhin den Tintenstil verwenden.
Der Stil von „Xuanyuan Sword 3“ ist ein bisschen Q, „Xuanyuan Sword 4“ konzentriert sich auf Realismus und „Xuanyuan Sword 5“ ist im Tintenstil gehalten. „Xuanyuan Sword 6“ soll es den Spielern ermöglichen, die Spannung von „Xuanyuan Sword“ wiederzuerlangen. Der allgemeine Bildstil ist auf Tusche und Lasur ausgerichtet, ermöglicht es den Spielern aber auch, andere Spielelemente von früher zu sehen. Da die „Xuanyuan Sword“-Serie auf der Geschichte basiert und den Schwerpunkt auf Realismus legt, werden wir einige Szenen gezielt ansteuern, um sie vor Ort zu besichtigen. Als beispielsweise Sanxingdui vor einiger Zeit in Taiwan ausgestellt wurde, schauten sich alle Mitglieder des Entwicklungsteams das Projekt an. Aufgrund der begrenzten Mittel für Forschung und Entwicklung ist es jedoch unmöglich, Vor-Ort-Inspektionen aller realen Szenen im Spiel durchzuführen.
In der „Xuanyuan Sword“-Serie ging es schon immer um die Landminen-Treppenmethode bei der Begegnung mit Feinden und rundenbasierte Kämpfe. Wird „Xuanyuan Sword 6“ es also weiterhin verwenden? Cai Motou sagte, dass der Schlachtplan von „Xuanyuan Sword 6“ neue Elemente hinzugefügt habe und das Entwicklungsteam auch verschiedene Möglichkeiten ausprobiert habe. Es befindet sich noch in der Versuchsphase und ist noch nicht fertiggestellt. Das Prinzip besteht darin, dass es den Eigenschaften von „Xuanyuan Sword“ selbst entspricht und das Gameplay gut sein muss.
Ich kann es mir nicht leisten, sieben Tage die Woche zu arbeiten, und ich muss jeden Tag auf Weibo posten.
In Bezug auf das tägliche Leben nimmt Cai Motous Arbeit fast sein ganzes Leben ein und er bezeichnet sich selbst als einen kompletten „Otaku“. Wenn es jeden Tag eine Besprechung gibt, komme ich um 9 Uhr im Unternehmen an. Wenn es keinen Termin gibt, komme ich vor Mittag im Unternehmen an. Dann arbeite ich bis Mitternacht, bevor ich nach Hause gehe. Wenn ich nach Hause komme, lese ich alle Kommentare, privaten Nachrichten und @self auf Weibo, bevor ich zu Bett gehe, was normalerweise gegen 4 Uhr morgens ist. Und die Arbeitswoche beträgt 7 Tage! Auch wenn er im Urlaub ist, wird er weiter arbeiten. Das Produktionsteam erhält um 12 Uhr mitten in der Nacht einen Anruf von Cai Motou. Er ist wirklich ein Teufel!
Da das Drehbuch von „Xuanyuan Sword 6“ noch nicht veröffentlicht wurde, gibt es eigentlich nicht viel Arbeit. Der Hauptkern des Entwicklungsteams besteht nur aus 12 Personen. Nach der Veröffentlichung des Drehbuchs wird die Arbeitsbelastung stark zunehmen und die Kernbelegschaft wird sich mehr als verdoppeln. Cai Minghong sagte, dass es sowohl sehr alte Mitglieder im Team als auch einige so junge wie ihn gebe. Im Allgemeinen sind sie nicht älter als 40 Jahre, aber einige der Neueinstellungen sind Studenten, die gerade ihren Abschluss gemacht haben.
Produzenten können zur Arbeit gehen und Spiele spielen, aber sie müssen einen Preis zahlen
Das Produktionsteam von „Xuanyuan Sword 6“ ist ebenfalls ein sehr einzigartiges Team. Laut Yang Yuansheng kommt es bei der Rekrutierung von Neuankömmlingen für das Produktionsteam vor allem auf deren Einstellung an. Sie müssen eine tiefe Liebe für das Spiel und die „Xuanyuan Sword“-Serie haben. Zweitens berücksichtigen sie die Fähigkeiten des Neuankömmlings. Schließlich kann man Fähigkeiten langsam kultivieren, aber „Liebe“ ist noch seltener. Jeder im Produktionsteam liebt es, Spiele zu spielen, und sie sind nicht auf die „Xuanyuan Sword“-Reihe beschränkt. Wenn es Neulinge gibt, die diese Serie noch nie gespielt haben, können sie während der Arbeitszeit alle „Xuanyuan Sword“-Werke spielen.Da die Arbeitszeiten in der Regel lang sind, sind die Mitarbeiter nicht gezwungen, nach Hause zu spielen. Es ist nichts Falsches daran, während der Arbeitszeit etwas Sinnvolles zu tun.
Allerdings sollten die Leser nicht denken, dass man, wenn man zum ersten Mal im Produktionsteam von „Xuanyuan Sword“ arbeitet, nur Snacks isst und in aller Ruhe Spiele spielt. Yang Yuansheng sagte, dass die Mitarbeiter verpflichtet seien, das Spiel innerhalb der vorgegebenen Zeit abzuschließen, und ihnen nicht erlaubt sei, den Leitfaden zu lesen. Nach Abschluss jedes Levels müssen Sie einen Bericht über Ihre Erfahrungen schreiben. Dies unterscheidet sich völlig von der Behandlung normaler Spieler und das Spiel muss mit einer professionellen Einstellung behandelt werden.
Die Voraussetzung für die Entwicklung eines neuen Spiels besteht darin, zunächst „Xuanyuan Sword 6“ zu erstellen. Die einflussreichsten chinesischen RPG-Spiele sind zweifellos die beiden „Schwerter“ „Legend of Sword and Fairy“ und „Xuanyuan Sword“. Wird Daewoo also eine neue „Schwert“-Serie entwickeln? Cai Minghong antwortete, dass Daewoo tatsächlich viele neue Spielpläne habe, er aber nicht viel darüber wisse. Ich weiß nur, dass die Hoffnung auf die Entwicklung einer neuen Serie viel größer sein wird, wenn „Xuanyuan Sword 6“ dieses Mal gut abschneiden kann.
Cai Minghong erzieht Entwickler oft dazu, die von ihnen entwickelten Spiele wie ihre eigenen Frauen zu behandeln. Wir müssen allen Spielern das Gefühl geben, dass es sich sehr lohnt, Geld für „Xuanyuan Sword“ auszugeben. Die Spieler werden sich darauf freuen und das nächste Werk nur dann kaufen, wenn sie das Gefühl haben, dass es sich lohnt.
Ich hoffe, dass sich inländische Einzelspiele besser entwickeln werden
Inländische Einzelspiele hatten vor 10 Jahren einen Höhepunkt, aber jetzt sind die Spieler sehr pessimistisch, wenn es um inländische Einzelspiele geht. Aus diesem Grund sagte Cai Minghong, dass die Trendwende außerhalb unserer Kontrolle liegt, aber wir können sehen, dass „Legend of Sword and Fairy 5“ letztes Jahr sehr gute Ergebnisse erzielt hat, und wir hoffen, dass sich inländische Einzelspiele in Zukunft besser entwickeln werden.
Obwohl es schwierig ist, als eigenständige Maschine zu arbeiten, solange Sie es als einen Beruf betrachten, der Ihnen gefällt, werden Sie sich ganz natürlich diesem Beruf widmen. Nachdem er gehört hatte, dass sich der Herausgeber auch auf „Xuanyuan Sword 6“ freute, sagte Cai Minghong auch zu Yang Yuansheng: „Sie müssen Überstunden in Zukunft als eine sehr vernünftige Forderung betrachten!“
Cai Motous Geschäftsreise nach Peking wurde von fanatischen Spielern abgefangen. Vor ein paar Tagen verwechselte jemand andere BeiSoft-Mitarbeiter mit Cai Motou. Hier ist eine freundliche Erinnerung von Sina Games: Wenn Sie ihn wirklich abfangen möchten, suchen Sie bitte nach der Person auf dem Foto oben! Es spielt keine Rolle, ob Sie die echte Person noch nicht gesehen haben. Freuen Sie sich darauf, dass „Xuanyuan Sword 6“ uns die gleichen Emotionen wie zuvor beschert. Laut Cai Motou wird „Xuanyuan Sword 6“ gleichzeitig auf beiden Seiten der Taiwanstraße veröffentlicht, und der Veröffentlichungszeitpunkt steht noch nicht fest.