09.03.2012 Bei dieser Software handelt es sich um ein Rollenspiel für Mobilgeräte. Spiel-Highlights: Brillante Fähigkeiten, exquisite Grafiken, Wendungen der Handlung, Monstersystem, Fertigkeitssystem Mit einem Schwert zu fliegen ist der Traum eines jeden unsterblichen Kultivierenden. Spielbildschirm: Der Stil des Spielbildschirms ist der Stil der Q-Version. Wenn man das Spiel zum ersten Mal betritt und durch die Kartenoberfläche geht, vermittelt es den Leuten ein frisches und exquisites Gefühl. Aber wenn man langsam in verschiedene Regionen vordringt, ändert sich auch der Spielbildschirm entsprechend. Beispielsweise werden die Rauheit von Mobei und die Fremdartigkeit im magischen Kreis auf verschiedenen Karten anschaulich dargestellt. Die im Feuerarray schwebenden Irrlichter und die schwebende Plattform verleihen dem Spielbildschirm einen Hauch von Fremdheit. Wunderschöne Fertigkeitsspezialeffekte während des Kampfes, die das visuelle Fest befriedigen. 2. Missionssystem Die Geschichte des Spiels beginnt, als Kaiser Taizong Li Shimin aus der Tang-Dynastie die „Weihe-Allianz“ mit den Türken schloss. Der männliche Protagonist geriet zufällig in den Streit zwischen den beiden Ländern und lernte in der Geschichte ein exotisches Mädchen kennen. Im Auftrag des Schicksals begann für ihn ein Abenteuer voller Liebe und Hass. Das Missionssystem des Spiels ist in Hauptmissionen und Nebenmissionen unterteilt. Die Hauptmissionen sind Aufgaben zur Entwicklung der Handlung und zur Eröffnung neuer Level. Nebenaufgaben wirken sich nicht auf die Hauptaufgaben aus, und Sie können die Nebenaufgaben überspringen und direkt die Haupthandlung entwickeln. Aber die Belohnungen für Nebenmissionen sind sehr großzügig. Sie können verschiedene finanzielle Belohnungen für Erfahrungs-Requisiten erhalten, die bei der Entwicklung der Haupthandlung eine große Hilfe sein werden. Die Nebenaufgaben im Spiel sind sehr menschlich mit Emoticons versehen, sodass die Aufgabenübergabe auf einen Blick klar ist. 3. Monstersystem: Das Einfangen von Monstern und das Zusammenführen von Monstern war schon immer das Kernspiel der Immortal Cultivation-Reihe. Auf dieser Basis wurde das Spiel um Reit- und Flusskartensysteme erweitert. Nach dem Reiten eines Monsters können Spieler nicht nur Boni auf die Attribute des Monsters erhalten, sondern auch die Fähigkeiten des Monsters nutzen, wodurch sie im Kampf stärker und beeindruckender werden. Das Flusskartensystem ist eine mit Haustieren illustrierte Karte, die detailliert die Stärke und Fangorte verschiedener Monster aufzeichnet, sodass Spieler, die gerne Monster sammeln, nicht länger verwirrt werden. Im Spielmenü können Sie die Flusskarte zur Ansicht aufrufen. 4. Fertigkeitssystem Fertigkeiten werden in fünf Systeme unterteilt, nämlich: Metall, Holz, Wasser, Feuer und Erde (Metall überwindet Holz, Holz überwindet Erde, Erde überwindet Wasser, Wasser überwindet Feuer und Feuer überwindet Gold). Monster haben auch fünf Elemente. Wenn Sie Fähigkeiten verwenden, die miteinander in Konflikt stehen, können Sie ihnen 150 % Schaden zufügen. Monster können im Spielmenü „Luo Shu“ wählen, um das Dorf in der Universumstasche des Protagonisten zu betreten. Der darin enthaltene „Übungswald“ ermöglicht es Monstern, hineinzugehen und neue Fähigkeiten zu erlernen. Im Übungswald erlernen Sie entsprechende Fähigkeiten für Monster und kultivieren einzigartige Monster. Allgemeine Kommentare: „The Legend of Immortals and Demons 3“ setzt die kontinuierliche Exzellenz in der Produktion von China Entertainment Wireless fort. Ob es nun die filigranen Grafiken oder die Innovation des Monstersystems sind, wir können die Aufrichtigkeit dieser Arbeit erkennen. Es scheint, dass diese kurze Rezension nicht das gesamte Spiel vollständig darstellen kann. Da es sich um ein kostenlos herunterladbares Spiel handelt, möchten Sie es vielleicht ausprobieren und den Charme des neuesten Spiels der Cultivation of Immortality-Reihe selbst erleben.