Eine sehr detaillierte Einführung in GBC

Das Originalplakat: Wasserfluss Ansichten: 5899 Antworten: 1 Gepostet in: 2010-06-29 12:03:22
Game Boy Color ist eine Handheld-Konsole, die am 21. April 1989 offiziell von Nintendo veröffentlicht wurde. Der Designer ist Gunpei Yokoi. Die Designphilosophie von GB geht auf das „Game & Watch“ zurück, das Ende der 1970er Jahre von Nintendo produziert wurde. GB verwendet einen benutzerdefinierten Z-80 als Haupt-CPU mit einer Geschwindigkeit von 4,19 MHz. Ein 2,45-Zoll-LCD (Flüssigkristallanzeige), das 4 Graustufen gleichzeitig mit einer Auflösung von 160 x 144 anzeigen kann. Verfügt über 4 Stereokanäle. Da Nintendo von dieser Handheld-Konsole verlangt, dass sie so leicht, stromsparend und günstig wie möglich ist, kann man sagen, dass ihre Hardwareleistung im Vergleich zu anderen Handheld-Konsolen ihrer Generation (Sega Game Gear, Atari Lynx) unterlegen ist. Dank unzähliger hervorragender Software ist sie jedoch immer noch weitaus erfolgreicher als andere Handheld-Konsolen. Das schwerwiegendste Manko von GB ist jedoch die mangelnde Ausdruckskraft der Darstellung. Der Super Game Boy (SGB), den Nintendo im März 1994 für 6.800 Yen auf den Markt brachte, ist möglicherweise das bisher seltsamste Konsolenperipheriegerät. Denn es entspricht nicht GB, sondern einer Erweiterung von SFC. Mit SGB können GB-Patronen in farbiger Form (Achtung, nicht wirklich) auf SFC ausgeführt werden. Und es gibt ein Themensystem ähnlich dem PC-Desktop, sodass jedes SGB-entsprechende Spiel einen anderen Hintergrund hat. Dies befriedigt jedoch die meisten Menschen nicht. Während der langen Entwicklung von GB gab es auch eine Taschenversion namens Game Boy Pocket, die AA-Batterien (AAA) verwendete. Aber der lang erwartete Endzustand von GB ist endlich da. Game Boy Color (GBC) wurde im Oktober bzw. November 1998 in Japan und den USA veröffentlicht. GBC verfügt über ein TFT-Farb-LCD-Display mit einer maximalen Farbzahl von 32.000 und kann 56 Farben gleichzeitig darstellen. Seine Auflösung beträgt 160x144 Pixel. . Darüber hinaus wurde der Onboard-Speicher auf 256 KB erhöht und die Geschwindigkeit der benutzerdefinierten Z-80-CPU auf 8 MHz erhöht. GBC ist vollständig abwärtskompatibel. Der Start von GBC war weitaus erfolgreicher, als Nintendo es sich vorgestellt hatte. Bis 1998 hatte GB/GBC mehr als 50 Millionen Einheiten verkauft und damit einen beispiellosen Höchststand für Handheld-Konsolen erreicht. Wenn man sich nun die Spiele auf GBC anschaut, erkennt man, dass sie hinsichtlich Grafik, Soundqualität und Produktionsstandards vollständig mit der FC-Ära gleichgezogen haben. Wenn GB das unvollendete „Vermächtnis“ von FC geerbt hätte, hätte Nintendo keine Einwände.
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