Über [Zombiekrise]
DY, in diesem Spiel musst du jedes Mal, wenn die Handlung voranschreitet, zuerst zu Bereich A gehen, und dann werden verschiedene Dinge passieren, und dann zu Bereich B gehen, um Dinge zu finden, Schalter zu betätigen und dann den ganzen Weg zurück zu Bereich A kämpfen. Auf der Karte herumzulaufen ist ekelhaft ...
Antworten (5)
Das Lesen und Beantworten von Beiträgen ist eine Tugend!
Eigentlich ist das Monstergrinden langweiliger. Ich erinnere mich, dass ich früher in 'Han zhi Yun' eineinhalb Stunden Monster gegrindet und eine halbe Stunde Bosses gekämpft habe.
Die gesamte Handlung besteht zu drei Fünfteln aus dem Erforschen der Karte, zu einem Fünftel aus Dialogen und zu einem Fünftel aus Monsterkämpfen.
Durchgespielt, obwohl es ein bisschen schlecht war, kann es die Tatsache nicht verbergen, dass es ein Meisterwerk ist. Ich hoffe, In the Well Moon kann weiterarbeiten. Ich hoffe, dass es darunter noch 2, 3, 4,... gibt.
Das einzige Bedauern ist, dass ich zu hastig gespielt habe und die Waffen nicht vollständig gesammelt habe.
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