Die Screenshots sind nicht mehr verfügbar. . . Ich habe letztes Mal ein paar gepostet. .
Hinweis: Zum Ausführen des Spiels ist ein GBA-Emulator erforderlich. . . Für Android gibt es einen Emulator in der Tasche, die ich letztes Mal gepostet habe.
Golden Sun 2/format zip/size 12.5M
Die Golden Sun-Spieleserie wurde von Spielern und Medien für ihre hervorragende Produktion gelobt. Die umwerfende Bildqualität, die hochwertigen Soundeffekte, die raffinierte Handlung und das innovative Sprite-System werden Spielern präsentiert, die nur zwei GBA-Kassetten verwenden. Man muss sagen, dass es sich um eine hervorragende Arbeit handelt. GamePro kommentierte, dass „The Open Seal“ ein „riesiges, fantastisches, kreatives und erfrischendes“ Spiel sei, ungeachtet der Tatsache, dass es nur auf GBA läuft, und „The Lost Age“ optisch auffälliger sei. Gleichzeitig lobte IGN auch die Handlung der Serie für die „enge Integration aller Teile der Spielwelt“. Spieler verlieren sich in der reichhaltigen und tiefgründigen Handlung, wenn sie nicht aufpassen. 1UP lobte „Dark Dawn“, weil es seinen Vorgänger hinsichtlich der visuellen Effekte übertrifft. Ebenso gibt es Kritiker des Spiels. Wenn in den ersten beiden Spielen ein Feind früh getötet wurde, verteidigte der Protagonist, der diesen Feind ursprünglich angreifen sollte, automatisch, anstatt die verbleibenden Feinde „intelligent“ anzugreifen.
Außerdem folgt Golden Sun in Bezug auf den Spielfluss dem traditionellen RPG-Pfad: „Um die Weltkarte herumwandern, Feinde treffen, den Kampf gewinnen, weiterwandern, wieder Feinden begegnen ...“. 1UP kritisierte Camelot dafür, dass es seine alte Angewohnheit, einfache Dinge in der Handlung in den drei Spielen drei- oder viermal zu wiederholen, nicht losgeworden sei. Game Informer war mit dem allzu schlichten Design von „Dark Dawn“ unzufrieden. Vor den schnellen Upgrades und dem wahllosen Bombardement der Elfen schien der Endgegner zu „schlecht“. „Open Seal“ gewann 2001 den „Nintendo Power“ Award für das beste GBA-Spiel. Im Jahr 2007, dem Ende des GBA-Lebens, belegte Unleashed den 24. Platz in der Liste der 25 besten GBA-Spiele von IGN. Die ersten beiden Spiele wurden weltweit mehr als 1 Million Mal verkauft.
Simulatorspiel vom Typ GBA
Größe 12,5 M
Sprache Chinesisch
Tag-Rollenspiel
Einleitung Es geschah, nachdem der Venus-Leuchtturm entzündet wurde. Der Erdelementarmagier Garcia, der Feuerelementarmagier Gasmin, der Windelementarmagier Xiba, die Gelehrte Skuletta und Alex wurden durch den Tsunami auf den fernen Kontinent getragen. Es stellt sich heraus, dass der Grund, warum Garcia in der ersten Generation dabei half, die Menora anzuzünden, darin bestand, seine Eltern zu retten, die gerettet, aber bei dem Vorfall vor drei Jahren gefangen genommen wurden. Alex verließ die Gruppe und der Rest der Gruppe zog zusammen. Während der Reise trafen sie auch Picard, einen Wasserelementaristen aus Lemuria, der Hauptstadt der antiken Zivilisation, und erfuhren, dass die Welt allmählich schrumpfte, weil es keine Energie aus der Alchemie gab. Nur durch das Anzünden des Leuchtturms und das Lösen des Siegels der Alchemie konnte die Welt wieder Energie gewinnen und aufhören zu schrumpfen. Obwohl es nach der Befreiung der Alchemie möglich ist, wie der Weise sagte, dass die Welt zerstört werden könnte, weil die Menschen an Macht gewinnen; aber wenn wir nichts tun, wird die Welt definitiv verschwinden, also gehen die Protagonisten in der späteren Zeit weiterhin Risiken ein und zünden den Leuchtturm an, um die Welt zu retten.
Wie in einem traditionellen Rollenspiel steuern die Spieler*innen im Spiel den Protagonisten, um durch die Welt zu reisen, mit anderen Charakteren zu sprechen, gegen Monster zu kämpfen, fortschrittlichere Ausrüstung zu erhalten und mächtigere Zaubersprüche zu erlernen, verschiedene von Legenden zurückgelassene Waffen zu sammeln und den Zielort zu erreichen, um die vorgegebene Handlung abzuschließen.
Die meiste Zeit des Spiels wird nicht mit dem Kampf gegen Monster verbracht, sondern mit verschiedenen Labyrinthen und Weltkarten, und das Lösen der Labyrinthe erfordert die Beobachtungsgabe des Spielers. Wenn Sie Requisiten in das Labyrinth bringen oder ans andere Ende gelangen möchten, müssen Sie verschiedene Mechanismen lösen, beispielsweise das Hin- und Herklettern zwischen Klippen. Außerhalb des Labyrinths befindet sich eine Weltkarte, die die Wälder, Berge, Land und Flüsse der Spielwelt zeigt. Ab dem zweiten Spiel können die Spieler auch mit dem Boot auf dem Meer reisen. Und wenn Sie die Spielwelt erfolgreich erkunden möchten, ist es unbedingt erforderlich, Ihre mentale Kraft richtig einzusetzen.Im Gegensatz zu vielen Spielen, in denen Magie nur im Kampf eingesetzt werden kann, können einige der spirituellen Kräfte in Golden Sun auch auf der Karte eingesetzt werden. Beispielsweise kann die spirituelle Kraft „Wirbelwind“ nicht nur Feinde im Kampf töten, sondern auch Ranken beseitigen, die den Weg auf der Karte versperren. Im Laufe des Spiels können die Spieler auch mehr mentale Stärke erlernen; In den ersten beiden Spielen können die Mechanismen, die aufgrund mangelnder mentaler Kraft in der Anfangsphase nicht geknackt werden konnten, nach dem Erlernen in der späteren Phase zurückkehren, um die Rätsel zu lösen. Im dritten Spiel können Sie auch zu den Orten zurückkehren, die Sie in den beiden vorherigen Generationen besucht haben. Ab der zweiten Generation können Spieler dem Schmied auch Erz geben und er wird Ausrüstung schmieden. Neben der Ausrüstung gibt es im Spiel auch einige Requisiten, die den Beruf des Charakters verändern und es dem Protagonisten ermöglichen, verschiedene Spezialfähigkeiten zu erwerben.
Weltansicht
Die Welt, in der sich das Spiel befindet, heißt „Vyard“ und ist eine flache Welt. Wie die Erde in Wirklichkeit besteht auch ihre Oberfläche aus Kontinenten und Ozeanen. Am östlichen und westlichen Rand von Viard befinden sich die herrlichen Earth Falls. Niemand weiß, was sich am Grund des Wasserfalls befindet, und der Norden steht vor der Situation, von der Dunkelheit verschluckt zu werden. Alles auf der Welt besteht aus den vier Elementen Erde, Wasser, Feuer, Wind und dunklen Elementen, die durch Alchemie kontrolliert werden können. Da die Alchemie jedoch Unheil über die Menschheit brachte, wurde sie versiegelt und fast ausgestorben. Aber es gibt immer noch einige talentierte und intelligente Menschen auf der Welt, die ein bestimmtes Element kontrollieren können. Sie werden „Alchemisten“ genannt. Als die vier Leuchtfeuer von den Hydian-Kriegern entzündet wurden, kehrte die Alchemie in die Welt zurück. Aber der Sky Clan war nicht betroffen. Nachdem der Leuchtturm der Venus angezündet worden war, wurden der Erdelementarmagier Garcia, seine Schwester, die Feuerelementarmagierin Gasmin, der Windelementarmagier Xiba, die Gelehrte Scretta und Alex durch den Tsunami auf einen fernen Kontinent getragen. Es stellt sich heraus, dass der Grund, warum Garcia in der ersten Generation dabei half, die Menora anzuzünden, darin bestand, seine Eltern zu retten, die bei dem Vorfall vor drei Jahren gerettet worden waren. Alex verließ die Gruppe und der Rest der Gruppe zog zusammen. Während der Reise trafen sie auch Picard, den Wasserelementaristen aus Lemuria, der Hauptstadt der antiken Zivilisation, und erfuhren, dass die Welt allmählich schrumpfte, weil es keine Energie aus der Alchemie gab. Nur durch das Anzünden des Leuchtturms und das Lösen des Siegels der Alchemie konnte die Welt wieder Energie gewinnen und aufhören zu schrumpfen. Obwohl es nach der Befreiung der Alchemie möglich ist, wie der Weise sagte, dass die Welt zerstört werden könnte, weil die Menschen Macht erlangen; Aber die Welt wird definitiv verschwinden, wenn wir stillstehen. Daher gehen im späteren Spielabschnitt insgesamt acht Personen, darunter die vier Protagonisten des vorherigen Spiels, weiterhin Risiken ein und zünden den Leuchtturm an, um die Welt zu retten.