Art of War 2 muss noch verbessert werden [persönlicher Vorschlag]
1. Die Handlung der Allianztruppen und der Befreiungsarmee zusammenführen, da die Handlung der befreiten Milu direkt an die der Globalen Allianz anschließt [entspricht dem Zusammenfügen von zwei Spielen zu einem]; 2. Nach dem Betreten der erweiterten Karte Armeen (blaue oder rote Armee), Technologiezustand und Basiszustand auswählen können, wie in der OL-Version, um den Spielspaß zu erhöhen; 3. In der aktuellen erweiterten Kartenversion hat die rote Armee fünf Karten mehr als die blaue, die übrigen Karten sind völlig identisch, aber im Spiel ändern sich die Basispositionen auf den Karten überhaupt nicht (weder für blau noch für rot), was bei längerem Spielen langweilig wird. Es sollte so geändert werden, dass nach der Auswahl unterschiedlicher Armeen die Basisstandorte unterschiedlich sind (z. B. wenn rot gewählt wird, steht die Basis oben links, wenn blau gewählt wird, unten rechts). Dies würde die Spielbarkeit deutlich erhöhen; 4. Optimierung des RAM-Verbrauchs beim Bluetooth-Kampf, damit das Spiel flüssiger läuft; 5. Karteneditor hinzufügen, um lokale Karten bearbeiten und speichern zu können [obwohl die offizielle Version einen Karteneditor hatte, konnte man keine lokalen Karten bearbeiten]; 6. Einheiten, Technologien und Gebäude hinzufügen, wie zum Beispiel der Tarnpanzer der roten Armee (Einheit), Erkennungstechnologie der blauen Armee, virtuelle Phantome (Technologie), für Gebäude gibt es noch keine Entscheidung; 7. Die Maschinengewehrsoldaten in der Kampfkunst lassen mich etwas sprachlos, sie sind im Grunde die Könige der Kanonenfutter, wenn es aber spezielle Mechas für Maschinengewehrsoldaten gäbe, wäre das ein großer Unterschied; 8. Mehr dynamische Szenarien hinzufügen. Eine davon ist erforderlich: Regenwetter. Da das Spiel in den tropischen Regenwäldern Perus in Südamerika spielt, wo es das ganze Jahr über viel regnet, darf die Regenzeit auf keinen Fall fehlen [dies könnte bei der Entwicklung vom Hersteller übersehen worden sein], dennoch gibt es Sonne, und im Osten, da die Spiegelungen der Objekte nach Westen zeigen, was eine gute Detailgestaltung ist. Wenn diese beiden Punkte zufällig angezeigt werden könnten, wäre es perfekt; Mehr Inhalte sind noch in der Vorstellung…
Antworten (3)
Kunst des Krieges
(hellos)
Ein Mönch kam zufällig an diesem Ort vorbei, sah, dass der Poster hier großspurig prahlte… Wesen verwirrte, Schaden der Lebenden. Der alte Mönch richtet sein Herz auf Buddha, hegt gute Absichten, kann nicht über das Herz hinwegsehen, hilft gerne den Menschen, respektiert die Alten und liebt die Jungen. Nur indem er einen faulen Ast aufnimmt, tief einatmet und dann plötzlich in die Brust des Posters stößt, sagt er dabei laut: „Spender, ich toppe deine Lunge“.
Ein Mönch kam zufällig an diesem Ort vorbei, sah, dass der Poster hier großspurig prahlte… Wesen verwirrte, Schaden der Lebenden. Der alte Mönch richtet sein Herz auf Buddha, hegt gute Absichten, kann nicht über das Herz hinwegsehen, hilft gerne den Menschen, respektiert die Alten und liebt die Jungen. Nur indem er einen faulen Ast aufnimmt, tief einatmet und dann plötzlich in die Brust des Posters stößt, sagt er dabei laut: „Spender, ich toppe deine Lunge“.
Der Vorschlag ist sehr gut, aber die großen Experten der Kriegskunst können es wahrscheinlich nicht sehen.
— Alle Antworten geladen —