Rekrutierung: Für 100 Soldaten werden 20 Gold benötigt. Wenn die Truppen eines Generals nicht vollständig rekrutiert werden, kann die Wirkung dieses Generals nicht voll zur Geltung kommen, daher ist die Anweisung zur Rekrutierung sehr wichtig. Transport bedarf keiner Erklärung, es geht darum, Geld, Getreide und Schätze einer Stadt zu benachbarten eigenen Städten zu transportieren.
【Personalwesen】
Suche bedeutet, Generäle zu suchen. Jeden Januar erscheinen in manchen Städten neue Generäle. Solange der "Tugend"-Wert hoch genug ist, können sie gefunden werden. Die Städte und Jahre, in denen diese Generäle erscheinen, sind festgelegt, man kann sie sich nur merken, wenn man aufmerksam ist. Manchmal kommt es auch vor, dass eine Stadt im Kampf gefallen ist und die benachbarte Stadt bereits vollständig besetzt ist (eine Stadt ist mit 10 Generälen voll besetzt), und diese Generäle keinen Platz mehr haben und sich zurückziehen. In diesem Fall kann man in den Städten rund um diese Stadt diese zurückgetretenen Generäle suchen. Manchmal findet man bei der Suche Schätze, die sehr nützlich sind, um die Loyalität der Generäle zu erhöhen; manchmal findet man etwa 100 Einheiten Getreide oder Gold.
Rekrutierung bedeutet, Talente anzustellen. Es gibt zwei Arten von Belohnungen: entweder Geld oder Schätze. Geld kann von 10 bis 100 Gold vergeben werden, die Wirkung variiert zwischen 1 und 18; Schätze haben ein Minimum von 6 und ein Maximum von 20. Die Loyalität eines Generals erreicht maximal 99, bei 90 kann keine Belohnung mehr gegeben werden. Beim Belohnen verwendet man zuerst eine Kombination aus Schätzen und Gold, um die Loyalität zwischen 85 und 89 zu bringen, und dann mit Schätzen oder 100 Gold, um die Loyalität einmalig auf 99 zu erhöhen.
Ernennung: Einen General zum Statthalter der Stadt ernennen, am besten mit hohem "Tugend"- und "Intelligenz"-Wert. Die Stadt des Herrschers wird direkt vom Herrscher selbst verwaltet.
【Innenpolitik】
In der Innenpolitik gibt es vier Entwicklungsanweisungen, die sich jeweils auf die Stadt richten: Land (Ackerbau), Handel, Verwaltung (Katastrophenschutz) und Bevölkerung. Je höher "Land" ist, desto mehr Getreide wird im Oktober erhalten; je höher "Handel" ist, desto mehr Gold wird im April erhalten; selbst wenn "Land" und "Handel" maximal (999) entwickelt sind, aber die Bevölkerung nicht groß ist, werden die Erträge nicht sehr hoch sein, daher ist die Entwicklung der Bevölkerung (maximal 99.900) genauso wichtig. Im Spiel muss mindestens eine Stadt vollständig entwickelt sein, um die Kriegsbedürfnisse sicherzustellen. Je höher die Intelligenz des Generals bei der Entwicklung, desto höher ist auch der Entwicklungswert, das ist sehr wichtig. "Verwaltung" ist ebenfalls von großer Bedeutung, da manchmal zufällig Katastrophen auftreten, bei denen der Verwaltungswert entscheidend ist. Liegt dieser unter 50, wird nach Eintritt der Katastrophe nicht nur Land und Handel reduziert, sondern auch Gold und Getreide verringert.Zwischen 50 und 98, wenn eine Katastrophe eintritt, wird nur Land und Eigentum reduziert; der "Regierungswert" ist bei 99 maximal. Tritt eine Katastrophe auf, wird nur der Regierungswert um ein paar Punkte gesenkt, und mit ein oder zwei Befehlen kann er wieder auf das Maximum gebracht werden, also ist es kein Problem. Wenn man eine Stadt stabil halten will, ist der erste Schritt, Katastrophen vorzubeugen (Vorsorge ist besser als Nachsicht).
【Strategie】
Allianz, Zwietracht, Rekrutierung, Aufklärung.
Allianz richtet sich gegen Staaten; innerhalb eines Jahres nach dem Bündnis wird dieses Land keinen Angriff ausführen.
Zwietracht und Rekrutierung richten sich gegen feindliche Generäle: Zwietracht dient dazu, die Loyalität feindlicher Generäle zu senken. Je höher die Intelligenz des Generals, desto leichter ist diese Strategie umsetzbar; Rekrutierung bedeutet, feindliche Generäle in die eigene Armee zu holen. Je niedriger die Loyalität des feindlichen Generals (am besten 0), desto höher wird seine Loyalität, nachdem er angeworben wurde.
Wenn der Computer gerade eine Schlacht beendet hat, wird es viele Generäle mit niedriger Loyalität geben. Hier kann man diese beiden Strategien nutzen, um die eigene Stärke zu erhöhen.
Aufklärung heißt, die Situation anderer Städte und Generäle zu untersuchen – „Kenne dich selbst und deinen Feind, und du wirst in hundert Schlachten siegen“.
【Markt】
Gold und Getreide: man kann Getreide kaufen oder verkaufen. Beim Kauf oder Verkauf von Getreide variiert der Preis von Stadt zu Stadt; wer zu guten Preisen verkaufen möchte, sollte dies in einer großen Stadt tun.
Waffen: hier kann man Waffen und Rüstungen kaufen. Diese sind für Duelle der Generäle vorgesehen und die Waffen sind in drei Typen unterteilt: Schwerter, die höchste Stufe ist das Zerschmetterschwert; *** Typ, höchste Stufe ist die Streitaxt; Großschwerttyp, höchste Stufe ist die Haken-Sichel-Klinge. Besondere Schätze werden hier nicht einbezogen und werden in einem speziellen Kapitel behandelt. Unter den Rüstungen ist die höchste Stufe das Hartleder.
Die Akademie ist extrem wichtig, sie kann die Intelligenz der Generäle erhöhen. Je höher die Intelligenz eines Generals, desto mehr Taktiken kann er im Kampf anwenden und desto höher ist die Erfolgswahrscheinlichkeit der Taktiken.
Ist die Intelligenz über 80, kann nicht mehr studiert werden. Jedes Studium kostet 10–30 Gold, unter 40 kostet es 30 Gold, zwischen 40–60 kostet es 20 Gold, 60–79 kostet es 10 Gold, und bei jeder Lernstunde erhält man 6–12 Punkte Intelligenz.
Man sollte versuchen, die Intelligenz seiner Generäle über 85 zu bringen; eine Intelligenz von 85 hat zwei zusätzliche Taktiken gegenüber 84, das ist eine Hürde.
Beim Trainieren der Intelligenz können bei Generälen mit unter 60 Intelligenz zufällig hohe Werte wie 11 oder 12 erscheinen, aber über 60 ist der maximale Wert nur 10.
Nicht jede Stadt hat eine Akademie; sie erscheint nur, wenn der "Regierungsgrad" hoch genug ist.Ein Krankenhausaufenthalt kostet 50 Gold und verbraucht Befehle. Die Wirkung ist die Wiederherstellung von etwa 40 Ausdauer.