【Dungeon & Fighter: Überarbeitete Version des Scharfschützen】Bitte um Hinweise
Die vier Aufgaben für den Berufswechsel gehören jeweils zu welchem Beruf? Was sind die jeweiligen Anforderungen für den Berufswechsel? Warum kann man den Turm nicht schlagen? Und… gibt es eine chinesische Übersetzungsversion? Bitte um Hilfe!
Antworten (6)
LZ ich will dir auf deinen kleinen JJ schlagen, mal sehen
Gibt es jemanden, der gut Koreanisch kann und antworten kann?
Auf den ersten Blick ein Android-Spiel…
Aufgabe 1: Klassenwechsel zum Waldläufer.
1. Schließe die letzte Goblin-Karte in Lorlan auf Kriegerstufe oder höher ab, Bewertung S
2. Schließe die erste Karte in Heuttenmar Abenteuerstufe ab, Bewertung S
3. Schließe die zweite Karte in Heuttenmar Abenteuerstufe ab, Bewertung S
4. Schließe die dritte Karte in Heuttenmar Abenteuerstufe ab, Bewertung S
5. Klassenwechsel erfolgreich
Aufgabe 2: Klassenwechsel zum Kanonier.
1. Letzte Goblin-Karte in Lorlan
Töte 25 Keulengoblins, töte 20 Bogengoblins
2. Erste Karte in Heuttenmar auf Kriegerstufe
Töte 8 und 16 Keulenmenschen
3. Zweite Karte in Heuttenmar auf Königsstufe
Töte 3 große Tische, 15 kleine Tische
4. Dritte Karte in Heuttenmar auf Königsstufe
Töte 3 große Tische, 16 Insektenschwärme
5. Klassenwechsel erfolgreich
Aufgabe 3: Klassenwechsel zum Mechaniker.
1. Sammle 7 unterste Schleifsteine
2. Sammle 10 unterste Härtungsmittel
3. Sammle 12 verrostete Eisenstücke
4. Sammle 5 weiße kleine Kristalle (kann durch Zerlegen von blauer Ausrüstung erhalten werden)
5. Klassenwechsel erfolgreich
Aufgabe 4: Klassenwechsel zum Munitionierer.
1. Besiege die letzte Goblinkarte auf Kriegerstufe
2. Sammle 10 blaue kleine Kristalle
3. Sammle 10 rote kleine Kristalle
4. Finde Kakun
5. Sammle 4 verrostete Eisenstücke
6. Klassenwechsel erfolgreich
Kanonier
1. 200 Siegpunkte, können im Turm des Todes gesammelt werden
2. Besiege das Nordtor von Gent auf Kriegerstufe, 3 Mal
3. 7 oberste Schleifsteine, können auch bei Roger produziert werden
1. Schließe die letzte Goblin-Karte in Lorlan auf Kriegerstufe oder höher ab, Bewertung S
2. Schließe die erste Karte in Heuttenmar Abenteuerstufe ab, Bewertung S
3. Schließe die zweite Karte in Heuttenmar Abenteuerstufe ab, Bewertung S
4. Schließe die dritte Karte in Heuttenmar Abenteuerstufe ab, Bewertung S
5. Klassenwechsel erfolgreich
Aufgabe 2: Klassenwechsel zum Kanonier.
1. Letzte Goblin-Karte in Lorlan
Töte 25 Keulengoblins, töte 20 Bogengoblins
2. Erste Karte in Heuttenmar auf Kriegerstufe
Töte 8 und 16 Keulenmenschen
3. Zweite Karte in Heuttenmar auf Königsstufe
Töte 3 große Tische, 15 kleine Tische
4. Dritte Karte in Heuttenmar auf Königsstufe
Töte 3 große Tische, 16 Insektenschwärme
5. Klassenwechsel erfolgreich
Aufgabe 3: Klassenwechsel zum Mechaniker.
1. Sammle 7 unterste Schleifsteine
2. Sammle 10 unterste Härtungsmittel
3. Sammle 12 verrostete Eisenstücke
4. Sammle 5 weiße kleine Kristalle (kann durch Zerlegen von blauer Ausrüstung erhalten werden)
5. Klassenwechsel erfolgreich
Aufgabe 4: Klassenwechsel zum Munitionierer.
1. Besiege die letzte Goblinkarte auf Kriegerstufe
2. Sammle 10 blaue kleine Kristalle
3. Sammle 10 rote kleine Kristalle
4. Finde Kakun
5. Sammle 4 verrostete Eisenstücke
6. Klassenwechsel erfolgreich
Kanonier
1. 200 Siegpunkte, können im Turm des Todes gesammelt werden
2. Besiege das Nordtor von Gent auf Kriegerstufe, 3 Mal
3. 7 oberste Schleifsteine, können auch bei Roger produziert werden
Der Turm benötigt einen Proxy, setze unter Root einen Proxy ein.
Danke!
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