Drei Hilfen: Der erste ruft einen Tornado herbei (nachfolgend Haustier genannt), der beim Kämpfen gegen Monster hilft, aber bei vielen Monstern stirbt er sehr schnell; den zweiten mag ich am liebsten, er folgt einer Kontrollstrategie: zuerst die 9 drücken, um die Fertigkeiten auf Kontrollfertigkeiten umzuschalten, dann 3 lange drücken, um ein Monster anzuvisieren, 3 loslassen, und dieses Monster wird zu unserem Haustier und schlägt seine Artgenossen zurück. Allerdings gibt es eine Zeitbegrenzung, nach Ablauf der Zeit wird es wieder zum Monster und greift dich an, aber keine Sorge, unter normalen Umständen wird ein Monster, das zu deinem Haustier wird, von seinen Artgenossen KO geschlagen; daher sollten wir besser verzweifelt kontrollieren, je mehr desto besser, und diese Fertigkeit hat eine kurze Abklingzeit. Die dritte Fertigkeit lässt über den Köpfen der Monster Fragezeichen erscheinen, sie können unsere Präsenz nicht finden und greifen unsere Charaktere nicht an.
Die Regel des Fertigkeitenmenüs: erste Reihe aktive Fertigkeiten, zweite Reihe Hilfefertigkeiten, die dritte Reihe sollte Angriffs-Fertigkeiten mit Hilfeeffecten sein; eine Seite enthält drei Fertigkeiten, die nächsten folgen entsprechend. Alle sechs Fertigkeiten sind nutzbar, mit der 7- und 9-Taste kann man zwischen zwei Fertigkeiten auf dem Bildschirm wechseln.
Weibliche Charaktere sollten zu Beginn hauptsächlich die erste aktive Fertigkeit und Heilfertigkeit auswählen, ohne Heilfertigkeit wird das Spiel etwas schwer, viele Monster wirken unheimlich, auf späteren Karten stirbt man, wenn mehrere Monster einen umringen und ein paar Treffer landen. @ Später wird die Fertigkeit, die Bälle wirft und sofort den Bildschirm betreffen kann, zusammen mit Bogen und Armbrust den Kampf vereinfachen.
Kämpfer brauchen nicht viel gesagt werden, eher nicht so nützlich.
Magier sollten zu Beginn hauptsächlich Haustier- und Kontrollfertigkeiten auswählen, die Kontrollfertigkeiten sind auf der zweiten Seite und können erst nach Freischaltung der ganzen ersten Seite gewählt werden. Die Fertigkeitssymbole: Haustier ist ein Tornado, leicht zu erkennen; Kontrolle ist eine Hand, aber ärgerlich ist, dass man damit nur normale Monster kontrollieren kann, keine Bosse. Wenn man Bosse kontrollieren könnte, hahaha, das wäre großartig, wie ein Wolf unter Schafen, massives Abschlachten @ Später im Bosskampf lässt der Magier zuerst Regen auf den Boss fallen, ruft dann das Haustier zum Angriff, und wir werfen dann Ringe von hinten, schnell erledigt, kein Stress. Aber ich wundere mich, das Haustier stirbt bei normalen Monstern sehr schnell, bei Bossen hält es hingegen ziemlich lange durch.Warten Sie, bis der Boss gestorben ist und das Haustier noch lebt\Dann kommt der wirklich entscheidende Teil…… nämlich wie man jede Karte besteht\Situation 1: Unten rechts auf dem Bildschirm gibt es eine Zahl, z. B.: 30, das bedeutet, wir müssen 30 Monster töten, um weiterzukommen\Situation 2: Drücken Sie 0, um die Karte zu öffnen, es gibt ein rotes Quadrat. Gehen Sie laut Karte zur Mitte des Quadrats, man sieht eine niedrige Säule mit einem roten Balken. Wir stehen um die niedrige Säule herum, der rote Balken sinkt, der blaue steigt, schließlich erfolgt eine Freigabe, so kommt man weiter\Situation 3: Karte öffnen, Boss-Symbol sehen (unser Charakter ist eine grüne humanoide Figur, normale Monster sind weiße Dinge, Boss ist ein dunkelrotes Ding), dann müssen wir den Boss besiegen und die vom Boss fallengelassenen Gegenstände aufsammeln, um weiterzukommen\Situation 4: Karte öffnen, dort ist ein blaues „X“, einfach zu diesem „X“ gehen, um weiterzukommen\Situation 5: Später im Spiel, wenn man manchmal Situation 2 und 3 abgeschlossen hat, erscheint ein kreisförmiges Magiefeld, das Feuer spuckt, zerstöre es einfach. Normale Angriffe brauchen lange, um dieses Ding zu zerstören, daher müssen wir Fertigkeiten einsetzen\Bei der Frau empfiehlt sich die erste aktive Fertigkeit, ein geradliniger Angriff. Flächenangriffe sind hier nicht so effektiv, also verschwenden wir nicht unser Mana für den ultimativen Angriff\Krieger, keine Ahnung, einfach benutzen, ich habe ihn nicht viel gebraucht\Magier, die erste oder zweite aktive Fertigkeit geht, empfehle die zweite Blitz-Fertigkeit, der dritte ultimative Regenangriff ist hier nicht sehr effektiv\Situation 6: Später erscheint wieder ein blaues X, diesmal kämpfen zwei weitere Charaktere neben unserem mit. Die Aufgabe hier ist, sicherzustellen, dass die beiden anderen Charaktere nicht sterben, und zum blauen X zu gelangen, um weiterzukommen\Im Wesentlichen sind das die sechs Situationen. Wenn etwas fehlt, ergänzt es gerne. Viel Spaß beim Spielen