【Heldenseele OL】-Verschiedene Strategien für Neulinge
\【Ausrüstungsleitfaden】
DPH ist eine notwendige Voraussetzung für hohen Schaden. Um DPH zu erhöhen, ist auch eine gute Waffe notwendig.
\Im Soul-Spiel strahlen Waffen schönes Licht aus, wenn sie auf ein bestimmtes Level verbessert werden.
\Unten eine Erklärung zu Ausrüstung für jede Klasse zum Farmen von Karten, PK-Ausrüstung, leuchtende Ausrüstung und wie man Ausrüstungs-DPH erhöht. Waffen: Wähle Mysterious. Scharf. Feuer. Kälte-Typ. Für zusätzliche Attribute ist es am besten, sowohl physischen Angriff als auch magische Kraft auszurüsten – je höher die Werte, desto besser. Für geschmiedete Edelsteine wählen Sie physischen Angriff. ————————————————Für geschmiedete Edelsteine wählen Sie physischen Angriff. Magischer Angriff. Eis. Feuer.
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Anhänger: Wähle den Kältetyp, vorzugsweise mit zwei Elementarschaden. Für Eisschaden ab 900 wähle physischen Angriff für geschmiedeten Edelsteine. Magischer Angriff. Eis. Feuer.
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Helm: Nutze starke Typen für Verliese, Absorptionstypen für PK, am besten für starke Typen mit Rüstung, wähle physische Angriffsabsorption für Absorptionstypen. Absorbiere Magieangriff; wähle physischen Angriff für geschmiedete Edelsteine. Magischer Angriff. Feuer. Eis.
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Schulterschützer: Starke Typen für das Kartieren, Absorbier-Typen für PK, am besten für starke Typen mit Rüstung, wähle physische Angriffsabsorption für Absorptionstypen. Magische Angriffsabsorption; wähle physischen Angriff für geschmiedete Edelsteine. Magischer Angriff. Feuer. Eis.
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Lederrüstung: Nutze starke Typen fürs Farmen, Absorb-Typen für PK. Starke Typen mit Rüstung sind am besten, und für Absorption wähle physische Angriffsabsorption. Magische Angriffsabsorption; für geschmiedete Edelsteine wähle physischen Angriff. Blitz. Feuer. Eis.
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Rohrstiefel: Nutze starke Typen fürs Farmen, Absorb-Typen für PvP. Starke Typen mit Rüstung sind am besten, und für Absorptionstypen wähle physische Angriffsabsorption. Starke Typen mit Rüstung Magische Angriffsabsorption; für geschmiedete Edelsteine wählen Sie physischen Angriff. Blitz. Feuer. Eis. Magier-Arc:
Waffen: Wählen Sie Mystiker. Scharf. Feuer. Blitz. Blitz. Eis-Typ, mit zusätzlichen Attributen, ist es am besten, sowohl physischen Angriff als auch magische Fähigkeiten zu haben – je höher der Wert, desto besser. Für geschmiedete Edelsteine wählen Sie physischen Angriff. Magischer Angriff. Feuer. Blitz. Kälte.
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\Ring: Wähle den Feuertyp, vorzugsweise mit zwei Elementarschaden, mit Feuerschaden ab 900 oder mehr. Für das Schmieden von Edelsteinen wähle physischen Angriff. Magischer Angriff. Blitz. Feuer. Eis.\————————————————\Anhänger: Wähle Blitz- oder Eis-Typ, am besten mit zwei Attributschäden, Blitzschaden anfänglich über 900, für die Schmucksteinverstärkung wähle phys. Angriff, mag. Angriff, Blitz, Feuer, Eis.\————————————————\Helm: Zum Leveln den Typ Stark, für PvP den Typ Absorption, beim Typ Stark ist Rüstung am besten, beim Typ Absorption wähle phys. Angriff Absorption, mag. Angriff Absorption, für die Schmucksteinverstärkung wähle phys. Angriff, mag. Angriff, Feuer, Eis.\————————————————\Schultern: Zum Leveln den Typ Stark, für PvP den Typ Absorption, beim Typ Stark ist Rüstung am besten, beim Typ Absorption wähle phys. Angriff Absorption, mag. Angriff Absorption, für die Schmucksteinverstärkung wähle phys. Angriff, mag. Angriff, Feuer, Eis.\————————————————\Rüstung: Zum Leveln den Typ Stark, für PvP den Typ Absorption, beim Typ Stark ist Rüstung am besten, beim Typ Absorption wähle phys. Angriff Absorption, mag. Angriff Absorption, für die Schmucksteinverstärkung wähle phys. Angriff, Blitz, Feuer, Eis.\————————————————\Schuhe: Zum Leveln den Typ Stark, für PvP den Typ Absorption, beim Typ Stark ist Rüstung am besten, beim Typ Absorption wähle phys. Angriff Absorption, mag. Angriff Absorption, für die Schmucksteinverstärkung wähle phys. Angriff, Blitz, Feuer, Eis. Krieger Teil:
Waffen: Wähle Mystisch, Scharf, Feuer, Blitz-Typ, zusätzliche Attribute am besten mit phys. Angriff und mag. Angriff zwei Attribute, je höher desto besser, für die Schmucksteinverstärkung wähle phys. Angriff, mag. Angriff, Feuer, Blitz.\————————————————\Ring: Wähle Feuer-Typ, am besten mit zwei Attributschäden, Feuer Schaden anfänglich über 500, für die Schmucksteinverstärkung wähle phys. Angriff, mag. Angriff, Blitz, Feuer.\————————————————\Anhänger: Wähle Blitz-Typ, am besten mit zwei Attributschäden, Schaden anfänglich über 500, für die Schmucksteinverstärkung wähle phys. Angriff, mag. Angriff, Blitz, Feuer.\————————————————\Helm: Zum Leveln den Typ Stark, für PvP den Typ Absorption, beim Typ Stark ist Rüstung am besten, beim Typ Absorption wähle phys. Angriff Absorption, mag. Angriff Absorption, für die Schmucksteinverstärkung wähle phys. Angriff, mag. Angriff, Feuer, Eis.\————————————————\Schultern: Zum Leveln den Typ Stark, für PvP den Typ Absorption, beim Typ Stark ist Rüstung am besten, beim Typ Absorption wähle phys. Angriff Absorption, mag. Angriff Absorption, für die Schmucksteinverstärkung wähle phys. Angriff, mag. Angriff, Feuer, Eis.
————————————————\Rüstung: Starke Typen für Dungeons, Absorb-Typ für PvP. Am besten für starke Typen mit Rüstung. Für Absorption wähle physische Angriffsabsorption. Magische Angriffsabsorption; für geschmiedete Edelsteine physischen Angriff. Blitz. Feuer. Eis.
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Kettenhemd: Starke Typen für Dungeons, Absorb-Typen für PvP. Starke Typen mit Rüstung sind am besten, und für Absorptionstypen wähle physische Angriffsabsorption. Magische Angriffsabsorption; für geschmiedete Edelsteine physischen Angriff. Blitz. Feuer. Eis. Zauberer-Arc: Waffen: Wähle Mysteriös. Scharf. Gift-Typ, mit zusätzlichen Attributen, am besten sowohl physischen Angriff als auch Magiekraft – je höher die Werte, desto besser. Für geschmiedete Edelsteine wähle physischen Angriff. Magischer Angriff. Blitz. Gift.
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\Ring: Wähle Gift-Typ, vorzugsweise mit zwei Elementarschaden, mit Giftschaden ab 500 oder mehr. Für geschmiedete Edelsteine wähle physischen Angriff. Magischer Angriff. Gift. Feuer.
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\Charm: Wähle Blitz. Eis-Typ, vorzugsweise mit zwei Attributen, vorzugsweise Startschaden über 500. Für geschmiedete Edelsteine wähle physischen Angriff. Magischer Angriff. Gift. Feuer.
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Helm: Nutze Stark zum Kartenräumen, Absorb-Typ für PK. Starker Typ mit Rüstung ist am besten; wähle physische Angriffsabsorption für Absorptionstyp. Magische Angriffsabsorption; wähle physischen Angriff für das Schmieden von Edelsteinen. Magischer Angriff. Feuer. Eis.
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Schulterschützer: Nutze starke Typen für Dungeons, Absorb-Typen für PvP. Starke Typen mit Rüstung sind am besten, und für Absorption wähle physische Angriffsabsorption. Magische Angriffsabsorption; für geschmiedete Edelsteine wähle physischen Angriff. Magischer Angriff. Feuer. Eis.
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Rüstung: Starke Typen für das Kartieren, Absorptionstypen für PvP, am besten für starke Typen mit Rüstung, wähle physische Angriffsabsorption für Absorptionstypen. Magische Angriffsabsorption; wähle physischen Angriff für geschmiedeten Edelsteine. Blitz. Feuer. Eis.
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Stiefel: Nutze starke Typen zum Räumen, Absorbiertypen für PvP, am besten für starke Typen mit Rüstung, wähle physische Angriffsabsorption für Absorptionstypen. Magische Angriffsabsorption; wähle physischen Angriff für geschmiedete Edelsteine. Blitz. Feuer. Eis. DPH-Abschnitt: Wie jeder weiß, ist DPH der Prozentsatz, der die Angriffskraft beeinflusst. Nachfolgend eine Analyse des Schlüssels zur Erhöhung des DPH. ———————————————— Magier konzentrieren sich auf Elementarschaden: Feuerschaden, Eisschaden, Magieschaden und Blitzschaden.
Krieger konzentrieren sich auf Elementarschaden: Feuerschaden, physischen Angriffsschaden.
Bogenschützen konzentrieren sich auf Elementarschaden: Eisschaden, Feuerschaden, physischen Angriffsschaden.
Zauberer konzentrieren sich auf Elementarschaden: Giftschaden, Magieschaden.
\Der oben genannte Attributschaden ist entscheidend, um den Fertigkeitsschaden für jede Klasse zu erhöhen.
————————————————\Blitz. Feuer. Eis. Das Verhältnis von Giftschaden ist:
1000=1000=1000=1000=1000 DPH————————————————
Der oben genannte Attributschaden ist austauschbar. Wenn zum Beispiel die Waffe deines Bogenschützen Giftattributschaden verursacht, erhöht sie ebenfalls DPH. Was den Schadenskoeffizienten betrifft, erhöht er nicht DPH; der Schadenskoeffizient erhöht den Schaden in Bezug auf den Output-Schaden. Das ist schwer zu testen und wird nicht schriftlich festgelegt. Waffen-Leuchten-Abschnitt: Um Waffen leuchten zu lassen, müssen folgende Bedingungen erfüllt sein: 1. Die Waffe muss Blitz-, Feuer-, Gift- oder Eisattributschaden haben. Mindestens eines der Attribute. 2. Es handelt sich um Attributsschaden, nicht um Attributsschadenskoeffizient. 3. Attributsschaden muss größer als 100 sein, sonst leuchtet er nicht. 4. Die Leuchtfarbe jedes Attributschadens variiert. Feuerschaden strahlt rot aus; Blitzschaden strahlt violett aus; Eisschaden strahlt weiß aus; Giftschaden strahlt grün aus. 5. Wenn zwei oder mehrere Schadensarten gleichzeitig auftreten, strahlt der höchste Schaden aus. 6. Die Waffe strahlt nur Licht aus, wenn sie auf 10 oder mehr erhöht ist. Wenn deine Waffe keine Attributsschadensverstärkung auf 25 hat, gibt sie kein Licht ab. Bitte sei vorsichtig bei der Verbesserung deiner Waffe.
Reich werden:\Es gibt tatsächlich viele Möglichkeiten, Geld zu verdienen, und erfahrene Spieler wissen das alle. Dieser Beitrag soll Anfänger zum Reichwerden führen, also kritisiert erfahrene Spieler bitte nicht:
Kein Schlag, kommen wir direkt zur Sache.
Angeln
Die Marktpreise für Fische sind wie folgt:
〖Loach〗100 Diamanten pro Set
〖Karpfen〗200 Diamanten pro Set
〖Wels〗300 Diamanten pro Set
Andere Fische haben derzeit keinen Marktpreis. Wenn jemand kauft, empfiehlt man nicht zu verkaufen. Die Preise für Fische fallen weiter. Das Spiel hat derzeit keine Spieler, und ich glaube, es wird einen Markt für die Fischkontrolle geben.
Ausrüstung
\Gelbe Ausrüstung\Stufe 10–20 1 Edelstein, Stufe 20–30 2 Edelsteine, Stufe 30–40 2 Diamanten.
Grüne Ausrüstung: Level 10–20 2 Diamanten, Stufe 20–30 3 Diamanten, Stufe 30–40 4 Diamanten.
Blaue Ausrüstung, empfohlener Auktionsbeitrag, Überprüfe Marktpreise für Angebote.
Verkauftes Herz\ 100 Diamanten pro Stück; der Preis für das Verkaufte Herz sinkt weiterhin, weil man es als tägliche Anmeldebelohnung bekommen kann. Wenn es diese Funktion, das Verkaufen von Herzen, nicht gäbe, würde der Preis sicher steigen.
Ein Besuch im Auktionshaus zum Stöbern ist auch eine gute Wahl. Es wird empfohlen, Waffen der Stufen 25–30 zu suchen, da man beim Stöbern am meisten Diamanten verdienen kann. Allerdings muss man die Waffeninformationen in der Kriegsseele und den Marktpreis kennen.\ Ich hoffe, das kann allen Mitschülern helfen. Bogenschütze PK Skill-Points Kapitel:
Die folgenden Skills sind rein persönliche Vorschläge.
Aktive Fähigkeiten:\Eisexplosionspfeil 'Level 1'\Explosionspfeil 'Level 0'\Mehrfachpfeil 'Level 1'\Salvenpfeil 'Level 10'\Frostpfeil 'Level 10'\Brennender Pfeil 'Level 0'\Feuer des Geistes 'Level 0'
Gelenkter Pfeil\Diese Stufe-41-Fertigkeit ist vorerst unbekannt in ihrer Wirkung.
Passive Fähigkeiten:\Schusstechnik 'Level 10'\Doppelt 'Level 1'\〖Voraussetzung Skill-Branch Stufe 5〗Tödlich\(Wenn noch Skillpunkte übrig, Empfehlung zum Punktvergabe)\Die Skillwirkung entspricht dem Namen, nämlich tödlich.
Skill-Kombination:\Frostpfeil → Eisexplosionspfeil → Mehrfachpfeil → Salvenpfeil.\Salvenpfeil Skillwirkung:\Ein Salvenpfeil auf Stufe 1 kann schnell 3 Einzelschuss-Pfeile abfeuern, jeder Pfeil verursacht 75% Schaden. Wenn auf Maximalstufe erhöht, steigt die Pfeilanzahl; ein Muss für PK.\◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
Warum nicht den Brennenden Pfeil aufwerten? Diese Fertigkeit verursacht kontinuierlichen Schaden, beim Farmen von Monstern ist sie recht effektiv, beim PK ist sie aber nicht so beliebt (blendet Magier direkt aus). Sie verbraucht viel Mana und der Schaden ist nicht hoch. Wenn man den Gegner mit Frostpfeil einfriert und dann Salvenpfeil oder normalen Angriff verwendet, ist der Schaden weit höher als beim Brennenden Pfeil, daher nicht empfohlen. Bogenschütze im Farmen-Kapitel:
Wie der Name schon sagt, ist der Bogenschütze von Natur aus ein Schadensklasse. Solange die Skillpunkte richtig gesetzt sind, sind alle Dungeons leicht zu bewältigen. (Hoher DPH ist auch notwendig)
Die folgenden Skills sind rein persönliche Vorschläge.\Aktive Fähigkeiten:\Eisexplosionspfeil Level 0\Explosionspfeil Level 0\Mehrfachpfeil (diese Fertigkeit wird stark empfohlen bis Stufe 9)\Salvenpfeil Level 0\Frostpfeil max\Brennender Pfeil max\Feuer des Geistes (empfohlen)\Gelenkter Pfeil, hier ist der Effekt der Stufe-41-Fertigkeit vorerst unbekannt.
Passive Fähigkeiten:\Schusstechnik max\Doppelt (empfohlen)\Tödlich (wenn noch Skillpunkte übrig, empfohlen)
Fertigkeitserklärung:\Mehrfachpfeil: Mehrfachpfeil hat einen Rückstoß-Effekt, wie sicherlich allen bekannt ist.Aber die meisten Spieler erhöhen diesen Skill nur auf Stufe 1 und schenken ihm keine Beachtung. Mehrfachpfeil auf Stufe 1 kann 3 Pfeile mit Rückstoßeffekt abfeuern, wenn du ihn auf Stufe 9 erhöhst, kannst du 7 Pfeile mit starkem Rückstoßeffekt abfeuern und der Angriffsschaden steigt erheblich. Wenn du einer Gruppe von Monstern gegenüberstehst, kann ein 3-fach-Pfeil nur einen Teil der Monster zurückstoßen, aber ein 7-fach-Pfeil kann eine ganze Gruppe zurückstoßen. Dies ist eine unverzichtbare Fähigkeit zum Fliehen und Farmen von Monstern, daher wird empfohlen, sie auf Stufe 9 zu erhöhen.
\Gefrierpfeil
Der Effekt des Gefrierpfeils ist eine unverzichtbare Fähigkeit zum Kartenfarm, PK und Bosskämpfen. Es gibt eine Chance, ein Monster 4 Sekunden lang einzufrieren, eine göttliche Fähigkeit. Mit steigender Fähigkeitsstufe erhöht sich auch die Erfolgsrate erheblich. Außerdem ist es eine Flächenangriffsfähigkeit, solange das Ziel getroffen wird, besteht eine Chance auf Einfrieren, die Wirkung ist sehr gut, voll auszubauen ist ein Muss.
Brennender Pfeil
Der Effekt des brennenden Pfeils besteht darin, dass, solange man sich im Brandbereich der Fähigkeit befindet, kontinuierlich Lebenspunkte abgezogen werden, bis die Fähigkeit endet. Mit zunehmender Fähigkeitsstufe steigt auch der Brennschaden. Gefrierpfeil in Kombination mit brennendem Pfeil ist absolut stark, es wird empfohlen, ihn vollständig zu maximieren.
Seelenfeuer
Diese Fähigkeit ist ein BUFF-Skill, der die Krit-Rate und Ausweichrate erhöht, 5 Minuten lang wirksam im Team, nur <
Antworten (4)
An manchen Stellen gibt es kleine Probleme beim Layout, ihr könnt es euch genau ansehen… Grund: … habe schon viele Guides veröffentlicht, habe gezittert…
Danke für deine Arbeit, Genosse Lastenträger, jetzt braucht das Forum ein paar harte Arbeiter, um es aufzufüllen.
Aber die Strategien darin sind tatsächlich nicht falsch! Schau mal genauer…
Du hast ziemlich viel getragen.
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