①、〖Auszug aus der offiziellen Einführung〗:
Halle: Die Halle ist das Verwaltungszentrum des Lehens. Das Upgrade der Halle kann die Münzstufe erhöhen – je höher die Stufe, desto höher die Münzeinnahmen. Sie ist auch eine Voraussetzung für die Aufrüstung anderer Gebäude.
Haus: Erhöht die Bevölkerungsgrenze, sodass man mehr Truppen rekrutieren kann.
Bauernhof: Der Bauernhof ist die Quelle von Nahrung und dient zur Produktion von Nahrungsmitteln.
Akademie: In der Akademie können verschiedene Technologien erforscht werden. Fertig erforschte Technologien können in allen Lehen geteilt werden.
Infanteriekaserne: Dient zur Rekrutierung von Infanterie. Durch Stufenaufstieg können stärkere Truppen rekrutiert werden.
Bogenschützen-Kaserne: Dient zur Rekrutierung von Bogenschützen. Durch Stufenaufstieg können stärkere Truppen rekrutiert werden.
Kriegwagen-Kaserne: Dient zur Rekrutierung verschiedener großer Kriegsmaschinen. Durch Stufenaufstieg können stärkere Truppen rekrutiert werden.
Reiterkaserne: Dient zur Rekrutierung von Kavallerie. Durch Stufenaufstieg können stärkere Truppen rekrutiert werden.
Die maximale Stufe für Halle, Haus und Bauernhof in der Basis beträgt 15, für Akademie und Kaserne 10. Die maximale Stufe für andere Lehensgebäude beträgt 10.
Beim Betreten des Spiels gibt es viele Länder zur Auswahl. Wähle auf keinen Fall ein Land im innersten Bereich für dein Lehen – dort spielen weniger Leute. Für Eckländer solltest du deine zweite Lehen in Städten an den äußeren Rändern wählen, da es hier mehr Boni gibt, beispielsweise Nahrung. Für Länder in der Mitte ist es am besten, einem Gilden beizutreten, die Entwicklungsrichtung deines Landes zu verstehen und dein Lehen in einer Stadt nahe dem Entwicklungsziel deines Landes zu errichten (dies ist sehr wichtig). Bevor man sein Lehen betritt, sollte man zuerst einen etwas höherstufigen Meister anbetteln, da er die Ressourcen vom Kampfpiel mit dir teilt, wodurch du manchmal überraschende Dinge erhalten kannst.
Wie entwickelt man das erste Lehen? Die Entwicklung der Militärstadt und die Straßen im Hauptstädtchen sind sehr hoch. Mit einer Haupthalle auf Level 10 ist es schade, keine Militärkaserne zu bauen (denn eine Halle auf Level 10 kostet viel Zeit und Ressourcen). Daher sind die vier Kasernen im Hauptlehen unverzichtbar: Bogenschützen, Infanterie, Reiter und Kriegsmaschinen – jeweils zwei gebaut, insgesamt 8 Felder belegend. Außerdem ist die Akademie für jedes Lehen unbedingt zu bauen, damit die Technologie schnell fortschreitet. Technologie ist im späteren Spiel äußerst wichtig. Dann bleibt noch ein freies Feld, wähle hier die von dir bevorzugte Truppenart – insgesamt also 9 Kasernen. Die zugehörigen Häuser und Bauernhöfe werden ebenfalls gebaut. Vergiss nicht, regelmäßig die Aufgabenliste zu überprüfen, da es dort viele wertvolle Belohnungen gibt; viele Ressourcen im frühen Spiel stammen von dort.(Pflege und Erholung), die kumulierten Belohnungen sind Ressourcen, was sehr angenehm ist. In der Praxis gibt es 100 leichte Reiter, damit du einmal das Stufe-1-Gelbes-Tuch-Level farme. Zu diesem Zeitpunkt sollte die Stufe deines Monarchen etwa Level 10 erreicht haben, herzlichen Glückwunsch, du kannst das zweite Territorium eröffnen. Dies ist für dich äußerst wertvoll im Hinblick auf Ressourcen, und ich gehe davon aus, dass du deine bisherigen Ressourcen bereits genutzt hast. Nachdem das zweite Territorium eröffnet wurde, sei zunächst nicht ungeduldig beim Bau, sondern erledige die Aufgaben des Territoriums – du wirst eine große Menge Ressourcen erhalten, was sehr nützlich ist. Bei der Eröffnung eines Territoriums sind Aufgabenressourcen sehr wichtig, da sie deinen dringenden Bedarf decken können. Das zweite Territorium hat dann 12 freie Felder; nur die erste Stadt und das erste Territorium bieten ein Haus und eine Farm. Jetzt verstehst du die Bedeutung von Ressourcen, oder? Baue an erster Position ebenfalls die Akademie, das ist eine Gewohnheit, denn beim Wechsel des Territoriums musst du nicht mühselig nach der Akademie suchen. Dann bleiben noch 11 freie Felder, und meine Planung sieht folgendermaßen aus: Zuerst baue ich 3 Häuser, da später das Militär sonst nicht ausreicht, und der Rest wird zu Farmen. Danach geht es um den Upgrade der Gebäude. Egal wann, denke daran, dass dein Rathaus stets beschäftigt sein sollte, da das Level des Rathauses mit dem Kupfermünzen-Einkommen verknüpft ist, ähnlich wie bei der Akademie für Technologien – Technologien sind sehr wichtig, daher sollte die Akademie im „späteren“ Spiel niemals stillstehen. Es sei denn, du hast Gold; die Verwendung von Gold lohnt sich, denn die Forschung in der Frühphase der Akademie ist wirklich zu teuer. Warte bis zu einem späteren Zeitpunkt, wenn du über mehr Kupfermünzen verfügst, bevor du startest. Verschwende dich nicht in Armut, nur um Technologien vorzeitig zu entwickeln.Diese Art der Besiedlung ermöglicht es dir, viele Ressourcen zu erhalten. Ein kleiner Tipp: Wenn du Gebäude aufrüstest, solltest du immer alle nacheinander aufrüsten, da sonst nach vielen Aufstiegen schwer zu erkennen ist, welches Gebäude als nächstes verbessert werden muss. Egal ob von Stufe 1 auf 2 oder von Stufe 5 auf 6 – im Grunde lässt sich Stufe 6 nur alle paar Mal erreichen. Währenddessen solltest du im ersten Gebiet die Kaserne auf Stufe 4 bringen, sodass du gut Soldaten der Stufe 2 trainieren kannst. Inzwischen solltest du zwei Generäle rekrutieren können. Achte bei der Auswahl der Generäle zuerst auf die Fähigkeiten – das ist sehr wichtig. Generäle mit Fähigkeitenwerten von 70 sind selten, die meisten liegen zwischen 40 und 60, manchmal auch über 60. Wähle zuerst Generäle mit guten Fähigkeiten, denn dann werden auch ihre Attribute beim Aufsteigen besser. Zweitens solltest du prüfen, ob der General besondere Stärken hat. Meiner Meinung nach lohnt es sich, Generäle, die Militärführung besonders gut können, zuerst zu entwickeln. Mit mehr Soldaten werden sie natürlicherweise stärker als gleichstufige Generäle.
Während du deine Gebäude aufrüstest, erledige die Aufgaben und grabe ununterbrochen nach Ressourcen, um zu sehen, ob dein Lager Ausrüstungsgegenstände oder anderes Brauchbares enthält. Das erhaltene Gold und Geld ist sehr reichlich, es gibt keinen Verlust. Wenn dein Fortschritt weit genug ist, solltest du nach einem erfolgreichen Farmen der Gegner die Stufe-2-Feinde besiegen können. Stufe-3-Gegner solltest du in der Anfangsphase mit zu wenig Soldaten nicht angreifen, auch wenn du einmal oder zweimal gewinnen könntest, da die Verluste zu hoch sind und nicht empfehlenswert. Ebenso solltest du die Verletzten im Auge behalten und regelmäßig in das Lazarett schauen, um mit wenig Geld Teile der gefallenen Soldaten wiederzubeleben. Lässt man dies unbeachtet, sterben etwa die Hälfte der verletzten Soldaten, und die andere Hälfte kann wiederbelebt werden. Außerdem solltest du jede Stunde neue Generäle rekrutieren und nach dem besten auswählen.
Beim Erreichen des vierten Gebiets solltest du drei Wohnhäuser, ein Akademiegebäude und acht Bauernhöfe bauen, denn die Nahrung von Bauernhöfen kann in Kupfermünzen getauscht werden: 10 Nahrung = 3 Kupfermünzen und 10 Kupfermünzen = 25 Nahrung. Am Anfang solltest du möglichst wenig Gold oder Edelsteine für Ressourcen ausgeben, da der späteren Austauschwert mit wachsendem Prestige immer größer wird. Später ist der Tausch von Ressourcen also günstiger als anfänglich. Wenn du das Gefühl hast, dass deine Truppen nicht ausreichen, kannst du im späteren Verlauf beim Öffnen des fünften Gebiets einige Kasernen zusätzlich bauen.
Zum Eröffnen des fünften Gebiets gilt: Alle 10 Level wird ein Gebiet eröffnet. Vor dem Öffnen des Gebiets solltest du genügend Kupfermünzen zurücklegen, da auch dafür Geld benötigt wird und je höher das Gebiet, desto mehr.Nach der Eroberung des 5. Lehens wird man feststellen, dass die Zahl der Soldaten immer noch nicht ausreicht. Wenn man im späteren Spielverlauf mehr Truppen haben möchte, ist das 5. Lehen entscheidend. Ebenso sollte man ein Akademiegebäude behalten. So habe ich es gemacht: Nach dem 5. Lehen habe ich die Gebäude immer so angeordnet, dass ich die Anzahl der Häuser und Farmen getauscht habe, also 3 Farmen und 8 Häuser, wieder in den Außenbereichen mit Ressourcenbonus. Wenn man die Kasernen erhöhen möchte, kann man ein oder zwei hinzufügen, aber ich empfehle nicht, viele Kasernen zu bauen, da die Entwicklung der Kasernen im späteren Spiel sehr langsam und zeitaufwendig ist. Die Kaserne meines ersten Lehens ist ausreichend.
【Über Wildgebiete】
Verschiedene Truppentypen gibt es in 4 Stufen, je höher die Stufe, desto besser, zumindest ist das meine Meinung. Die Soldaten in den Wildgebieten werden wie folgt eingeteilt:
Die Wildgebiete der Stufen 1–3 enthalten nur eine Art, nämlich Stufe-1-Infanterie, daher braucht man dort keine Truppenarten speziell zu beachten.
In Stufe-4-Wildgebieten gibt es dann unterschiedliche Truppentypen. Hier muss man schauen, welche Truppen man zum Sammeln mitnimmt.
In Stufen 5–6 gibt es hauptsächlich Stufe-2-Truppen, vereinzelt auch Stufe-3.
Ab Stufe 7 gibt es mehr Truppentypen; auf Basis der Stufe-3-Truppen treten auch Stufen-1 und -2 auf.
Man sollte Stufe-10-Wildgebiete nicht angreifen, wenn man nicht stark genug ist, aber die Belohnungen danach sind sehr großzügig.
【Über Ressourcen-Gebiete】
Viele halten Ressourcengebiete für unnötig, tatsächlich sind sie sehr wichtig. Unsere Generäle haben Ausrüstungen, und verschiedene Ausrüstungen benötigen zur Verbesserung genau diese Ressourcen. Zum Beispiel erfordert das Aufwerten gewöhnlicher Waffen eine Anzahl an Eisenbarren: Stufe 1 auf Stufe 2 benötigt 2 Stück usw. Helm und Rüstung zur Verteidigung benötigen 'Kristalle', das Reittier-Upgrades erfordern Gras oder Beeren, diese findet man in den Ressourcengebieten.
Hinweis: Das Angreifen von Ressourcengebieten dauert lange; man kann dies nicht zur Levelsteigerung nutzen.
【Über Ausrüstung】
Verschiedene Ausrüstungen erhöhen unterschiedliche Attribute des Generals:
Helm = Leben
Rüstung = Verteidigung
Waffe = Angriff
Reittier = Führungsstärke (Anzahl der Truppen)
【Über Truppentypen】
Infanterie, auch als Schildträger bekannt, ist ein wichtiger Truppentyp und blockiert beim Sammeln von Wild die feindlichen Truppen.
Bogenschützen sind die Hauptangreifer beim Sammeln von Wild, sie haben hohen Angriff und schnelles Angriffstempo, aber schwache Verteidigung. Ohne Infanterie als Schutz vor den Bogenschützen ist das Ergebnis fatal.
Kavallerie bewegt sich schnell, hat hohen Angriff, aber im Vergleich langsameres Angriffstempo.
Belagerungswaffen sind für Belagerungen gedacht, sehr langsam, hoher Angriff, langsames Angriffstempo, nur für Belagerungskämpfe geeignet, nicht für Wild.\〖Über Angriffsgeschwindigkeit〗Schnelle Angriffsgeschwindigkeit ermöglicht es, dass Angriffe schneller als solche mit langsamer Angriffsgeschwindigkeit die Fortschrittsleiste beim Angriff auf den Gegner füllen.\〖Waldgebiet-Farming-Kombinationen〗\1 Waldgebiet〔ca. 150 Soldaten〕Grundsätzlich kann jeder General mit voller Soldatenanzahl bestehen.\2 Waldgebiet〔ca. 250〕Dasselbe wie oben.\3 Waldgebiet〔800〕Mit Stufe-2-Soldaten kann ein General mit 500 Soldaten mit einstelligen Verlusten bestehen.\ Empfohlen wird eine Kombination aus Bogenschützen und Infanterie für das Farming.\4 Waldgebiet〔1600 leichte Infanterie〕〔700 Bogenschützen〕〔verschiedene Kombinationen〕Etwa fünf Generäle auf Level 10 mit Stufe-2-Soldaten und insgesamt ca. 2300 Soldaten können diese problemlos bestehen.\5 Waldgebiet〔etwas, je weniger Kavallerie, desto besser, da der Geschwindigkeitsvorteil sonst zu hohen Verlusten führt〕Auch hier können Stufe-2-Soldaten mit voller Stärke bestehen, jedoch sind die Verluste deutlich höher als bei Waldgebiet 4. Verwenden Sie jedoch Stufe-3-Soldaten mit voller Truppe, stehen die Verluste im einstelligen Bereich.\6 Waldgebiet, fünf Generäle auf Stufe 15 mit voller Stufe-3-Truppe bestehen perfekt, natürlich gibt es auch Verluste, aber diese sind nicht gravierend.\7 Waldgebiet, ebenfalls grundsätzlich 500 Stufe-3-Infanteristen und 2000 Stufe-3-Bogenschützen (Starke Armbrust-Soldaten).\8 Waldgebiet, ähnlich, ohne 5000 Soldaten sollte man sich dem 8. Waldgebiet nicht nähern, empfohlen ist 1000 Stufe-3-Infanteristen und 4000 Stufe-3-Bogenschützen, diese Truppenstärke kann man auch für das 9. Waldgebiet versuchen.\9 Waldgebiet, die Truppen sollten besser etwas mehr als im 8. Waldgebiet sein, sonst sind die Verluste sehr hoch.\10 Waldgebiet, Berechnungen zufolge sollte man ohne zehntausende Stufe-3-Soldaten das Gebiet nicht farmen, sonst werden die Verluste extrem hoch.\【Truppentypen-Kontra】\Kavallerie schlägt Infanterie\Infanterie schlägt Bogenschützen\Bogenschützen schlagen Kavallerie\Die Eigenschaften von Kriegswagen: hoher Schaden, geringe Verteidigung, während des Kampfes hinten positionieren.\②`Zitat: 【Truppentyp-Details】\【Infanterie】\Miliz: Die Miliz ist die grundlegendste Infanterieeinheit, schwache Kampfkraft;Aber die Kosten sind niedrig, man kann in kurzer Zeit eine große Anzahl rekrutieren.\Leichte Infanterie: Leicht ausgerüstete Angriffsinfanterie. Obwohl die Verteidigungskraft gering ist, besitzt sie eine starke Angriffskraft.\Schwere Infanterie: Mit schweren Schilden und Rüstungen ausgestattete Infanterie, die über starke Verteidigungsfähigkeiten verfügt.\Wächter: Schwer gepanzerte Infanterie mit verstärktem Training, sehr kampfstark, sowohl Angriff als auch Verteidigung, ist die Elite unter den Infanteristen.\【Bogenschützen】\Bogenschütze: Mit Bogen und Armbrust ausgestattete Fußtruppen, besitzen starke Angriffskraft, aber schwache Verteidigung.\Armbrustschütze: Mit schneller Armbrust ausgestattete Fußtruppen, besitzen schnellen und starken Angriff, aber schwache Verteidigung.\Starker Armbrustschütze: Trainierte Armbrusttruppen, die über höhere Kampffähigkeit verfügen.\Reitarbeiter mit Armbrust: Verstärkter Armbrustreiter, verfügt über höhere Kampffähigkeit und gute Mobilität.\【Kavallerie】\Leichte Kavallerie: Leicht ausgerüstete Kavallerieeinheiten, mit starker Kampffähigkeit und guter Mobilität.\Schwere Kavallerie: Mit schwerer Rüstung ausgestattete Kavallerie, Mobilität etwas verringert, aber höhere Kampffähigkeit.\Eiserne Kavallerie: Kavallerieeinheiten in Eisenrüstung, mit starker Kampffähigkeit.\Elitekavallerie: Verstärkt trainierte Elitekavallerie, ausgewogene und starke Kampffähigkeit, die Spitze unter den Kavallerieeinheiten.\【Kriegswagen】\Armbrustwagen: Mit Armbrust bewaffneter Kriegswagen, besitzt starke Angriffskraft.\Schwerer Armbrustwagen: Mit großer schwerer Armbrust ausgestatteter Kriegswagen, besitzt noch stärkere Angriffskraft, aber auch sehr zerbrechlich, leicht vom Feind zerstörbar.\Steinwurfwagen: Kriegswagen, der Steine schleudert, besitzt starke Tötungs- und Zerstörungskraft.\Rammbockwagen: Kriegswagen mit starker Schlagkraft, kann nur die Stadtmauern angreifen, besitzt starke Zerstörungskraft gegen Mauern.\Das war Yezis persönliche Erfahrung. Außerdem, denkt daran, dies ist ein Teamspiel, 【Teamarbeit ist das A und O!】\Zum Thema Plünderung von Besitzungen: Persöhnlich finde ich, dass man möglichst alle Ressourcen aufbrauchen sollte, sodass der Gegner eine leere Stadt angreift, denn die Verteidigung kostet viel Aufwand. Oder, wenn man über deutlich stärkere Truppen verfügt, sollte man selbst angreifen, um die Invasion zu stoppen. Nach dem Sieg kann man gegnerische Generäle gefangen nehmen, manchmal ist es sehr wertvoll, die Generäle anderer zu besitzen. Zum Thema Stadtangriff: Meiner Meinung nach sollte beim Team weniger verbraucht werden. Wenn man eine normale Stadt allein stürmt, benötigt man über 10.000 Truppen. Daher empfehle ich, die Hälfte schwere Infanterie, einen kleinen Teil Kavallerie und unbedingt Belagerungsmaschinen einzusetzen, je höher die Angriffskraft, desto besser.Ergänzend sei gesagt, dass es in dieser Zeit viele Aufgaben zum Straßenbau gibt, die viele Leute nicht finden. Hier ein Hinweis: Klicke auf der großen Karte auf eine Stadt, nicht auf diejenige, die bereits offen ist, dann wird direkt die zu bauende Stadt angezeigt. Wenn du hineinklickst, kannst du die Stadtmauer und die Straße sehen. Den Rest muss ich wohl nicht weiter erklären, vorausgesetzt, dass die Stadtmauer und die Straße dieser Stadt noch nicht vollständig von jemandem gebaut wurden.