Analyse der Berufsfähigkeiten von 'Kampfsoul' (Hexer-Teil)

Das Originalplakat: ganz Ansichten: 902 Antworten: 1 Gepostet in: 2013-04-10 07:09:52
【Aktive Fähigkeiten】\ „Beschwörung“: Beschwört verfluchte Kreaturen, um im Kampf zu helfen.\ 【Jasmin Zusatzinfo: Mit steigendem Fähigkeitslevel erhöht sich die Anzahl der Beschwörungen, Sofortfähigkeitszauber, keine Leichen erforderlich】\ Schadensindex: ☆☆☆☆☆\ Nützlichkeitsindex: ★★★★★\ Fähigkeitsbewertung: Diese Fähigkeit verursacht selbst keinen Schaden, aber die beschworenen Kreaturen sind äußerst stark.\ „Giftkugel“: Wirft eine Giftkugel nach vorne, die explodiert und Flächenschaden durch Gift verursacht. Vergiftete Feinde erleiden weiterhin Giftschaden.\ 【Jasmin Zusatzinfo: Mit steigendem Fähigkeitslevel verlängern sich Schaden und Dauer. Die Giftkugel explodiert bei jedem Hindernis; ohne Hindernis fährt sie weiter, bis sie außer Sichtweite ist. Kurze Abklingzeit】\ Schadensindex: ★★★☆☆\ Nützlichkeitsindex: ★★★★☆\ Fähigkeitsbewertung: Diese Fähigkeit verursacht den höchsten Schaden unter den aktiven Zaubern der Zaubererklasse, hat aber eine geringe Reichweite.\ „Giftstern“: Setzt um sich herum Flächenschaden durch Gift frei.\ 【Jasmin Zusatzinfo: Mit steigendem Fähigkeitslevel erhöhen sich Angriffsbereich, Anzahl der Schadensquellen und Schaden. Giftfähigkeit, kein kontinuierlicher Schaden, sehr kurze Abklingzeit】\ Schadensindex: ★★☆☆☆\ Nützlichkeitsindex: ★★★★☆\ Fähigkeitsbewertung: Der Schaden dieser Fähigkeit ist vergleichsweise niedriger als bei der Giftkugel, aber der Effekt verbreitet sich kreisförmig um den Charakter, die Reichweite ist groß.\ „Altern“: Betroffene Feinde erleiden verringerte Angriffskraft und Genauigkeit.\ „Seelensqueeze“: Sprengt eine Leiche und verursacht magischen Schaden an umstehenden Feinden. Ohne Leiche kann diese Fähigkeit nicht verwendet werden.\ ————————\ 【Passive Fähigkeiten】\ „Erosion“: Normale Angriffe verursachen Giftschaden.\ „Verlies“: Normale Angriffe können den Gegner fesseln und bewegungsunfähig machen.\ „Umwandlung“: Erhöht bei erlittenem Schaden das eigene Lebensmaximum und die Kontrolle.\ „Verfall“: Fügt nahstehenden Feinden Schaden über Lebenspunkte zu.\ „Beschwörungsangriff“: Erhöht den Angriff der beschworenen Kreaturen.\ „Beschwörungsverteidigung“: Erhöht die Verteidigung und das Leben der beschworenen Kreaturen.\ „Schwarze Dornen“: Wenn beschworene Kreaturen Schaden erleiden, erleidet der Beschwörer physischen Rückschaden.\ „Beschwörungsresistenz“: Erhöht die Widerstandsfähigkeit der beschworenen Kreaturen.\ „Knochenpanzer“: Knochen mit Selbstschutzfähigkeit wachsen aus dem Körper, erscheinen nach einem Angriff und können einen Teil des Schadens ausgleichen.\ „Wiedergeburt“: Bei fast tödlichem Schaden wird eine große Menge Leben wiederhergestellt.\ „Reinkarnation“: Nach dem Tod wird man schwarzfärbig und kämpft weiter. Stirbt man im schwarzfärbigen Zustand, ist der Tod endgültig. Die Schwarzfärbung lässt allmählich nach.\ „Einschüchterung“: Voraussetzung für die Benutzung ist der schwarzfärbige Zustand. Angriffen des Gegners im Nahkampf kann stark ausgewichen werden.\ ————————\ 【Gesamtbewertung des Zauberers】\ „Datenbewertung“\ Fähigkeitenindex: ★★★★☆\ Schwierigkeitsgrad: ★★★☆☆\ „Textbewertung“\ Einfach gesagt, sowohl vom Aussehen her als auch von den inneren Fertigkeiten her ist er ein wahrhaftiger Zauberer.\ Aufmerksame Spieler werden erkennen, dass ein normaler Angriff eine Chance hat, die Bewegung einzuschränken. Das bedeutet, dass deine Waffe eine Chance auf Betäubung oder Vergiftung besitzt, während die Kleidung wie ein Flammenumhang mit Opfereffekt aus Warcraft ist. Stell dir vor, ein so mächtiger Zauberer hat noch ein starkes BB – wie mächtig müssen dann andere Klassen sein, um ihm gleichzukommen?
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OP, im Spielebereich scheinst du der Einzige zu sein, der alles am Laufen hält, echt anstrengend, aber komm bald zurück~~
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