【Zeit-Raum-Jäger】Empfehlungsstrategie für Seelenzerstörer für normale Spieler (Teil 1)
(Übertragen)(br) Der Seelenhacker sollte als ein Beruf mit hoher Explosivität positioniert werden, was man schon an seinen Fähigkeiten erkennen kann. Im Vergleich zu anderen Berufen hat er zwar nur zwei oder drei Stufen des Tötens, aber der explosive Schaden ist mit keinem anderen Beruf vergleichbar.\Erstens, Seelenhacker Leveln und Skill-Kombinationen\Am Anfang folgt man den Hauptquests und bekämpft Monster, um zu leveln. Skill-Kombinationen für das Farming am Anfang: Klingenblitz→Geistenschneiden.\Klingenblitz: Stufe 3, 3 Stufen, 190% Schaden, 26 fester Schaden, verbraucht 3 SP, Abklingzeit 3 Sekunden. Skill kann auf Stufe 4 weiterentwickelt werden.\Geistenschneiden: Stufe 3, 3 Stufen, 200% Schaden, 26 fester Schaden, verbraucht 4 SP, Abklingzeit 3 Sekunden. Stufe 4 hat keine Weiterentwicklung.\An Hand von Verbrauch und Abklingzeit sieht man seine Stärke beim Monster-Farming, Skills können praktisch nahtlos hintereinander eingesetzt werden. Meiner Meinung nach muss der Seelenhacker die Skills nahtlos verketten, um seine hohe Explosivität zu erhalten. Da die Anfangsquests einfache Dungeons sind, gibt es keinen Druck beim Monster-Farming. Es ist nicht nötig, Ausrüstung gezielt zu jagen, Anfangsausrüstung reicht in der Regel aus, zumal man sowieso schnell levelt.\Zweitens, Seelenhacker frühe Arena-Kämpfe\Aufgrund niedriger Stufen wird zu Beginn der Arena-Kämpfe nicht besonders geachtet, nur auf Techniken: Vorschub, Einschätzung der Distanz zum Gegner (am Anfang der Arena sieht man den Gegner nicht), Klingenblitz (Skill-Beschreibung: wirft ein Wurfgeschoss ähnlich einem Dart nach vorne), anschließend Geistenschneiden (Skill: kann den Gegner aus gewisser Distanz treffen und aufwirbeln), normaler Angriff, zu diesem Zeitpunkt sind die Skills wieder abgekühlt.
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