Fähigkeiten, die Übernatürliche unbedingt lernen müssen, und Schnellaufstiegsstrategie für Level 1–40
Beruf: 【Übernatürlicher】 Unbedingt zu trainierende Fähigkeiten: 【Lichtschutzschild】: Empfehlungsindex★★★★★〔Erschafft einen runden Schild, der vorderseitige Ziele verteidigt und schädigt, verursacht 190% Basisschaden und 40 festen Schaden beim Ziel, verbraucht 10 SP, Abklingzeit 7 Sekunden〕 (Kann bis zur letzten göttlichen Fähigkeit benutzt werden, vollständig aufwerten) 【Zorn des Donnergottes】: Empfehlungsindex ★★★★★〔Ziele innerhalb eines bestimmten Bereichs um den Charakter herum erleiden 150% Basisschaden und 40 festen Schaden, verbraucht 10 SP, Abklingzeit 7 Sekunden〕(Unbedingt trainieren) 【Dunkler Wirbel】: Empfehlungsindex★★★★★〔Schickt gleichzeitig zwei Energieball-Spuren ab, die den Zielen 145% Basisschaden und 40 festen Schaden zufügen, verbraucht 10 SP, Abklingzeit 7 Sekunden〕(Präventive göttliche Fähigkeit, nach Benutzung erkennt man den Wert, vollständig aufwerten) 【Feuersäulen in die Höhe】: Empfehlungsindex★★★★★〔Vier Feuersäulen schießen um den Charakter heraus und greifen Ziele an, verursachen 140% Basisschaden und 40 festen Schaden, verbraucht 10 SP, Abklingzeit 7 Sekunden〕(Göttliche Fähigkeit, kann Zorn des Donnergottes ersetzen, vollständig aufwerten) 【Schneller Levelguide】 1–15 Level: Erledige die Hauptquests im Thail-Wald und in der Melt-Höhle, um dieses Level zu erreichen. 15–20 Level: Farm einige Abenteuerkarten bis Level 17, dann kannst du in den Nebel-Sumpf eintreten, erledige mehrere Hauptquests, um ungefähr Level 18 zu erreichen. Nach Abschluss der Hauptquests, in Greit-Stadt die Kopfgeldquests abholen (empfohlen, nach Annahme der Quests weiterhin neuequests aufzunehmen, bis das Kontingent voll ist, da man manchmal die gleichen Kopfgeldquests erhält, was sehr effizient ist). Nach Abschluss der Kopfgeldquests sollte man Level 20+ erreicht haben.20–30: Zu dieser Zeit, abgesehen von ein paar Hauptquest- und Kopfgeldmissionen (man kann Level 22↑ erreichen), liegt der Fokus im Herausforderungsbereich östlich von Gret City. Nach dem Bestehen des Dschungels und des Spiegelbereichs bereitet man über 100 Sternsteine vor, um den extremen roten Drachen im [Lava-Herausforderungsbereich] zu treffen. Wer schnell leveln möchte, muss zunächst diese Stufe mit dem roten Drachen schaffen. Ausrüstung: Eine 20er legendäre Set-Ausführung aus dem Goldenen Tresor +5 oder höher genügt. Skill-Konfiguration: Hotkey 1 (dritter), [Zorn des Donnergottes], Hotkey 2: [Lichtschild], Hotkey 3: [Dunkler Wirbel]. Beim Betreten der Karte zuerst Dunkler Wirbel, dann Lichtschild benutzen, um mitten in die Feinde zu stürmen, dann Zorn des Donnergottes einsetzen und diese Skill-Kombination wiederkehrend benutzen. Bei vielen kleinen Gegnern sollte man sich vom roten Drachen fernhalten; wenn die kleinen Gegner größtenteils besiegt sind, dann im Guerilla-Stil den roten Drachen bekämpfen. Ich selbst habe diese Karte viermal wiederbelebt (dreimal aufgrund von mangelnder MP gestorben). Nach dem roten Drachen beginnt man, die [Krokodil-Lager-Herausforderung] zu farmen. Diese Karte ist relativ einfach und reich an Erfahrung, die meisten Erfahrungen von Level 20–30 kommen daher. 30–40: Dies ist eine besondere Phase, es gibt wenige Quests, Erfahrung durch Kartenwiederholungen und Kopfgelder reicht nicht aus, daher kommt die gesamte Erfahrung jetzt vom [Sumpf-Herausforderungsbereich] östlich von Gret City. Ausrüstungsanforderung: Level 28+ mit +7 Set. Skill-Konfiguration: Hotkey 1 [Flammenstoß], Hotkey 2 [Lichtschild], Hotkey 3 [Dunkler Wirbel]. Beim Betreten der Karte Dunkler Wirbel einsetzen (tötet unterwegs einige kleine Gegner sofort, lässt einige HP- und SP-Tränke fallen), dann [Lichtschild] benutzen, um in die Feindgruppe zu stürmen (man muss sagen, Lichtschild ist wirklich ein Gott-Skill, schnell bei Flächenangriffen entkommen und gleichzeitig HP und SP auffüllen). In der Mitte der Gegnergruppe [Flammenstoß] einsetzen (die Monster springen alle hoch, wodurch die Handlungsmöglichkeiten des Charakters steigen). Mit dieser Methode dreimal hintereinander vorgehen, dann umdrehen und den Weg zurück beenden (nach drei Durchgängen trifft man auf den Donnerdrachen). Nach ein paar Runden, wenn die kleinen Gegner größtenteils besiegt sind, ist schnell keine SP mehr da, und der Donnerrrache hat ein Drittel seiner HP verloren. Ein Durchgang reicht. Alle restlichen kleinen Gegner sofort nach dem Abschluss der Instanz besiegen und die Instanz verlassen, diese Erfahrung ist sehr reichhaltig: Ohne den Donnerrrache erhält man jedes Mal über 400.000 Erfahrungspunkte, und diese Runde kann alle drei Minuten abgeschlossen werden. Ich selbst habe mit dieser Karte kontinuierlich bis Level 40 schnell gelevelt.
Antworten (2)
Schlafenszeit.
Eier~du hast hart gearbeitet~
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