[Strategie] Schnellaufstieg und Fertigkeitenkonfiguration für Übernatürliche

Das Originalplakat: Weitere spezielle Antworten Ansichten: 267 Antworten: 2 Gepostet in: 2013-05-13 06:42:47
Dieses Mal habe ich als Fähigkeitsanwender gespielt. Beim Eintritt ins Spiel und Erstellen des Charakters zieht die detailreiche Grafik die Spieler an, und die ästhetischen Fähigkeiten zeigen die neue Generation von Kampf-MMOs auf eindrucksvolle Weise. Gehen wir direkt zum Wesentlichen: Im frühen Spiel ist es für Fähigkeitsanwender ziemlich schwierig, die Karten zu farmen. Ohne Ausrüstungsstärkung hat man zu Beginn nur zwei Fähigkeiten. Wähle die Fähigkeiten 【Flammenstoß】 und 【Leere Kugel】, um Dungeons zu farmen. Die erste Fähigkeit ist eine kurze Fähigkeit, die einen kleinen Bereich mit Angriffen trifft und Gegner etwa sechs Mal in die Luft wirft. Die zweite Fähigkeit hat eine Zeitverzögerung, sodass man leicht getroffen werden kann. Deshalb betonen wir hier, dass die erste Fähigkeit sofort wirkt. Wenn die zweite Fähigkeit eingesetzt wird, braucht sie Zeit. Durch das Kombinieren der Fähigkeiten ist es im frühen Spiel leichter, aufzuleveln.

Beim Leveln folge der Aufgabenleiste und erledige die Quests. Tägliche Energieaustauschpunkte sind wie folgt:
- Thayr-Wald: Riesenhämmergnome (Austausch)
- Melt-Höhle: Mariel (Austausch)
- Gretet-Stadt: Voodoo-Gnome (Austausch)

Jede Dungeon-Karte hat einen Charakter, der Energie-Brot zum Austausch anbietet.

Wenn der Charakter die dritte Fähigkeit freischaltet, wird Überfall hinzugefügt. Folge weiterhin der bisherigen Karte-Farming-Reihenfolge. Überfall eignet sich am besten für Rückzüge, da die Bewegungsgeschwindigkeit des Fähigkeitsanwenders sehr langsam ist.

Levele nach der Quest-Reihenfolge. Beim Leveln ist es sinnvoll, Energie korrekt einzusetzen. Was tun, wenn alle Tauschpunkte erledigt sind? Anfänger können gleichzeitig den Hauptquests folgen. In Gretet-Stadt kann Glace (Belohnung) Beutequests annehmen. Das Aufwerten der Waffen kann leicht zur Zerstörung führen, sei vorsichtig beim Farmen – nimm nur genug, sei nicht gierig, sonst ist die gute Ausrüstung weg. ⊙.⊙

Wenn du Level 15 erreichst, sollte die Anfänger-Fähigkeitskonfiguration wie folgt aussehen:
- 【Zorn des Donners】
- 【Feuerstein-Sturz】
- 【Meteorüberfall】

Diese drei Fähigkeiten klingen beeindruckend. Beim Leveln vergiss nicht, Skillpunkte zu verteilen. Obwohl die Cooldown-Zeit lang ist, sind die Fähigkeiten bei richtiger Nutzung sehr stark. Zorn des Donners eignet sich für Herausforderungen – stürme mit guter Ausrüstung in Monstergruppen. Die Fähigkeiten des Fähigkeitsanwenders haben die Besonderheit, dass sie lange dauern, aber hohe Macht haben. Andererseits, wenn du stirbst, wird der Charakter von Monstern getötet und wiederbelebt. ⊙.⊙

Feuerstein-Sturz hat einen kleinen Trick: Auf dem Bildschirm bleibt es fixiert, und du kannst es loslassen, wenn sich Monster auf der rechten Seite deines Bildschirms befinden, da sie während des Laufens meist in der Bildschirmmitte sind. Wenn du ganz links oder rechts auf der Karte bist, funktioniert es nicht. Überfall ist noch besser: Wenn du von einer Monstergruppe umzingelt bist, setze ihn sofort ein, um rauszukommen. Es ist eine verbesserte Version von Überfall mit beeindruckendem Effekt.Ab dem Level 15 muss man nacheinander den Königsdrachen, den Blitzdrachen, die Herausforderungen usw. besiegen. Solange man durchhält, kann man schnell leveln. Ich hoffe, alle haben Spaß beim Spielen.
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La la la~
Wo ist das Sofa?
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