Verriegelung Erste Beta-Rezension des chinesischen Servers „Monster Hunter“.

Das Originalplakat: wankr Ansichten: 71 Antworten: 2 Gepostet in: 2014-01-27 10:11:35
Das mit Spannung erwartete Karten-RPG-Handyspiel „Monster Hunter“ hat am 20. Januar um 11:00 Uhr offiziell seinen ersten nationalen Servertest gestartet. Als weiteres Karten-Meisterwerk von SE, einem bekannten japanischen Spielehersteller, wurde dieses Spiel persönlich vom „Final Fantasy Series“-Entwicklerteam entwickelt. Was ist das Besondere an diesem Handyspiel? Heute führt Sie der Autor dazu, es herauszufinden.

Spielbildschirm

Wenn man das Spiel als Ganzes betrachtet, sind die Grafiken von „Monster Hunter“ hauptsächlich im europäischen und amerikanischen Stil gehalten, und die Benutzeroberfläche besteht größtenteils aus kalten Tönen, was den Leuten eine sehr magische Spieltextur verleiht, und dieser Stil passt besser zu den Einstellungen des Spiels selbst. Darüber hinaus können Spieler hinsichtlich der Gestaltung von Labyrinthen und anderen Aspekten über die Kartenoberfläche auswählen, gegen welche Monster sie kämpfen möchten, und auf welcher Route sie kämpfen möchten. Es ähnelt eher einem RPG-Handyspiel, bei dem man sich frei bewegen kann.

Benutzeroberfläche

Wie die gleichnamige ältere Schwester „Millions of King Arthur“ ist auch die Benutzeroberfläche von „Monster Hunter“ sehr bemerkenswert. Auf der Hauptseite werden häufig verwendete Spielbetriebsschaltflächen wie Jagd, Kolosseum, Missionen, Monsterlegion und andere Schaltflächen angezeigt, während spezifische Betriebselemente wie Monstersynthese in den oben genannten allgemeinen Spielschaltflächen verborgen sind, wodurch das gesamte System einfach und umfassend wird.

Spielmusik

Obwohl „Monster Hunter“ nicht über eine luxuriöse Besetzung mit Synchronsprechern verfügt, verstärkt die atmosphärische Symphonie im gesamten Spiel in Kombination mit dem Spielbildschirm das magische und epische Gefühl des Spiels erheblich.

Kartenaufstellung

Im Gegensatz zu anderen Kartenspielen für Handys kann man sagen, dass die Kartenaufstellung von „Monster Hunter“ sehr einzigartig ist und Monster aus verschiedenen mythologischen Geschichten wie Medusa, Buka, Sphinx, Bahamut usw. integriert. Man kann es als spielbares Monsterhandbuch bezeichnen. Wenn Sie müde sind, ist es auch sehr interessant, einen Blick auf die von Ihnen gesammelten Monster-Handbücher zu werfen. Was das Design der Kartencharaktere angeht, so sind die Charaktere, obwohl sie hauptsächlich auf dem magischen Stil basieren, auch sehr exquisit, nicht weniger als die seiner Schwesterwerke.

Colosseum

Im Gegensatz zu den meisten anderen mobilen Kartenspielen ist das PVP-System von „Monster Hunter“ ein Highlight des Spiels. Spieler können das Kolosseum für PK betreten, indem sie eine Eintrittskarte kaufen. Die Arena von „Monster Hunter“ nutzt Echtzeit-Ranking. Ein solches normales PvP-System in Online-Spielen ist bei ähnlichen Kartenspielen eigentlich selten. Nach einem Zyklus von etwa einer Woche werden den Spielern Belohnungen basierend auf ihrem endgültigen Rang vergeben, und alle Spieler beginnen im nächsten Zyklus von vorne. Verglichen mit den einfachen PvP-Systemen anderer Kartenspiele mit Modi wie Schätze schnappen und Dinge schnappen, motivierte mich dieses Setting, Schritt für Schritt aufzusteigen. Dementsprechend hat man sich bei „Monster Hunter“ auch viel Mühe mit der Spielerinteraktion gegeben. Es ist außerdem das erste mobile Spiel, das den Handel mit Spielerkarten unterstützt, was die Spielbarkeit des Spiels erheblich verbessert und sich voraussichtlich positiv auf die Spielerbindung auswirken wird. Tatsächlich ist „Monster Hunter“ auch das erste Handyspiel der Branche, das den Kartenhandel unterstützt.

Jagdsystem

In anderen Kartenspielen erhält man Karten im Allgemeinen durch Punkte oder Kämpfe, aber in „Monster Hunter“ werden Karten durch die Jagd erbeutet. Man kann nicht nur sagen, dass es ein sehr mutiger und innovativer Versuch ist, sondern es wird den Spielern auch mehr Autonomie geben. Nach dem Betreten der Jagd ändert sich auch die Spieloberfläche und wird zu einer Scharfschützenoberfläche. Zu diesem Zeitpunkt können Spieler problemlos über Eingabeaufforderungen für die Benutzeroberfläche Monster jagen. In der späteren Phase ist jeder Jagdcoupon jedoch nur noch 60 Sekunden gültig. Spieler achten bitte auf die Kontrolle der Jagdzeit.

Im Allgemeinen kann „Monster Hunter“ in Bezug auf Kartenbildqualität, Kartenaufstellung, Gameplay und Detailverarbeitung als ein Handyspiel mit neuartigem Gameplay angesehen werden, ohne jedoch seine Konnotation zu verlieren. Nach Angaben des offiziellen Betriebsteams wird der nationale Server in Zukunft auch einen neuen Plan zum Aufbau einer Spielemarkenkultur einführen, der „Monster Hunter“ zu einem Kartenspiel für Mobilgeräte mit kulturellen Konnotationen sowohl aus Spiel- als auch aus Betriebsaspekten macht. Warten wir ab!
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Online-Spiel????
Ach?? Die Karte klemmt, verdammt
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