Multiple-Choice-Fragen zu Leben und Tod [Bestimmung des Schicksals von Leben und Tod] [Vollversion wurde korrigiert]

Das Originalplakat: Der Bildschirmname darf nur zehn Zeichen lang sein? Ansichten: 820 Antworten: 7 Gepostet in: 2014-02-13 16:03:22
Willkommen alle, dieser Beitrag dient nur der Unterhaltung!
Herzlichen Glückwunsch an die Teilnehmer zum Erhalt von 20 Auferstehungsmünzen!
Es ist nur so, dass bis zum Ende wahrscheinlich jeder die Auferstehungsmünzen sehr schätzen wird...
Regeln: Es ist Ihnen nicht gestattet, einen Blick auf die Antworten unten zu werfen, wenn Sie Fragen beantworten. Peeper verlieren sofort 10 Auferstehungsmünzen. Wenn Sie nach dem Ende noch 15 oder mehr Auferstehungsmünzen haben, herzlichen Glückwunsch zu Ihrem Alien-Potenzial
Multiple-Choice-Fragen zu Leben und Tod
Level 1, Todesküste
Sie segeln auf einem Touristenflug über das Meer
Plötzlich kommt ein Sturm, Sie werden auf dem Deck ohnmächtig und als Sie aufwachen, halten Sie ein Stück Holz in der Hand
Da sind eine Frau und ein Mann neben Ihnen,
Die Identität der Frau ist ein Killer, die Lebenserfahrung des Mannes ist unbekannt, die Medizin auf deinem Körper kann nur einen aufwecken
Du wählst: 1 Frau 2 Männer
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Das Kind, das 1 gewählt hat: elend. Sie haben die Frau an Land gerettet, aber Sie haben nicht erwartet, dass sie sich als blutrünstige Psychopathin herausstellt! Konsequenzen...
Kinder der Wahl 2: Herzlichen Glückwunsch, nachdem Sie und der Mann an Land kamen, erzählte Ihnen der Mann, dass er Koch sei und auf der Insel einige essbare Dinge gefunden habe, die er für Sie kochen könne!
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Du hast genug gegessen und getrunken
Du hast beschlossen, weiterzumachen. Zu diesem Zeitpunkt war ein Rascheln im Gebüsch zu hören.
Sie haben beschlossen: 1. Gehen Sie und sehen Sie, was sich im Gebüsch befindet. 2. Gehen Sie weiter.
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Aus den beiden vorherigen Fragen; Kind nach Wahl 2: Du gehst weiter vorwärts, aber weil du die Straße hier nicht kennst und der Koch plötzlich von einer Klippe fällt...
Kind nach Wahl 1: Du hast dich durch die Büsche gedreht und ein komatöses kleines Mädchen gesehen. Ihre Kleidung sah aus, als wäre sie eine Einheimische, also hast du ihr den Rest der Medizin gegeben , sie wachte auf und um dich zu revanchieren, beschloss sie, eine Karte für dich zu zeichnen!
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Das Mädchen zeichnete eine Karte, gab sie dir eilig und rannte zu einer Straße. Sie haben gesehen, dass die Straße auf der Karte zu einem sehr unheimlichen Ort führte. Du hast dich sehr seltsam gefühlt
Du hast beschlossen: 1. Folge und schau es dir an 2. Folge der Karte zu einem Ort, an dem es Essen gibt
-----------------------------------------------------Keine Besichtigung--------------------------------------
Kinder deiner Wahl 1: Du folgst dem Mädchen zu diesem gruseligen Ort, aber die Zähne des Mädchens werden extrem lang und du findest heraus, dass sie ein Vampir ist! Du und der Koch schrieen vor Angst und warnten das Mädchen, sich in einen Vampir zu verwandeln, und sie saugte dein Blut sauber aus. Kinder der Wahl 2: Sie haben gezögert, sich aber dennoch dafür entschieden, einen Ort zum Essen zu finden. Zitternd kamen Sie an den Ort und stellten fest, dass ein Tisch gedeckt war. Du hast dich hingesetzt und wolltest gerade essen. Plötzlich...
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Plötzlich spüren Sie einen kalten Windstoß und stellen fest, dass sich hinter Ihnen ein weißer Schatten befindet! Und hinter dem Koch steckt nichts!
Du hast entsetzt geschrien und versucht, den Koch zu packen und wegzulaufen.
Zu diesem Zeitpunkt spottete der Koch: „Kinder, tötet ihn.“
Du warst äußerst überrascht.
Auf deiner rechten Hand befinden sich zwei Werkzeuge
Du wählst: 1 Kerze 2 Zangen
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Schüler, der 2 gewählt hat: Du hast die Zange genommen und sie willkürlich gedrückt. Infolgedessen haben Sie den Koch gekniffen, bis er entstellt war. Er war sehr wütend und rief noch mehr weiße Schatten, um dich zu beißen!
Schüler, die 1 gewählt haben: Ich habe nicht erwartet, dass Vampire Angst vor Feuer haben! Nachdem deine Kerze ausgebrannt war, waren der Koch und der weiße Schatten verschwunden.
Du bist an einen Ort gerannt, den du nicht erkannt hast. Es wurde spät, also musstest du dir einen Schlafplatz aussuchen
Du wählst: 1. Auf dem Baum 2. Im düsteren Gebüsch
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Wahl 2: Du hast im Gebüsch geschlafen. Nachts sprang plötzlich ein Geist heraus. Du hattest solche Angst, dass du weggerannt bist, aber du hattest nicht damit gerechnet, vom Gras im Gebüsch umgeworfen zu werden. Die Folgen sind großartig ...
Wahl 1: Du schläfst in einem Baum und findest viele gehängte Geister, aber sie können dir egal sein, weil die Yin-Energie zu stark ist und nicht einmal die Geister es wagen zu kommen!
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Du hast die ganze Nacht auf einem Baum geschlafen und bist im Morgengrauen aufgewacht. Du bist vom Baum gestiegen und hast zwei Menschen gesehen.
Eine war eine Frau mit Blut auf dem Kopf, und die andere war eine Frau, die einen Knochen (ich weiß nicht, was für ein Knochen) in der Hand hielt
Du wählst: 1 Ersterer 2 Letzterer
---------------------------------------Keine Betrachtung--------------------------------
Wahl 1: Weil du zu einsam warst, dachtest du nicht, dass diese Person besonders gruselig war, also hast du dich entschieden sie. Unerwarteterweise war das Blut auf ihrem Kopf nicht ihr eigenes Blut, sondern der Blutfleck, den jemand hinterlassen hatte, der sein Herz ausgeschlagen und es auf ihren Kopf gelegt hatte
! Dann fühlte sich auch dein Herz so an...
Wahl 2: Du hast dich melancholisch für die Frau entschieden, die den Knochen hält. Sie erzählte Ihnen, dass die Knochen in ihrer Hand Hühnerknochen seien, was ein falscher Alarm war!
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Sie und die Frau gehen weiter vorwärts und kommen an eine Weggabelung. In der Mitte der Weggabelung liegt ein Zettel.
Es heißt: Dies ist die letzte Multiple-Choice-Frage an der Todesküste. Wenn Sie die richtige Wahl treffen, verlassen Sie diesen Ort und gelangen zum nächsten Ort! Ich wünsche dir viel Glück
Blick auf die Weggabelung: Links: Menschenknochen auf dem Boden, viele Menschen hängen an den Bäumen Rechte Seite: voller Dornen, zum Gehen muss man die Schuhe ausziehen
---------------------------------------Keine Betrachtung----------------------------------------
Sie haben die linke Seite gewählt. Es scheint, dass Sie die falsche Wahl getroffen haben. Am Straßenrand steht ein Mann, der Menschen, die nicht auf der Straße verrottet sind, an einen Baum hängt. Als er dich sah, war er sehr überrascht. Er hat dich und die Frau bewusstlos geschlagen und sie an den Baum gehängt.
Du hast die rechte Seite gewählt. Du und die Frau zogen eure Schuhe aus und gingen unter großen Schmerzen über die Dornen. Nachdem Sie diesen Weg gegangen sind, haben Sie die nächste Ebene erreicht
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Willkommen auf der zweiten Ebene „Weird Inn“
Sie sind durch die dornige Straße gegangen und haben ein neueres Haus gesehen. Sie waren sehr erfreut, als Sie das Schild „Gasthaus“ an der Haustür sahen, jedoch ohne Namen. Neben ihr saß eine traurige Frau, die weinte.
Du wählst: 1. Übernachten im Gasthaus 2. Rückkehr an die Küste des Todes
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Du wählst 2: Du triffst den Koch...
Du wählst 1: Die Frau stand plötzlich auf und fragte: Willst du im Haus wohnen? Sie nickten und betraten das Gasthaus. Es ist nichts Schlimmes passiert.
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Nachts teilten Sie und die Frau jeweils ein Zimmer.
Die Wirtin des Gasthauses sagte Ihnen, Sie sollten das Zimmer nachts auf keinen Fall verlassen.
Aber ein verrücktes Mädchen neben dir sagte: „Sie ist eine Lügnerin. Auch meine Mutter wurde auf die gleiche Weise betrogen! Wenn du nicht vor 12 Uhr um Mitternacht gehst, wirst du sterben!“
Sie entscheiden sich zu glauben: 1. Weibliche Chefin 2. Verrücktes Mädchen
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2. Du hast dem verrückten Mädchen geglaubt und das Gasthaus verlassen. Das Mädchen ist dir auch nach draußen gefolgt. Sie lachte plötzlich und ihre Zähne waren sehr lang. Es stellte sich heraus, dass es das Mädchen vom Ufer des Todes war!Du hast aufgelegt...
1. Du hast der Chefin geglaubt, das Gasthaus nicht verlassen und warst am Ende die ganze Nacht in Sicherheit
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Du bist aufgewacht und fandst es sehr seltsam. Nachdem ich die ganze Nacht geschlafen hatte, war das Fenster vor dem Zimmer immer noch schwarz. Sie haben zwei Stunden gewartet und es war immer noch schwarz, aber es war offensichtlich Mittag!
Du hattest große Angst. Zu diesem Zeitpunkt klopfte die Chefin an die Zimmertür der Frau und sagte: „Da ist … im Zimmer neben Ihnen.“ Du hast die nächsten Worte nicht gehört. Dann klopfte auch die Chefin an Ihre Tür und sagte zu Ihnen: „Es ist Zeit zum Essen.“ Du wolltest unbedingt wissen, was er gerade gesagt hat, aber du hattest großen Hunger.
Sie wählen: 1 Fragen 2 Essen
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1. Sie haben die Chefin gefragt und sie hat Ihnen die Wahrheit gesagt, aber Sie haben nicht damit gerechnet, dass sie Sie töten würde, um Sie daran zu hindern, die Wahrheit zu sagen!
2. Du isst ehrlich und nichts passiert
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Nachdem du mit dem Essen fertig bist, hast du das Gefühl, dass du die Chefin nicht fragen kannst, wohl aber die Frau.
Zu diesem Zeitpunkt sagte die Chefin düster hinter Ihnen: „Fragen Sie sie nicht--“
Sie waren besonders verwirrt, gab es nicht nur allein lebende Frauen? Dir ist plötzlich etwas Schlimmes eingefallen. Du hattest einen Kalten Krieg.
Willst du noch einmal fragen: 1 Frage 2 Keine Frage
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Du hast nicht gefragt und wusstest nicht warum. Man hatte das Gefühl, dass sich etwas unter dem Bett befand. Sie haben nachgeschaut, und unter dem Bett war ein Kind, das mit Spielzeug spielte! Ein Kind, das dir einen wunderschönen toten Vogel schenkt, wird dich töten....
Du hast nicht auf die Chefin gehört und die Frau gefragt. Es scheint, dass die Frau ein guter „Geist“ ist. Sie erzählte dir, dass neben dir ein Geist war und lud dich in ihr Zimmer ein. Du hast eine friedliche Nacht verbracht
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Nachdem du die Nacht sicher verbracht hast, bist du aufgewacht und hast in einem offenen Raum geschlafen. Zu diesem Zeitpunkt wurde Ihnen klar, dass Sie auf der nächsten Ebene angekommen waren, der Insel der schreienden Puppen
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Sie wischten sich die Augen und stellten fest, dass es viele Bäume rund um den offenen Raum gab. Auf der anderen Seite war das Meer. Es hingen viele Puppen an den Bäumen und viele Puppen schwammen im Meer. Sie haben beschlossen: 1. Gehen Sie herum, um die Situation zu verstehen. 2. Nehmen Sie eine Puppe mit, die Sie begleitet. Wenn Sie dumm genug sind, müssen Sie eine Puppe ausschalten, was die Geister auf der Insel alarmiert. Alle Puppen erstehen wieder und belagern dich, und du wirst zum Tränenjäger
1. Du gehst herum und zeichnest eine Karte dieses Flugzeugs. Es ist nichts Schlimmes passiert
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Du hast auf die Karte geschaut und festgestellt, dass es auf dieser Insel nur Puppen gibt. Du warst besonders beunruhigt, weil du den Baum nicht fällen konntest...
Zu diesem Zeitpunkt fiel eine Puppe vom Baum, ohne den Geist zu stören
Du hast beschlossen: 1. Hebe die Puppe auf 2. Fass sie nicht an
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2. Du hast ihn nicht berührt. Dadurch stellte der Geist auf der Insel schnell fest, dass eine Puppe fehlte. Als sie sahen, dass du der Einzige im Umkreis von hundert Meilen warst, dachten sie, du hättest die Puppe berührt und warfen dich ins Meer, um die Fische zu füttern
1. Du hast die Puppe schnell hochgehoben, ohne den Geist zu stören.
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Die Puppe sprach plötzlich: „Hallo, ich bin die netteste Puppe auf der Insel. Als ich sah, dass du einsam bist, bin ich heruntergekommen, um dich zu begleiten. Bist du bereit, mich mitzunehmen?“
In diesem Moment scheinst du ein Gefühl von Trost in deinem Herzen zu haben. Plötzlich fällt mit einem Knall eine andere Puppe herunter.
Sie entscheiden: 1. Laufen Sie mit der Puppe in der Hand weg. 2. Nehmen Sie eine andere Puppe und werfen Sie sie weg.
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2. Sie heben eine andere Puppe auf, und weil die Puppe sehr weit weg ist, sind Sie auf halbem Weg KO.
1. Du nimmst eine andere Puppe und rennst schnell zu einem Ort, an dem die andere Puppe sehr weit entfernt ist, und der Geist kommt endlich nicht zu dir
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Du schnappst nach Luft, schaust auf die Puppe in deiner Hand und stellst fest, dass ihre Kleidung in Fetzen ist und sie schreit: „Kalt...“
Du findest die Kleidung einer Puppe vor dir.
Sie entscheiden: 1. Nehmen Sie die Kleidung auf 2. Ignorieren Sie sie und gehen Sie weiter
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1. Voller Mitgefühl heben Sie die Kleidung auf und ziehen sie der Puppe an. Unerwartet wurde die Kleidung durch einen Zauber gewirkt und die Puppe in deiner Hand wurde plötzlich abnormal, grub dein Herz aus und aß es.
2. So viel kann man nicht kontrollieren, also kann man die Puppe nur festhalten und weitergehen. Es ist nicht mehr besonders kalt und du bist an einen Baum gelehnt eingeschlafen.
Du fühlst dich unheimlich.
Sie haben die Richtung des Geräusches gehört.
Sie wählen: 1. Suchen Sie nach dem Ort, von dem das Geräusch kam. 2. Seien Sie wachsam und suchen Sie entsprechend der Richtung der Karte
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1. Du hast die Karte zum Suchen verwendet, aber unerwartet hast du den falschen Teil der Karte gezeichnet und wurdest von dem Geist gefressen, der dich verfolgt
2. Sie haben intuitiv gesucht und die Geräuschquelle gefunden, die ein Meer aus Babypuppen war! Die Babypuppe schien sehr freundlich zu sein, als sie die Puppe in deiner Hand sah, und dir wurde in keiner Weise geschadet
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Du bist neben dem Babymeer eingeschlafen. Als Sie aufwachten, fehlte die Puppe in Ihrer Hand, aber Sie hatten das Gefühl, dass Sie diesen Begleiter nicht verlieren konnten, also machten Sie sich auf die Suche nach der Puppe.
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Ebene 4: Verlassener Campus
Sie kamen benommen auf diesen Campus und fanden Ihre Puppe am Fenster im zweiten Stock hängen, aber Sie hatten große Angst
Sie entscheiden sich für: 1. Eile nach oben, um die Puppe zu retten 2. Warte einen Moment
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------" Sie stürmten entschlossen nach oben und trafen schließlich im ersten Stock ein Mädchen in Schuluniform. Sie war ein weiblicher Geist! Du wurdest zu Tode gebissen...
2. Du hast eine Weile gewartet und festgestellt, dass der Geist erst fünfzehn Minuten nach jedem Klingeln auftauchte. Sie haben die Zeit genutzt und Ihre Puppe innerhalb von fünfzehn Minuten gerettet, aber sobald Sie die Puppe abgenommen haben, klingelte es erneut!
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Du siehst viele Jungen und Mädchen in Schuluniformen auf dich zukommen,
Die Puppe sagt plötzlich zu dir: „Wirf mich rüber“
Du findest ihn sehr nett, was sollst du tun
1: Überwerfen 2: Nimm die Puppe, beeil dich!
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2. Du bist dumm davongeeilt, aber Männer und Frauen haben dich auf dem Weg gebissen. Sobald du rausgegangen bist, bist du verblutet
1. Du hast der Puppe zugehört und sie umgeworfen, und die Puppe hat sich auf sie zubewegt. Mit einem Ausdruck auf ihren Gesichtern verschwanden sie alle und ließen nur deine Puppe zurück. Du bist in großer Gefahr hinübergegangen, hast deine Puppe umarmt und bist hinausgerannt
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Du bist hinausgegangen und hast gesehen, dass zwei Menschen nicht verschwunden sind. Sie sind sehr verwirrt und beginnen zu vermuten, dass es sich möglicherweise nicht um Geister handelt. Die Person links: Ihr Rücken ist Ihnen zugewandt und ihr Gesichtsausdruck ist nicht zu sehen. Die Person rechts: Ihnen „frontal“ zugewandt [beachten Sie die Anführungszeichen.
Sie wählen: 1 links 2 rechts
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2. Du hast dich für „frontal“ entschieden, um die Person zu gewinnen, aber sie hatte nicht damit gerechnet, dass sie ihre Haut auf der Vorderseite abnehmen und ihr düsteres Haar enthüllen würde – es stellte sich heraus, dass die Vorderseite nicht dir zugewandt war, sondern ihre Vorderseite auf der anderen Seite … Er nähte deine Haut und machte ihre Vorderseite.
1. Sie haben sich für die linke Seite entschieden und die Person auf der linken Seite hat ihr Haar zurückgestrichen. Es stellte sich heraus, dass sie dir gegenüberstand und ihr Gesicht nicht gruselig war.
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Du hältst die Puppe, hältst die Hand des Mädchens und summst die ganze Zeit ein Lied. Während Sie vorwärts gehen, verschwindet der verlassene Campus.
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Ankündigung: Eröffnen Sie ein neues Geschäft. Im fünften Level, dem Grünen Krankenhaus, gibt es die Möglichkeit, Auferstehungsmünzen als Belohnung zu vergeben. Wählen Sie sorgfältig aus!
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Obwohl du noch nicht tot bist, bist du immer noch verletzt, also siehst du ein Krankenhaus am Straßenrand und gehst hinein, aber das Krankenhaus ist sehr düster und in der Krankenstation hängen viele schlimme Dinge.
Du wählst: 1. Behandle die Krankheit 2. Lauf!
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2. Du bist aus Angst weggelaufen, wurde aber vom Arzt am Eingang des Krankenhauses aufgefangen und seziert.
1. Du musst mutig sein und hineingehen. Der Arzt sieht nicht gruselig aus, heilt deine Krankheit und gibt dir Medikamente
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Du sitzt mit einem Mädchen und einer Puppe auf einer Station und siehst Auferstehungsmünzen auf dem Boden.
Sie entscheiden: 1. Heben Sie es auf. 2. Bitten Sie andere, es aufzuheben.
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2. Sie bitten die Puppe oder das Mädchen, es aufzuheben, und sie sagen zu Ihnen: „Ich möchte dieses Jahr nicht sterben, also behalte ich es für mich. Wenn ich Sie das nächste Mal treffe, holen Sie es selbst ab!“ Wenn du es aufhebst, bist du bereits tot...
1. Du hast es selbst aufgehoben. Obwohl Sie auf eine Leiche gestoßen sind, hatten Sie keine Angst vor dem Geruch von Geld, ganz zu schweigen von Ihren Freunden. Herzlichen Glückwunsch, Sie haben 3 Auferstehungsmünzen erhalten! (Blut 3)
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Du hast die Auferstehungsmünze aufgehoben, und zwei Krankenschwestern öffneten die Tür und kamen herein.
Eine Krankenschwester ist hübsch und süß. Eine Krankenschwester ist ekelhaft und stinkt
Sie wählen: 1 Ersteres 2 Letzteres
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1. Du hast eine schöne Krankenschwester gewählt, sie hat dich immer wieder in Versuchung geführt und zwei deiner Freunde vergiftet. Du bist auf der Station ohnmächtig geworden, er hat dich vergiftet und du bist KO,
2. Sie haben sich für eine ekelhafte und stinkende Krankenschwester entschieden. Obwohl sie sich ein wenig unwohl fühlte, tat sie es nicht. Wenn er eine böswillige Absicht hatte, führte er einige Kontrollen bei Ihnen durch und brachte Sie zu dem Ort, an dem die Krankenhausbescheinigung ausgestellt wurde.
Sie werden: 1. sich bewerben, um in anderen Bezirken zu wohnen, 2. hier wohnen.Dieser Ort ist so sauber, dass man nicht umsonst leben kann, wenn man nicht dort wohnt
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2. Sie sind äußerst gierig und entscheiden sich, hier zu leben. Infolgedessen haben Sie eine Nacht geschlafen und festgestellt, dass Zombies Sie umzingelten, und in anderen Räumen war alles in Ordnung
1. Lieber gehen Sie das Risiko ein und bleiben in einem anderen Zimmer. Wenn Sie nachts sind, stellen Sie fest, dass alle Zombies in den Raum gegangen sind, in dem Sie ursprünglich gelebt haben.
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Sie beglückwünschen sich selbst, dass Sie Recht hatten. Zu diesem Zeitpunkt sehen Sie, wie das Mädchen mit Ihrer Puppe auf Sie zukommt, und Sie wollen gerade „Hallo“ sagen, als plötzlich ein weiteres Paar identischer Mädchen von hinten herauskommt.
Die erstere Puppe sagt: „Es ist kalt…“ Sie bemerken, dass die Kleidung der Puppe noch zerschlissener ist als zuvor.
Die letztere Puppe sagt: „Es ist so kalt…“ Sie sehen, dass die Kleidung der Puppe noch zerschlissener ist als zuvor.
Wollen Sie glauben: 1 ersteres 2 letzteres 3 der Klon, Hilfe! !
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Kinder der Wahl 3: Du musst ein Verlierer sein!
Diejenigen, die sich für Ersteres entscheiden: Herzlichen Glückwunsch, Sie haben die falsche Antwort erhalten. Du und die Puppe haben so viel durchgemacht, dass es für euch unmöglich ist, so kaputt zu sein wie zuvor
Wer sich für Letzteres entscheidet: Weitermachen!
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Du sagst Letzterem Hallo, und Ersteres verwandelt sich in Rauch und verschwindet. Sie sind sehr froh, dass Sie die richtige Wahl getroffen haben.
Sie halten es nicht für angemessen, lange in diesem Krankenhaus zu bleiben, denn das Mädchen sah eine Krankenschwester, die menschliche Lebern aß
und die Puppe sah einen Arzt, der den Körper einer lebenden Person sezierte.
Also kamen Sie in den Kassenbereich.
Die Augen der Krankenschwestern wurden seltsam.
Eine Krankenschwester sagte zu Ihnen: „Nur noch ein Tag …“
Sie verstehen nicht, warum nur noch ein Tag übrig ist.
Du wirst jetzt: 1 Erkundigen 2 Entkommen
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1. Deine Neugier tut dir weh, du bist zur Krankenschwester gegangen, um sie zu fragen, die Krankenschwester sagte barsch: „Dein Sterbedatum!!! Haha – da du gehst, behalte einfach deinen Körper.“ Nachdem du das gesagt hast, nimm die Schere und ersteche dich.
2. Du schaust in die Augen der Krankenschwester, du fühlst dich seltsam, ihre unvollendete Bedeutung macht dich schrecklich. Du bist ohne zu zögern entkommen und von innen kam ein heulendes Stöhnen.
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Viele Ärzte und Krankenschwestern strömten auf Sie zu, als ein Held heraussprang und eine Waffe einsetzte, um den Verlust vor Ihnen zu beseitigen.
Er hat dich gefragt, ob du mit ihm gehen möchtest
Ihre Antworten sind: 1. Ich möchte hier bleiben, um etwas zu essen zu finden, bevor ich gehe. 2. Okay, lass uns zusammen gehen
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Du hast auf Option 1 geantwortet. Er schüttelte den Kopf und ging enttäuscht. Du hast irgendwo nach Nahrung gesucht und die restlichen Zombies haben dich wunderschön gebissen.
Du hast auf Option 2 geantwortet. Du warst sehr glücklich, mit ihm zusammen zu sein und hast einen neuen Partner kennengelernt [Eric]
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Eric kam mit deinen Freunden sehr gut klar, aber am Ende haben sie dich ignoriert.
Was passiert, wenn du wütend bist? : 1. Töte sie 2. Sperre sie ein 3. Bitte sie, sich mit dir zu versöhnen
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1. Wenn du sie tötest, wirst du verrückt. Verrückt und rannte zurück in die Stadt,
2. Du hast sie eingesperrt, aber sie waren wohlbehalten im Gefängnis, und du bist außerhalb des Gefängnisses elend gestorben...
3. Du hast sie gebeten, mit dir Frieden zu schließen, und sie haben bereitwillig zugestimmt, und du hast dich schnell integriert
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Du hast gelacht und gelacht bis zum nächsten Level: White Zombie Forest
Jetzt hast du 3 Freunde. Wenn du das nächste Level erreichst, hält dich eine alte Frau auf.
The old lady said: "Only 3 can go in, kill one."
You choose: 1. Kill the doll 2. Kill the girl 3. Kill Eric 4. Kill the old lady, 5. Kill yourself, 6. Kill neither
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You kill the doll, without the doll's spiritual power, many zombies dare to approach Du!
Du hast das Mädchen getötet. Die Schule war nett zu ihr und sie hat euch alle getötet, ohne zu wissen, was richtig und was falsch war!
Du hast Eric getötet, weil nur Eric eine Waffe hat und du nicht weißt, wie man sie benutzt. Ohne die Waffe kannst du keine Minute bleiben!
Du hast die alte Frau getötet und bist in den Wald des Verlustes eingetreten, aber was wirst du als nächstes tun? (Setzen Sie das Spiel hier fort)
Du hast dich selbst getötet, sie waren verloren..., die alte Frau hat sie zu Tode gehackt
Wenn du die alte Frau nicht tötest, wirst du alle sterben
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Du hast die alte Frau getötet, bist in den verlorenen Wald eingetreten und drei Gabeln erschienen.
Links trinkt eine Frau in prächtiger Kleidung Tee. In der Mitte starrt dich ein Mädchen in zerschlissener Kleidung an. Auf der rechten Seite zeichnet eine Frau gelangweilt.
Sie wählen: 1 Links 2 Mitte 3 Rechte Seite
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Sie haben die linke Seite gewählt. Es stellte sich heraus, dass es sich bei dem, was diese Frau trank, nicht um Tee, sondern um abgestandenes Blut handelte. Als sie dich sah, streckte sie vor Aufregung die Zähne hervor. Die Konsequenzen...
Du hast die richtige Seite gewählt. Die Frau hat einen in ihren Bann gezogen. Zunächst war nichts Ungewöhnliches. Als es dunkel wurde, wurde sie plötzlich krank, entfernte deine Leber und nagelte sie an die Staffelei.
Du hast dich für die Mitte entschieden und das scheinbar gruselige Mädchen umarmte dich. Er sagte zu dir: „Oh, es ist lange her, seit ich jemanden gesehen habe. Seit ich hierher gekommen bin, um dir beim Erzeugen von Illusionen zu helfen.“
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Du hast die Haare des Mädchens berührt und sie hat dich fester umarmt.
[Anmerkung: Du bist ein Mädchen
Danach fragst du sie: „Kannst du hier gehen?“
„Nein, ich muss weiterhin Illusionen erzeugen.“
Du stellst fest, dass sie bereits sehr hungrig ist und in deinem Rucksack noch zwei Portionen Trockenfutter übrig sind
Du wirst: 1. Gib ihr alles. 2. Gib ihr eine Portion. 3. Gib es ihr nicht.
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Du hast ihr alles gegeben und ihr seid beide unterwegs verhungert.
Du hast es ihr nicht gegeben, sie war sehr hungrig. Infolgedessen verhungerte sie. Die anderen beiden Leute an der Kreuzung kamen herüber, fraßen das Mädchen und sahen dich... (die Konsequenzen kann man sich vorstellen)
Du hast ihr eine Portion gegeben, sie war dir sehr dankbar und du hast deinen Weg fortgesetzt
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Du und deine Freunde wurden alle bewusstlos geschlagen. Als Sie aufwachten, waren Ihre Hände mit Ketten bedeckt und an ein Stahlrohr gefesselt.
Dies ist der enge Fluchtraum
Sie stellen fest, dass neben Ihren Freunden noch 6 Personen neben Ihnen sitzen, die Sie nicht kennen.
Sie sehen ein Schild an der Tür, das herunterzählt: 6:00 bis 0:00
Sie wissen nicht, ob diese Leute Ihnen sagen werden, was das bedeutet, aber es kann sein, dass es Ihnen schlechter geht, wenn Sie es nicht wissen
Würden Sie fragen: 1 Ja 2 Nein
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2 Habe sie nicht gefragt,.........[Das Ende wird sein tragisch
1 Sie haben sie gefragt, und ein bestimmter Mann hat Ihnen gesagt: Nach dem Countdown wird ein maskierter Mann mit einer Pistole in der Hand sein und uns fragen: „Warum sind Sie hier?“ Wenn Sie es nicht erkennen können, werden Sie erschossen
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Nachdem Sie die Situation verstanden hatten, schauten Sie auf das Schild und es waren nur noch 39 Sekunden übrig.
Du denkst verzweifelt darüber nach, warum du hierher gekommen bist
Du denkst, es liegt daran, dass: 1. du dem kleinen Mädchen nur ein Stück Brot gegeben hast 2. du schlechte Gedanken hattest 3. die alte Frau getötet hast
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Du hast 1 bzw. 2 gesagt, der Mann schüttelte den Kopf, hob seine Pistole und schoss auf dich.
Du hast gesagt, du hättest die alte Frau getötet. Er nickte und ging, um eine andere Person zu fragen. Es stellte sich heraus, dass die alte Frau seine Mutter war. (Setzen Sie das Spiel fort)
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Sie fühlen sich sehr schuldig und fragen ihn, ob er Sie gehen lassen kann.
Er nickte und dann wollte er dich alleine losbinden. Du hast plötzlich an deinen Freund gedacht.
Der Mann hat dir erzählt, dass einer von ihnen den gleichen Fehler gemacht hat wie du. Wenn Sie erraten können, wer es ist, lasse ich Ihren Freund gehen
Ihre Vermutung lautet: 1 Mädchen 2 Puppe 3 Eric
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Wählen Sie 1. Freunde von 2, Sie liegen falsch. Sie sagten, dass kleine Mädchen Menschen seien und Puppen die nettesten. 3. Nur Eric mit Waffen kann ihn töten.
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Sie haben die richtige Wahl getroffen und wurden alle freigelassen, aber es ist noch nicht vorbei. Sie haben erfahren, dass sich im Raum zwei Personen befinden, die Ihnen besonders hilfreich sind.
Der eine ist der Munitionsingenieur Cheng Cheng, der Ihnen bei der Herstellung von Kugeln und anderer Munition helfen kann [weil Eric nicht viele Kugeln hat]
Der andere ist der Magier Lan Lan, der für Ihre Sicherheit verantwortlich sein kann
Deine Fähigkeit kann nur einen retten.
Sie wählen: 1 Cheng Cheng 2 Lan Lan
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1 Cheng Cheng half Ihnen bei der Herstellung von Munition, bis eines Tages die Materialien für die Herstellung von Munition aufgebraucht waren und Sie von Zombies belagert wurden...
2 Der Magier hat immer Ihre Sicherheit geschützt, auch ohne Munition. Sie haben die gefährliche Zeit erfolgreich überstanden.
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Ebene 8, Stille Stadt...
Fünf Menschen kamen zusammen in eine stille Stadt,
Niemand in der Stadt schrie hungrig,
Er aß kein Trockenfutter.
Zu diesem Zeitpunkt steht eine Schüssel mit Blut vor dir.
Du wirst wählen: 1. Gib ihm das Blut vor dir zu trinken. 2. Beißen Sie sich in den Finger und geben Sie ihm etwas zu trinken
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Sie haben ihm das Blut vor Ihnen zu trinken gegeben, und dann wurde er vergiftet, und Sie haben einen Partner verloren
Sie haben sich in den Finger gebissen und ihm etwas zu trinken gegeben. Er fing an, sich dir zu widersetzen, trank aber trotzdem, weil er zu hungrig war. Nachdem du getrunken hattest, hast du dir die Hände verbunden und bist mit deinen Freunden weitergegangen.
Würden Sie es glauben: 1 Ja 2 Nein
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2. Wenn Sie Ihrer Begleiterin nicht glauben, ziehen Sie sie nach vorne, denn Sie sehen eine Gruppe von Menschen, obwohl die Schatten verschwommen sind, aber sobald Sie hineingehen, stellt sich heraus, dass es sich um eine Gruppe von Zombies handelt! Leider Tragödie——
1. Sie glaubten Ihrem Begleiter und betraten das Haus. Ein höflicher Herr führte Sie nach oben, um das Zimmer zu besichtigen.
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Sie und Ihre Begleiter leben in einem Raum.
Du bist sehr hungrig.
Also ging der Butler, um Essen für Sie zuzubereiten.
Während Sie das köstliche Essen aßen, bekamen Sie plötzlich ein Stück Papier.
Auf der Vorderseite steht: Iss es nicht, die andere Hälfte ist giftig
Auf der Rückseite steht: Iss es schnell, ich schicke dich nach dem Essen zum Treffpunkt des nächsten Levels
Du wirst glauben: 1 Kopf 2 Schwänze
---------------------------------------------Keine Lektüre-----------------------------
Du hast dem Schwanz geglaubt, aber sobald du ihn gegessen hast, bist du zu Boden gefallen. 【Es gibt kein kostenloses Mittagessen.
Du hast an die positive Seite geglaubt und die andere Hälfte nicht gegessen. Ihr Partner hat Ihnen auch gerne erzählt: Er hat Gift entdeckt, aber zum Glück haben Sie es nicht gegessen
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Sie haben beschlossen, sich umzuziehen. Du hast den Schrank geöffnet, und darin befanden sich keine Kleidungsstücke, sondern ein Durchgang.
Zu diesem Zeitpunkt klopfte es an der Tür draußen: „Zwei Gäste, lasst uns zum nächsten Ort gehen.“
Sie werden wählen: 1. Bringen Sie Ihre Begleiter in den Flur 2. Gehen Sie mit dem Butler
---------------------------------------Kein Hinsehen-----------------------------------------
2. Du gehst mit dem Butler. Unerwarteterweise erfuhr er, dass das Geheimnis durchgesickert war, als Sie hinausgingen und vergaßen, den Schrank zu schließen, und löschte Sie aus.
1. Du betratst den Gang, und der Butler öffnete die Tür und kam herein. Er stellte fest, dass du den Gang entdeckt hattest, und jagte dir nach.
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Du hast gesehen, wie der Butler hinter dir herjagte
und du hast auch deine Schritte beschleunigt.
Am Ende
gibt es zwei Türen,
Sie müssen schnell wählen,
sonst wird der Butler aufholen!
Links: Es sind alles Zombies, aber sie scheinen gefesselt und betäubt zu sein
Rechts: pechschwarz
Was wählst du?
---------------------------------------Kein Hinsehen-------------------------------------------
Du hast die rechte Seite gewählt und wurdest von den Zombies erwischt, die sich hinter der Tür versteckten!
Du hast dich für die linke Seite entschieden und bist vorsichtig hinübergegangen,
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Weil der Butler zu besorgt war,
auf Zombies gestoßen, alle Zombies wiederauferstanden,
den Butler verschluckt
und ein Mann, der wie ein Kopf aussah, dich sah und dachte, er könnte bei dir Zuflucht suchen.
Und frage dich, ob du bereit bist, sie zu haben,
Du wirst wählen: 1 Ja 2 Nein
-----------------------------------------------------------Keine Betrachtung-----------------------------------------
Du hast sie bösartig zurückgewiesen,
Sie waren sehr wütend und sagten: „Da du uns nicht willst, was nützt dir das?“
Ihr zwei...
Du hast sie akzeptiert, und sie wurden alle deine Männer,
hilf dir zu kämpfen Geister!
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Wenn Sie an einer Funding-Station ankommen, können Sie sie verlassen und zur Funding-Station gehen,
oder Sie können mit ihnen weiterwandern,
was wählen Sie?
-------------------------Keine Anzeige------------------------------------------
2. Sie und sie wanderten weiter umher, und als Folge davon kam es zu einer inneren Rebellion.
Sie haben sich zusammengetan, um dich zu töten

1. Du hast in der Verpflegungsstation Zuflucht gesucht. Obwohl sie dich damals töten wollten,
aber die Leute an der Verpflegungsstation halfen dir, sie zu töten und gaben dir 5 Auferstehungsmünzen
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Du hast an der Verpflegungsstation deine körperliche Kraft wieder aufgefüllt und bist bei ihnen geblieben.
Sie werden in 15 Minuten losziehen,
aber dann sagt Ihr Begleiter: „Ich glaube, sie sind schlimmer als diese Zombies.“
Sie schauen genau hin,
und plötzlich sehen Sie Fischschuppen neben ihren Ohren!
Du wählst: 1 Lauf! ! ! 2 Folgen Sie ihnen.
-------------------------Keine Anzeige--------------------------------------------
1. Du bist weggelaufen, sie haben dich gefunden, gefangen, dich über dem Feuer geröstet und gegessen.
2. Du folgst ihnen und kommst ins Aquarium!
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Level 9
Aquarium
Der Leiter sagte: „Es wird spät, lass uns einfach hier übernachten.“
Also bist du eingeschlafen und wurdest plötzlich von einem Geräusch geweckt.
Du schaust heimlich.
Sehen Sie sie alle im Wasser, es sind alles Piranhas!
Du wirst jetzt: 1 Mit ihnen spielen gehen. 2 Lauf schnell
------------------------------------------Schau nicht hin--------------------------------------------------
Du gehst mit ihnen spielen, aber sie erkennen dich nicht und beißen dich in ein paar Sekunden in einen Knochenhaufen
Du rennst schnell weg und sie stellen auch fest, dass du vermisst wirst, und alle kommen, um dich zu verfolgen
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Du kommst an einem besonders gruseligen Ort an und der Fischmann ist hinter dir.
Sie und Ihre Gefährten stürmten schnell vorwärts.
Zu diesem Zeitpunkt
gab Ihnen Ihr Begleiter ein Zeichen, anzuhalten, also blieben Sie stehen.
Sie schauten nach vorne und sahen einen Sumpf.
Auf der linken Seite ist Gras,
Sie wählen: 1 Sumpf 2 Gras
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2. Du hast dich für Gras entschieden, du Narr!
Glauben Sie, dass sie nicht suchen? !
1. Sie haben sich für den Sumpf entschieden, sind gemeinsam hineingesprungen und es stellte sich heraus, dass es drinnen war! !
Ein Stück Luft! !
Und über dem Kopf liegt immer noch ein sumpfiger Gestank!
Escape erfolgreich!
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Du bist aus dem Sumpf herausgekommen und hast zwei Straßen gefunden. Auf jeder Straße steht ein Schild mit der Aufschrift:
Die erste Straße führt sehr schnell aus dem Sumpf heraus. Es heißt: Diese Straße ist sehr sicher. Bitte nehmen Sie diese Straße.
Die zweite Straße ist der lange Weg. Es heißt: Diese Straße ist auch sicherer, aber es kann Zombies geben.
Sie wählen die Abkürzung
1. 2. Der lange Weg
---------------------------------------Kein Anschauen----------------------------------------
1. Du musst ein 2B sein, wie kannst du nur so nett sein, es ist ein Abenteuer, es sind alles böse Menschen, du gehst hinein, eine Gruppe Haie wird dich töten
2. Du nimmst den langen Weg und stellst fest, dass es keine Zombies gibt. Du kommst in einen Wald\ \--------------------------------------------------------------------------------
Die fünf Leute gingen in den Wald und fanden schwarze Schatten, die aufeinander zuschwebten, und versteckten sich plötzlich. Der führende Magier sagte: „Hier gibt es nur viele Bäume und Gras, vielleicht versteckt im Gras oder in den Bäumen!“
Du wirst:
1. Suchen Sie in den Bäumen! 2. Gehen Sie zum Gras, um zu suchen. 3. Bleiben Sie, wo Sie sind. Du wurdest in Knochen gebissen
Der im Gras: Weißt du noch, ob du lebst oder stirbst?
3; Setzen Sie das Abenteuer fort
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Es wird spät. Sie schauen sich mit einem Teleskop um und sehen ein Holzhaus, aber es ist immer noch zweihundert Meilen entfernt und es gibt keine Abkürzung. Wenn ja, ist es sehr gefährlich. Es ist mitten in der Nacht nach 2 Uhr. Sie werden:
1. Laufen Sie schnell 2. Gehen Sie ruhig 3. Schlafen Sie hier 4. Bleiben Sie stehen und warten Sie auf Verstärkung
-----------------------------------------------------Kein Hinsehen-------------------------------------------------------
Genosse, der 1 gewählt hat: Du bist zu schnell gelaufen und hast die Piranhas angezogen, und du wurdest gefressen
Kamerad, der 2 gewählt hat: Du bist ruhig gegangen, bist zurückgegangen und hast dich ausgeruht, es wurden keine Geister angezogen
Kamerad, der 3 gewählt hat: Du bist eingeschlafen und hatte einen Albtraum, und Das Ergebnis...
Genosse, der 4 gewählt hat: Idiot, glaubst du, dass irgendjemand in einen so dunklen Wald kommen würde? Du verlangst nicht den Tod.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- jedoch Sie schauten sich um und stellten fest, dass der Piranha nicht aufgeholt hatte. Sie haben sich das Haus angesehen und einen gefesselten Mann gefunden. Du hast auf seine Kleidung geschaut und bist misstrauisch geworden: Ist das nicht der Koch von der Todesküste? Du rennst weg, und plötzlich fängt dich der Koch auf und sagt: „Junge, lauf nicht weg. Ich bin der Bruder des Kochs. Mein Bruder ist mutiert, weil er von Geistern infiziert wurde. Du und ich können Freunde sein!“ Kannst du?
1.Will 2. Auf keinen Fall
-----------------------------------------Kein Ansehen-------------------------------------------------------
Soldat der Wahl 1: Du hast dich mit ihm angefreundet. Sie haben das Holzhaus betreten und festgestellt, dass es nicht gruselig ist. Du hast einen anderen Freund
Soldat deiner Wahl 2: Du hast ihm nicht geglaubt, du bist weggelaufen, weil du zu schnell gerannt bist, hast du die Piranhas angezogen und wurdest von ihnen KO gemacht
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Du hast das Holzhaus betreten und 50 Dinge wie Auferstehungsmünzen in der Ecke des Kochs gefunden. Sie wollten es gerade abholen, Chefkoch. Sagte: „Nein, das ist mein Gift, das speziell zur Vernichtung von Monstern verwendet wird. Wenn du es nimmst, wirst du sterben.“ Glaubst du es oder nicht? Ich habe die Auferstehungsmünzen für diese Dinge eingesammelt und bin am Ende tot.
2. Wenn du es nicht glaubst, bist du gestorben...
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Fragen mit Preisen (nicht im Zusammenhang mit dem obigen Inhalt):
Wie viele Freunde hast du jetzt?
Für richtige Antworten gibt es 3 Auferstehungsmünzen.
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Du hast 6 Freunde (Frau, Puppe, Eric, Mädchen, Lan Lan, Koch)
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(Fortsetzung von oben)
Piranhas scheinen keine Angst vor Gift zu haben. Sie sind nicht tot. Sie und Ihre Freunde rennen zum Rand einer Klippe. Zu diesem Zeitpunkt sind sie dabei, aufzuholen. Du solltest
1 von der Klippe springen
2 nicht springen
3 nach dem Weg den Berg hinunter suchen
---------------------------------------------Schau es dir nicht an---------------------------------------
1. Du bist heruntergesprungen und an einem Ast hängengeblieben. Du bist dem Bergpfad gefolgt und wurdest nicht verletzt
2. Verdammt, fragen Sie nicht so viele nach dem Warum
3. Du konntest den Weg nicht finden und bist am Ende verhungert, sonst wurdest du gefressen
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Willkommen zum Finale „Go Home“
Du hast mich den ganzen Weg nach Hause unterstützt,
Das Haus war tatsächlich ein Chaos,
Deine Schwester und dein Bruder lagen auf dem Boden...
Mama und Papa standen abseits,
mit dem Rücken zu dir.
Mama drehte sich um und er drückte Papas Hals!
Dein Freund ist dabei, sie zu retten
***s Mutter sagte: „Wenn du es wagst, Magie einzusetzen, werde ich ihn töten!!!“
Du signalisierst deinem Freund, dass er anhalten soll.
***Mama wird immer stärker unter Druck gesetzt.
Du hältst deinen Freund nicht mehr auf.
Dein Freund hat seine Fähigkeiten genutzt, um dich totzuschlagen: 1 Papa, 2 Mama
---------------------------------------Schau nicht hin-------------
Er hat Papa versehentlich zu Tode geprügelt.
Infolgedessen
Ihr nächstes Ziel bist du.
Er hat meine Mutter genau getroffen.
***Mama zeigte ihre wahre Gestalt und es stellte sich heraus,
Das war nicht die echte Mutter,
Die echte Mutter war in der Flasche!
In dieser kleinen Flasche.
Und diese Mutter verwandelte sich in ein Mädchen mit langen Haaren.
Es ist ein Vampirmädchen! ! !
"Wenn du deine Mutter retten willst, komm zu mir." Nachdem sie das gesagt hatte, schnappte sich das Mädchen die Flasche und den Schwanz der fliegenden Katze und flog in den Süden.
Herzlichen Glückwunsch zum Ausfüllen der Multiple-Choice-Frage über Leben und Tod!
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Das Kopieren hat mich total erschöpft, über 20.000 Zeichen
Hallo Nutzername, lange nicht gesehen.
Ich möchte fragen? Willst du mich zu Tode erschöpfen!!!
Scheint so, als hätte ich es schon gesehen. Nachdem ich 2 Fragen beantwortet habe, bin ich schon 2 Mal gestorben, wirklich...
Es sind noch 6 Wiederbelebungsmarken übrig, ich gehe
Ein Schlag zerstört das große Unheil der Lebewesen, das große Unheil der Lebewesen existiert von nun an nicht mehr. Der Gelehrte isst Ramen, das Blut in der Hand hält das Handy. Wir beide blicken auf das große Unheil der Lebewesen, unerwartet hebt das große Unheil der Lebewesen gerade von innen hoch und kapituliert vor uns……~~
Es sind noch 12 übrig!
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