Nachdruck
Was wir diese Woche bringen, ist eine Umfrage der japanischen Agentur für kulturelle Angelegenheiten zu China im Jahr 2013. Der Schwerpunkt liegt auf der Urheberrechtsverletzung japanischer Kulturprodukte in China. Es handelt sich um eine relativ umfassende Datenunterstützung. Es wurde speziell übersetzt, um jedem die inländische Urheberrechtssituation verständlich zu machen. Ich hätte nie erwartet, dass das tägliche Anschauen von Animes online Japan einen Urheberrechtsverlust von 3,8 Billionen Yen bescheren würde_(:з」∠)_
[Shunwang Animation April 4th News] hat letzte Woche einen Artikel „China ACG & Doujin Exhibition in the Eyes of Japanese Journalists“ für alle übersetzt, der die Diskussion aller anregte. In dem Artikel erwähnte der japanische Reporter China Das Thema gefälschte Waren und Urheberrechtsfragen ist schließlich eine Frage der Familienmeinung. Was wir diese Woche präsentieren, ist eine Umfrage der japanischen Agentur für kulturelle Angelegenheiten zu China aus dem Jahr 2013. Der Schwerpunkt liegt auf der Frage der Urheberrechtsverletzung japanischer Kulturprodukte in China. Es handelt sich um eine relativ umfassende Datenunterstützung. Es wurde speziell übersetzt, um jedem die inländische Urheberrechtssituation verständlich zu machen. Ich hätte nie erwartet, dass das tägliche Ansehen von Animationen im Internet dazu führen würde, dass Japan einen Urheberrechtsverlust von 3,8 Billionen Yen erleidet._(:з」∠)_
Beschreibung der Umfrage: Diese Umfrage wurde von der japanischen Agentur für kulturelle Angelegenheiten in Auftrag gegeben und vom Mitsubishi Research Institute auf dem chinesischen Festland durchgeführt. Statistische Stichproben wurden aus vier Städten ausgewählt: Peking, Shanghai, Guangzhou und Chongqing, in denen die ACG-Kultur relativ entwickelt ist. Als Netzwerkstatistikobjekte wurden 1.000 Befragte in jeder Stadt verwendet, insgesamt N=4.000. Gleichzeitig führte das Mitsubishi Research Institute auch eine Literaturrecherche und Ladenbesuche vor Ort durch und schloss die statistischen Ergebnisse ab. Es ist deutlich zu erkennen, dass Chinas Erwerbserfahrungsrate japanischer Kulturprodukte unter den sechs gezählten Ländern am höchsten ist. Merkmale der Tendenz zum Konsum japanischer Kulturprodukte in vier chinesischen Städten (Kitagami Hiroshige). Wie erwartet werden japanische Kulturprodukte im Inland hauptsächlich über das Internet bezogen. Das Internet ist auch zu einem Ort geworden, an dem inländische Piraterie und Rechtsverletzungen weit verbreitet sind.
Jede Stadt hat ihre eigenen Merkmale, aber relativ gesehen ist die Situation in Peking und Shanghai in Bezug auf echtes Bewusstsein besser als in Guangzhou und Chongqing.
Vereinfachte chinesische Untertitel, hochauflösende Bildqualität und japanischer Originalton sind zu den Hauptanforderungen der Befragten an echte japanische Animationen geworden. Preislich bevorzugen die meisten Einheimischen immer noch den kostenlosen Bezug. Eine bestimmte Video-Website hat zuvor über einen monatlichen Gebührenplan berichtet. Nach diesem statistischen Ergebnis wird die Umsetzung sehr schwierig sein. Das Mitsubishi Research Institute schätzt, dass die jährliche Urheberrechtsverletzung japanischer Kulturprodukte in den vier Städten Peking, Shanghai, Guangzhou und Chongqing etwa 561,9 Milliarden Yen beträgt. Durch die Ausweitung der aus diesen vier Städten erhaltenen Daten auf das gesamte Festland Chinas (Mitsubishi geht tatsächlich von der durchschnittlichen jährlichen Zuschauerrate der Großstadt Chongqing aus, die unter den vier Städten weniger japanische Kulturprodukte konsumiert). Die Anzahl japanischer Kulturprodukte wird als Datenstichprobe verwendet, um das Ausmaß des Schadens abzuschätzen, den Internetnutzer auf dem chinesischen Festland in einem Jahr japanischen Kulturprodukten zugefügt haben. Das Mitsubishi Research Institute hat eine erstaunliche Zahl vorgelegt: Festlandchina verursacht jedes Jahr Urheberrechtsverletzungen im Wert von 3,8 Billionen Yen (mehr als 220 Milliarden Yuan) an japanischen Kulturprodukten, wobei illegale Downloads den größten Teil davon ausmachen.
Am Ende des Untersuchungsberichts machte Mitsubishi der japanischen Regierung mehrere Vorschläge
1. Im Vergleich zu Raubkopien ist es für echte Inhalte schwieriger, nach China zu gelangen, was der Hauptgrund für solch große Urheberrechtsverletzungen ist.
2 Es ist nicht nur notwendig, gegen die illegale Piraterie in China vorzugehen, sondern auch echte Geschäfte in China aufzubauen.
3. Japanische Unternehmen richten unabhängige Websites wie Video-Websites, Portale, Online-Shopping-Websites und andere Websites ein, die häufig von Internetnutzern genutzt werden, um echte japanische Produkte anzubieten und zu verkaufen. Verwendung eines kostenlosen Modells, mit dem Benutzer durch Werbung Geld verdienen können, oder Verwendung eines Mitgliedsbeitrags und eines Download-Lademodells. Die konkrete Wahl des Modells bedarf weiterer Forschung in der Zukunft (es muss ein kostenloses Benutzermodell sein, es ist nicht erforderlich, es zu studieren)
4 Während wir chinesischen Website-Betreibern echte japanische Inhalte zur Verfügung stellen, müssen wir auch illegale Websites zur Rechenschaft ziehen und eine gemeinsame Strategie entwickeln, die bestimmte Ergebnisse haben wird
Übersetzungspostskript
Tatsächlich fühlt sich die Schlussfolgerung dieses Berichts bereits ein wenig wie ein nachträglicher Einfall an. Im Jahr 2012, bevor dieser Bericht veröffentlicht wurde, begannen japanische Urheberrechtsinhaber mit inländischen Video-Websites eine urheberrechtliche Zusammenarbeit. Nach zwei Jahren der Entwicklung haben wir ein sehr seltsames Phänomen beobachtet: Inländische Video-Websites konkurrieren um japanische Urheberrechte für Animationen, aber gleichzeitig gibt es immer noch Raubkopien von BT-Downloads. Im Vergleich zu den Japanern, die ihre Verträge streng behandeln, kann die chinesische Seite immer einen Weg finden, „das Land zu retten“. Auf der Grundlage einer humanen Gesellschaft tut China dies und wird dies auch weiterhin tun. In dieser Situation, in der Piraterie und echte Kopien im Konflikt stehen, werde ich nicht weiter auf Details eingehen. Das ist kein Thema, das eine Anime-Website diskutieren möchte. Lassen Sie mich abschließend eine Beschwerde einreichen: Wer auch immer sagt, dass Sie ein Verräter sind, weil Sie japanische Zeichentrickfilme angeschaut haben, antwortet einfach: „Alter Mann.“ Ein Jahr lang japanische Zeichentrickfilme anzusehen, kann die Japaner 3,8 Billionen kosten. Was können Sie tun, wenn Sie ein Jahr lang heimische Dramen schauen? „
Dieser Artikel wurde vom Shunwang Animation Channel zusammengestellt und nachgedruckt. Bitte behalten Sie diese Zeile bei und geben Sie die Quelle an
(Quelle: Shunwang Animation)
Wenn wir uns den Anime ansehen, können wir einen Verlust von 3,8 Billionen Yen und Japans Ansichten über Chinas ACG erkennen
Antworten (8)
Haha...
Für China werde ich mehr japanische Animes schauen.
Wie viele kleine Leben hat Japan durch RVMB in China zerstört?
Hust hust~ Japanische Anime? Nur dass das zu →_→ du weißt schon...
Spitze! ! !
Hmm,,,,,
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Ohne dieses Land, gäbe es dich jetzt? Du kannst satt essen und trinken, hältst das Handy und beschwerst dich, dass dieses Land schlecht ist? Sei mal still, ohne Land, woher kommt dann ein Zuhause?
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