Teamzusammenstellung: Neue Spieler-Deck-Guide für 'Chain Chronicle'

Das Originalplakat: wankr Ansichten: 183 Antworten: 4 Gepostet in: 2014-04-29 10:07:35
Das japanische National-RPG-Mobile-Game-Highlight „Chain Chronicle“ wird am 9. Mai seine erste Beta-Testphase für die chinesische Version starten. Um die letzten Optimierungen und Anpassungen für die chinesische Version vorzunehmen und die Neulinge mit einem QA-Guide zu unterstützen, hat das Entwicklerteam kürzlich einen internen Test gestartet. Bezüglich des von den Spielern sehr interessierten Themas der Charakterteamzusammenstellung hat das offizielle Team heute auch eine detailliertere Einführung gegeben.
Zunächst einmal sollten wir wissen, dass in „Chain Chronicle“ die Charakterklassen in Krieger, Ritter, Bogenschütze, Magier und Priester unterteilt sind. Spieler mit Erfahrung sollten die Besonderheiten jeder Klasse bereits kennen. Im Spiel von CC können Spieler Teams basierend auf dem Verständnis der Besonderheiten jeder Klasse zusammenstellen.
Als Nächstes sollten wir uns die Spielcharakteristika von „Chain Chronicle“ ansehen. Anders als bei herkömmlichen, eintönigen Karten-Rundenkämpfen verwendet CC ein seitliches Tower-Defense-Echtzeitkampfsystem. Im Kampf werden die Karten der Spieler in zweiköpfige Spielfiguren verwandelt, die gegen endlos anströmende Gegner kämpfen, ähnlich wie bei „Plants vs. Zombies“. Der Unterschied besteht darin, dass die Spieler jederzeit die Position ihres Karten-Charakterteams steuern können.
Während eines Kampfes kann der Spieler insgesamt 4 aktive Charaktere einsetzen und zusätzlich 2 Ersatzcharaktere wählen. Die Ersatzcharaktere treten automatisch in den Kampf ein, wenn ein Charakter ausfällt. Laut Erfahrungen der offiziellen Tester ist es in einem Kampf unbedingt erforderlich, die verschiedenen Klassencharaktere sinnvoll zu verteilen, insbesondere in Bezug auf die Positionierung: Ritter und Krieger vorne, Magier und Bogenschützen in der Mitte, Priester hinten.
Wenn die Spieler das Kampfsystem und die Spielcharakteristika verstanden haben, können sie leicht ihr eigenes Charakterteam zusammenstellen. Bei CC liegt die größere Herausforderung für die Spieler in der Echtzeitstrategie während des Kampfes und im Umgang mit unterschiedlichen Situationen. Dies ist das, was CC von anderen Kartenspielen grundlegend unterscheidet. Laut offizieller Meinung ist dies neben der aufwendigen Produktionsqualität ein entscheidendes Merkmal, das das Game auf Platz 1 der chinesischen Version bringen könnte.
Mit dem Fortschreiten des Beta-Tests wird das Entwicklerteam nach und nach weitere Neulings-Guides und Informationen zur chinesischen Version veröffentlichen. Interessierte Spieler können den speziellen Bereich „Chain Chronicle“ auf der offiziellen Website besuchen, um mehr zu erfahren. Lassen Sie uns gemeinsam den Start der ersten Beta für die chinesische Version erwarten!
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