Metal Gear Rising: Revengeance Spielvideo mit Hintergrundbild
Metal Gear Rising: Revengeance Wikipedia Karte „Metal Gear Rising: Revengeance“ ist ein Werk der Metal-Gear-Serie. Es ist ein High-Speed-Schwertkampf-Actionspiel, das von PlatinumGames entwickelt und von Kojima Productions produziert wurde. In der Frühphase der Entwicklung wurde das Spiel von Kojima Productions geleitet und sollte ursprünglich den Namen „Metal Gear: Rising“ tragen. Nachdem das Entwicklerteam zu PlatinumGames wechselte und Kojima Productions die Rolle des Produzenten übernahm, wurde der Name in „Metal Gear Rising: Revengeance“ geändert. Spielname: Metal Gear Rising: Revengeance Ausländischer Name: Metal Gear Rising: Revengeance Spielkategorie: 3D-Action Plattformen: PS3/Xbox360/PC Entwickler: PlatinumGames Herausgeber: Konami Veröffentlichungsdatum: 19. Februar 2013 (USA) Hauptcharaktere: Raiden Spielbeschreibung Chinesischer Name: 合金装备崛起 Englischer Name: Metal Gear Rising: Revengeance Produktionsfirma: Konami Veröffentlichungsfirma: Konami Plattform: XBOX 360/PS3/PC Spieltyp: Abenteuer-Spiel ACT Sprachversionen: Englisch/Japanisch [PC-Anforderungen] Mindestanforderungen: System: XP/Vista/Win 7, 8 CPU: Intel Core i5 2400 RAM: 2GB Grafikkarte: GTX 450 DX: DirectX 9.0C Festplatte: 25G Soundkarte: DirectX-kompatible Soundkarte Empfohlene Anforderungen: System: XP/Vista/Win 7, 8 CPU: Intel Core i7 3770 RAM: 4GB Grafikkarte: GTX 650 DX: DirectX 9.0C Festplatte: 25G Soundkarte: DirectX-kompatible Soundkarte Spielbeschreibung „Metal Gear Rising: Revengeance“ erzählt die Geschichte des beliebten Charakters „Raiden“ aus der Metal-Gear-Serie. Zunächst wurde dieses Spiel direkt von Kojima Productions betreut, wobei der Fokus auf Stealth-Operationen lag und im Kampfdesign einige Techniken geschickt angewendet wurden. Nachdem PlatinumGames das Projekt übernommen hatte, konzentrierte sich „Metal Gear Rising: Revengeance“ noch stärker auf Action-Elemente. Das Spiel verwendet die neu entwickelte „FOX-Engine“. Spielbildschirm-Galerie „Metal Gear Rising: Revengeance“ (8 Bilder)Dieses Werk war ursprünglich geplant, die Ereignisse zu erzählen, die zwischen „Metal Gear Solid 2“ und „Metal Gear Solid 4“ mit Raiden geschehen. Nachdem jedoch PlatinumGames beteiligt wurde, verschob sich die Handlung des Spiels, um mehr Entwicklungsspielraum zu haben, auf einige Jahre nach dem Ende von „Metal Gear Solid 4“: Verstärkte Skelette (Cyborgs) entwickeln sich weltweit rasant, wodurch eine große Anzahl von Übermenschen entsteht, die die ganze Welt beeinflussen. Am 19. Februar 2013 wurde das Spiel in Europa und den USA veröffentlicht, am 21. Februar in Japan. Es erscheint für PS3 und Xbox 360. Die PC-Version soll voraussichtlich am 9. Januar 2014 auf der Steam-Plattform erscheinen. Dieses neue Spiel heißt „Metal Gear Rising: Revengeance“ und unterscheidet sich von den vorherigen Teilen der Serie, da der Hauptcharakter von Solid Snake zu Raiden gewechselt ist. Hideo Kojima bezeichnete dieses Spiel als „Lightning-Action-Spiel“ und glaubt, dass es eher im Action-Genre angesiedelt ist. Konamis „Patapherme 社“ zweijährige Pataphor-Aktion hat die japanischen Fans sehr unzufrieden gemacht, in der Hoffnung, dass dieses neue „Metal Gear“-Spiel auf dem PC die gleiche Behandlung erhält.
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