Heute bringt der Redakteur des Spielkarten-Spiels für euch eine Expedition-Strategie für „Hero Union Legend“. Wir hoffen, dass sie den zahlreichen Spielern von „Hero Union Legend“ nützlich sein wird!
Details zum physischen Team in „Hero Union Legend“. Wer die Details beherrscht, hält den Schlüssel zum Sieg in der Hand.
1: Teamauswahl.
Erstens, in der aktuellen Version ist der Expedition-Schwertdämon viel wichtiger geworden. Wenn ihr keinen habt, nehmt alternativ einen 4-Sterne-Bären.
Außerdem ist eine Heilerin unbedingt erforderlich. Empfehlenswert ist Gem, da sie dem gesamten Team Angriff geben kann. Ihr Ultimate ist auch sehr häufig einsetzbar, jedes Mal verfügbar. Ohne Gem kann auch Lulu verwendet werden. Lulus Rolle ist es, den Schwertdämon nach dem Tod wiederzubeleben; ein Ultimate reicht.
Auswahl des Schadensausstoßes. Priorität hat unbedingt Flächen-AOE-Schaden. Wheel Rat steht dafür. Stellt sicher, dass bei jedem Kampf einer die Köpfe erntet, sodass beim nächsten Kampf volle Energie vorhanden ist. Riven ist ebenfalls eine sehr gute Wahl.
Zusammengefasst gilt: Das Team muss drei Ultimates haben, die Flächenangriffe ausführen, einen Tank und eine Heilerin. (Empfohlenes Team: Schwertdämon, Gem, Riven, Wheel, Rat)
2: Ressourcen konzentrieren, um die höchste Kampfkraft zu erreichen
Hier soll euch gesagt werden: Die Kanonenfutter-Strategie funktioniert bei Expeditionen jetzt nicht mehr. Früher konnte man nur ein paar mit Ultimates trainieren. Jetzt muss unbedingt die Hauptmannschaft verbessert werden. Etwa 7 Charaktere trainieren, um für Veränderungen in der Expedition gewappnet zu sein.
Wenn ihr physischen Schaden ausführt, solltet ihr alle Verzauberungen maximieren. Blaue Ausrüstung muss vollständig sein. Violette Ausrüstung 3-mal verzaubern reicht. Falls ihr Frontkämpfer habt, könnt ihr die Lebenspunkte auch verzaubern. Das hängt von den eigenen wirtschaftlichen Möglichkeiten ab. Ihr müsst keine Angst vor höherer Kampfkraft durch Verzauberung haben. Glaubt ihr, ohne Verzauberung würdet ihr in Expeditionen keine Gegner 7-8 Level höher treffen? Außerdem müssen die Ultimate-Fähigkeiten vollständig sein. Auch die kleinen Schadensfähigkeiten müssen maximiert sein. Heutige Expeditionen stellen höhere Anforderungen an die Hardware. Kein bisschen Nachlässigkeit ist erlaubt.
3: Details entscheiden über Sieg oder Niederlage. Die HOME-Taste sichert die Zukunft
Versucht, mit 2 AOE-Fähigkeiten die hinteren Reihen zu eliminieren. Bei niedrigeren Leveln braucht man das nicht näher zu erläutern. Achtet auf Teams ab Level 70. Falls 2 Fähigkeiten noch nicht ausreichen, um die hinteren Reihen des Gegners zu treffen, einfach HOME drücken und erneut starten. Versucht, Skills kritisch treffen zu lassen und mehr Schaden auszuteilen. Das ist der Vorteil physischer Teams. Nur in bestimmten Fällen, wie wenn der Gegner ein Server-Millionär ist, gilt eine Ausnahme.Dann braucht man möglicherweise 3 Fähigkeiten, um die hintere Reihe sofort auszuschalten. Das kannst du je nach eigener Situation entscheiden. Während der ersten und zweiten Runde sollte die Energie immer voll sein. In besonderen Fällen kann man sich auch mehr Optionen offenhalten. Für diejenigen, die einen Schwertdämon haben, ist zu beachten: Es ist entscheidend, wann der Schwertdämon stirbt. Zum Beispiel, wenn der Schwertdämon nur noch ein bisschen Leben hat, dann muss das gegnerische Team nach einer normalen Angriffsrunde vollständig ausgeschaltet werden, damit der Schwertdämon beim Wiederaufstehen weniger Schaden erleidet. Wenn der Schwertdämon zwei Runden überstehen kann, legt man zuerst eine AOE-Fähigkeit ein. Wenn in der zweiten Runde der Angriff kommt, stirbt der Schwertdämon genau dann. Danach setzt man die zweite AOE-Fähigkeit ein, um die Gegner endgültig auszuschalten. Dann wird der Schwertdämon gerade wiederbelebt, und der Edelstein gibt ihm danach einen Heilstoß (die Stabilität des Heilens durch den Edelstein ist nicht so stark wie Lulus ultimative Fähigkeit).
Die von mir geforderten 3 AOE-Ultimates können von Wheelrat und Riven oder von Wheelrat und EZ stammen, je nach Auswahl. Man muss nur beachten, dass man pro Kampf nur die Ultimates von zwei Charakteren einsetzen kann: Einer kommt ins Spiel und setzt seine Ultimative ein, der andere erledigt die Gegner nach dem Hauptangriff. Der dritte Charakter setzt seine Ultimative dann in der nächsten Runde ein, sobald er ins Spiel kommt, da die Energierückgewinnung im physischen Team ein großes Problem ist. Selbst EZ kann nicht in jeder Runde seine Ultimative einsetzen, es sei denn, EZ kann einen Gegner ausschalten. Daher muss man die Ultimative bewusst falsch einsetzen.
Gut, dieser Guide endet hier vorerst. Die aktuellen Expeditionen sind wirklich schwieriger als früher, aber man muss auf die Details achten: Sobald das gegnerische Team die Ultimative einsetzt, sofort auf HOME drücken... mehr bleibt einem nicht übrig. Nutzt HOME häufig und achtet auf Details im Kampf. Eine Expedition dauert 1-2 Stunden. Manchmal kann man nur hoffen, dass die Fähigkeiten kritische Treffer landen.
Das waren die Details der Expeditionen von „Hero League Story“. Für weitere spannende Informationen folgt bitte dem Special-Bereich von „Player Hero League Story“!