„Ich heiße Gundam“ Empfehlung für die Zusammenstellung des Bürger-Teams

Das Originalplakat: wankr Ansichten: 149 Antworten: 1 Gepostet in: 2014-09-10 10:26:45
Der Redakteur von Wanker bringt diesmal für die Spielkameraden den Guide zur Bürger-Level-Zusammenstellung von ‚Ich heiße Gundam‘. Er empfiehlt vier Arten von Teams, geeignet für Spieler unterschiedlicher Phasen und mit unterschiedlicher Teamtiefe. Egal wie viel Pech ihr habt, ihr könnt euch immer ein Team zusammenstellen! Genug geredet, es ist alles Tränen wert, schauen wir es uns an!

Zuerst teilen wir die vier Haupttypen der Mainstream-Teams von ‚Ich heiße Gundam‘ auf.

Erste Art: Das Ursprungs-Gundam-Team, angeführt vom Original-Gundam. Es ist auch das Team, das sich in der Anfangsphase am schnellsten formt. Dieses Team sollte am Anfang unbedingt den Assault Freedom Gundam hervorrufen. Der Assault Freedom ist selbst der erste Schild von Gundam. Mit dem Assault ist das Team im Wesentlichen vollständig. Das Ursprungs-Team hat sechs Positionen: festgelegt sind der Assault auf Position zwei und der Original auf Position fünf. Die restlichen Positionen werden mit einem Heiler und drei beliebigen Gundams besetzt, die einen Mix-Vorteil mit dem Original haben. Zusammengefasst: Da das Original-Gundam selbst einen Angriffs-Aura hat und noch den Mix-Angriffsbonus bringt, ist der Schaden in der Anfangsphase sehr hoch. Das Durchspielen von Karten und Kampf ist nicht allzu schwierig. Es ist die ideale Formation für uns Arme.

Zweite Art: Das stärkste Team, das Seehund-Korps. Da es sich um das Seehund-Korps handelt, muss natürlich der Seehund-Gundam dabei sein. Zunächst einmal ist der Seehund schwer zu bekommen, das weiß jeder. Seine Fähigkeiten sind sehr mächtig, aber das Teamformt sich in der Anfangsphase langsamer, was das Durchspielen von Levels erschwert und im Kampf leicht geschlagen wird, weil er nicht besonders robust ist. Der Bedarf an Heilern ist höher. Mit Glück oder als großer R-Spieler kann man diese Probleme ignorieren. Das Seehund-Team wird in der mittleren bis späten Phase stark. Wenn die Attribute des Seehunds sich entwickeln, ist es zusammen mit Heilern praktisch unbesiegbar. Warum es für uns Arme und kleine bis mittlere R-Spieler nicht geeignet ist? Weil man in späteren Phasen mit Verwandlung, göttlicher Steigerung, Blutopfern usw. zu tun hat. Der Ersteller des Guides traut sich nicht, mehr zu sagen ... Wie auch immer, alle Mobile Games werden von großen R-Spielern getragen. Dass Leute, die Geld ausgeben, überlegen sind im Vergleich zu uns ist normal. Ohne Umschweife zum Team: Das Seehund-Team wird natürlich vom Seehund-Gundam angeführt, meist auf Position zwei. Kombiniert wird der Seehund mit drei Heilern. Seehund plus Doppel-Kontrolle (Doppel-Kontrolle ist God Gundam und Infinite Justice). Alle sehr stark. Nachteil: Im späten Spiel ist das Durchspielen von Karten mühsam (Spoiler: Spätere Gegner kann der Seehund alleine nicht besiegen, man muss noch weitere Gundams trainieren; das erfordert viel Erfahrung. Große R-Spieler und Geduldsmeister können das ignorieren).

Dritte Art: Mischteam. Hauptmitglieder sind Infinite Justice Gundam, God Gundam und V2 Gundam. Kombiniert mit beliebigen zwei Heilern und einem Bogenschützen oder zwei Bogenschützen und einem Heiler sind alles gute Optionen. Für Nicht-R-Spieler ist es etwas schwer, diese drei zu bekommen. Aber wer Zeit investiert, wird sie trotzdem bekommen.

Dieses Team ist sowohl offensiv als auch defensiv stark. Im Kampf und beim Durchspielen von Levels ist es ein Allzweck-Team.

Vierte Art:Umgangssprachlich (Die Fünf Tiger) Hauptmitglieder: V2 Gundam, Neo Zeon Gundam, Sazabi Gundam, Pirate Gundam und 00 Gundam. Hauptsächlich sind V2 und Neo Zeon schwer zu bekommen, die anderen drei sind relativ leichter zu bekommen. Diese fünf haben einen starken Angriffszusatz. Der Schaden ist extrem hoch. Im Nahkampf ist es am besten, den God Gundam für schnelles EN-Sammeln zu kombinieren. Für das Farmen von Karten ist die Leistung im späteren Spiel etwas schwach. Es ist notwendig, noch einen weiteren Gundam für das Durchspielen von Karten zu trainieren. Dieses Team ist zu Beginn im Nahkampf schwach. Für durchschnittliche Spieler ist es nur zum Anschauen geeignet. Schließlich erfordert es viel Erfahrung. Wer Zeit und Energie hat, kann es ausprobieren.
Das war die Empfehlung für ein günstiges Team in "Ich heiße Gundam". Für weitere Informationen besuchen Sie bitte den Spielbereich "Ich heiße Gundam" auf Wankr. Wir wünschen allen, dass sie ihre Wunsch-Gundams ziehen!
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