Empfehlungen für verschiedene Magier-Helden in 'Chaoskampf im Westen'

Das Originalplakat: wankr Ansichten: 177 Antworten: 7 Gepostet in: 2014-11-19 10:48:17
Empfehlungen für verschiedene Magier-Helden in „Chaos-Kampf im Westen“: In ‚Chaos-Kampf im Westen‘ sollte man die Magier auf keinen Fall unterschätzen, denn sie sind das Kernstück des Teams. Aber welcher Magiertyp ist am besten? Schauen wir uns die Analyse des Redakteurs an.
Empfehlung für die angreifenden Magier-Helden in ‚Chaos-Kampf im Westen‘
Tai Shang Lao Jun
Startet als Vier-Sterne-Held. Wahrscheinlich haben die Spieler bereits bemerkt, dass ein Vier-Sterne-Startvorteil in der Anfangsphase bedeutend ist – nicht nur wegen der höheren Werte, sondern auch, weil er als Erster die Rassen-Kreislauf-Fähigkeit besitzt, die gewöhnliche Drei-Sterne-Helden in der Anfangsphase kontert. Außerdem ist der Aufstieg auf fünf Sterne schneller.
Tai Shang Lao Jun hat sehr hohe Schadensspitzen, ist jedoch stark von seinen Fähigkeiten abhängig. Während der Abklingzeit der Fähigkeiten sollte man daher versuchen, ihn an einem relativ sicheren Ort zu positionieren.
[Bagua Qian Kun] in Kombination mit [Liang Yi Liuzhuan] ermöglicht Tai Shang Lao Jun, sich blitzartig zu bewegen und zweimal [Liang Yi Liuzhuan]-Schaden zu verursachen – dies ist die grundlegende Kombinationsfähigkeit von Tai Shang Lao Jun.
Bai Gu Jing
Startheld, leicht zu erhalten und leicht aufzuwerten.
Bai Gu Jing hat hohen magischen Schaden. Ihre Erdspieße können gegnerische Helden betäuben, und der beschworene Skelettkönig ist ebenfalls stark – so hat man quasi einen zusätzlichen Helfer. Die Schwierigkeit liegt jedoch in der Bedienung, da ihre Verteidigung sehr niedrig ist. Die Haut ist sehr dünn, und die Ausrüstung sollte hauptsächlich auf Schaden und kritische Treffer gesetzt werden. Die Lebenspunkte und die beiden Verteidigungswerte stehen an dritter Stelle, daher entdecken Anfänger mit niedriger Fingerfertigkeit oft, dass sie aus unerklärlichen Gründen sehr leicht fallen!
Empfehlung für die unterstützenden Magier-Helden in ‚Chaos-Kampf im Westen‘
Yin Jiao Da Wang
Heldeneigenschaften: Lila-goldener Kürbis, der einen Gegner vor sich in den Kürbis ziehen kann (für Überzahl-Situationen). Huan Jin Seil: Verlangsamt oder immobilisiert mehrere Gegner gleichzeitig, äußerst nervig!
Jiu Tou Chong
Heldeneigenschaften: Tanz der Gruppen-Schlangen, ruft 4 Giftschlangen herbei, deren Gift eine Verlangsamungswirkung hat (Immobilisation und Verlangsamung vorhanden, hervorragende Kontrolle).
Muss man hier noch mehr zu diesen beiden Helden sagen? Kontrollstarke Angreifer sind in der Arena definitiv beliebt, besonders empfohlen wird Jiu Tou Chong. Durch den Wechsel von Verlangsamung und Immobilisation ist er sehr schwer zu kontern. Die vier beschworenen Giftschlangen können ebenfalls Schaden verursachen; normale Angriffe bringen sie nicht schnell zu Fall, und die Fähigkeit einzusetzen möchte man sich oft für die Helden aufheben.Ein noch ärgerlicherer Punkt ist, dass diese vier Giftschlangen normalerweise in der hinteren Reihe platziert werden, also alle Helden angreifen können, die sich selbst befinden, und da die hintere Reihe normalerweise schwache Helden hat, können sie gezielt schwache Helden angreifen, wie zum Beispiel meine Eisenfächer. Mehrmals haben sie schon während des Kampfes angefangen, die Giftschlangen anzugreifen.
Kommentar zu Magier-Helden in "乱斗西游"
Ein Spieler sagte, dass Gu Lingshen auf drei Sternen eine Fähigkeit hat, die alle Kontrollfähigkeiten außer dem Wegschleudern immun macht. Also habe ich ein bisschen recherchiert – desto mehr man kämpft, desto mutiger wird man: 10 Sekunden Immunität und zusätzlich 25% physische Lebensraub, während man Lebenspunkte verliert und dafür einen Geschwindigkeitsbonus auf den Angriff erhält. Es scheint eine sehr nützliche Fähigkeit zu sein. In der Arena, wenn man gezielt ein Kontrollteam kontern will, sollte man unbedingt einen Gu Lingshen mitnehmen. Aber es gibt auch Schwierigkeiten: Der Held selbst ist im Krieger-Beruf nicht besonders herausragend, daher werden viele Spieler wahrscheinlich nicht extra Zeit investieren, ihn zu trainieren. Außerdem hat jetzt jeder einen Mo Wukong, die meisten haben Sun Wukong. Außerdem beträgt die Abklingzeit 30 Sekunden, was sehr lang ist. Wenn Gu Lingshen nicht extrem starke Ausrüstung hat, ist er alleine nicht besonders nützlich. Spieler können dies abwägen.
Der Redakteur meint, dass ein Magier im Team ausreicht. Wenn man eine unterstützende Rolle gewählt hat, sollte man nicht noch einen Taishang Laojun oder Bai Gu Jing hinzufügen, da Magier Fernangriffe haben, relativ langsam sind und der Schaden nicht so brutal ist wie bei Nahkampfkriegern.
Mehr Guides zu "乱斗西游" gibt es auf der Wanker-Website: http://www.wankr.com.cn/z/ldxy\
Antwort 🤍 0 📤 Aktie sammeln
Ist Yuruo Wang wirklich der stärkste Magier?
Bezieht sich auf Bai Gujing und die Person, die den Affen bewacht, egal wer, der noch nie verloren hat ╮(╯_╰)╭
Meine gelegentlichen Figuren sind der Nackenmaki-König, das weiße Skelettmonster, Li Jing, insgesamt 12.000 Kampfkraft, eine Herausforderung mit über 2.000 Kampfkraft ist kein Problem.
Aber jetzt spiele ich nicht mehr....
Langeweiliges Spiel
Das Jahresungeheuer versteckt sich auf dem Rückweg des Feindes zur Quelle und tötet sofort.
Der Jahresbestien-Schaden ist wirklich krank, aber es wird alles vom Computer gesteuert, daher kann man sie im Allgemeinen leicht besiegen.
— Alle Antworten geladen —

Hinterlassen Sie eine Antwort