









Ursprünglich wollte ich euch allen „Es lebe der König: Todesfledermaus“ schicken, die Bewertungen waren alle schon geschrieben, es fehlte nur noch, ein Bild hochzuladen und einen Beitrag zu posten, aber nachdem ich mir die Bewertungen dieses Spiels an einem anderen Ort angeschaut habe, habe ich mich entschieden, es nicht zu posten. Produzent/Publisher?: ENKORD Spieltyp?: Strategie-Abenteuerspiel Englischer Name?: TotemTribeGold Chinesischer Name?: 图腾部落黄金版 Sprache?: Englisch/Chinesisch Region?: USA Veröffentlichungsdatum?: 2010 Spielzusammenfassung: „Totem Tribe Gold“ ist ein von G5 Entertainment veröffentlichtes Strategie-Abenteuerspiel, das die Spieler zurück in die Zeit der prähistorischen Stämme führt und ihnen ein außergewöhnliches Abenteuer bietet. Wie viele Spiele von G5 Entertainment ist es sehr gut gemacht, unterstützt durchgehend Chinesisch, einschließlich der Handlung und verschiedener Gegenstände, sodass auch Spieler, die noch nie mit dieser Art von Spielen in Berührung gekommen sind, leicht zurechtkommen können.||? Das einst schöne Kontinent wurde nach einer plötzlichen Meteoritenschau völlig verwüstet und in viele verstreute Inseln geteilt. Die Menschheit ist nicht ausgestorben, aber der einstige Frieden ist verschwunden. Um Gebiete und Ressourcen kämpfen die Stämme ständig gegeneinander. In dieser zerrissenen Zeit führt die Geschichte die Spieler auf die ferne Insel Tetara, um dem jungen Häuptling Aruku des Adlerstamms bei diversen Herausforderungen zu helfen. Ich vermute stark, dass die Grafik absichtlich vom Entwickler so gestaltet wurde! ⊙▽⊙, obwohl sie nicht besonders ästhetisch oder fein wirkt, stark im handgezeichneten Stil, vermutlich um den Spielern den durch Meteoriten zerstörten Kontinent darzustellen, aber verdammt noch mal, die Figuren sind so verschwommen, dass man die Gesichter kaum erkennen kann! Die Gebäude-Modelle sind etwas besser, also wenn du ein Grafikliebhaber bist, kannst du dieses Spiel getrost abbrechen.||? Die Spielmechanik erinnert ein wenig an das klassische PC-Spiel „Age of Empires“, aber dieses Spiel ist kein Echtzeit-Strategiespiel; es ist ein strategisches Abenteuerspiel mit Level-Mechanik. Jede Insel stellt ein Level dar, zum Beispiel Affeninsel, Delfininsel usw....(Dieser Name ist ja...-_-||) In den Levels gibt es bestimmte Aufgaben, die die Spieler erfüllen müssen. Zum Beispiel einfache Aufgaben wie: ein bestimmtes Gebäude bauen, die Karte erkunden, Ruinen finden usw., und komplexe Aufgaben wie Kriege, ein bestimmtes Wesen oder einen Stamm besiegen. In diesem Spiel kann man zusätzlich zu den normalen Aufgaben auch weiterhin auf der kleinen Insel bleiben, um das Spiel fortzusetzen, alle Edelsteine und wertvollen Ruinen der Insel zu erkunden, und dafür Erfolge erzielen. ? Um verschiedene Aufgaben zu erfüllen, ist es notwendig, Gebäude zu bauen und Soldaten auszubilden, daher spielen Arbeiter zu Beginn eine wichtige Rolle auf der Karte. Ein Haus kann Arbeiter ausbilden und ihnen Unterkunft bieten; nur mit genügend Arbeitern kann man schnell Gebäude errichten. Das Erkundungshaus ist Voraussetzung für viele Gebäude, hier können Späher ausgebildet werden, die über ausgezeichnete Sicht verfügen und zur Erkundung der Karte eingesetzt werden können. Danach folgen Kaserne - Fabrik - Bogenschießstand usw.; verschiedene Gebäude können neue Einheiten ausbilden. ||? Da dieses Spiel kein Echtzeit-Strategiespiel ist, gibt es kein Ressourcensammelsystem; die einzige Bedingung für das Errichten von Gebäuden sind die Arbeiter. Aber es ist zu beachten: egal wie viele Arbeiter man hat, können sie jeweils nur ein Gebäude bauen, und in der Gebäudeliste dürfen maximal 3 Bauaufträge gleichzeitig existieren. Soldaten werden ebenfalls automatisch ausgebildet, zum Beispiel, wenn man eine Kaserne baut, werden automatisch eine bestimmte Anzahl von Schwertkämpfern ausgebildet. Um mehr Schwertkämpfer zu haben, muss man weitere Kasernen bauen. ? Soldaten können nicht einzeln kontrolliert werden; unten rechts sieht man die Steuerungssymbole. Das Auge steht für Erkundung: nachdem man darauf klickt und dann auf einen Punkt auf der Karte, gehen die Späher automatisch dorthin. Das Symbol mit den zwei Schwertern steht für Angriff: sobald der Angriffsbefehl gegeben wird, greifen alle Einheitentypen zu diesem Ort an und attackieren unterwegs alles, was angreifbar ist. Das Erteilen von Befehlen ist sehr einfach, aber da man keine einzelnen Einheiten kontrollieren kann, ist man in großen Schlachten leicht benachteiligt; oft stürmen Bogenschützen nach vorne und werden als Schutzschild eingesetzt ? (schwere Verluste! T^T).|| In diesem Spiel scheint es auch möglich zu sein, dass ein Krieger als Späher eingesetzt werden kann. Solange du die Fahne mit den zwei gekreuzten Schwertern an den Ort stellst, den du erkunden möchtest, wird der Krieger dorthin gehen. Außerdem kann er Gegner erledigen, die er trifft. Wenn man jedoch einen Späher benutzt, wäre man für Gegner nur ein leichtes Ziel. Wenn der Krieger jedoch zu weit läuft und das Hauptquartier angegriffen wird, ist das Katastrophe! || Insgesamt ist es ein ziemlich gutes Strategie-Abenteuer-Spiel, das sowohl strategische Elemente als auch Abenteuersuchkomponenten enthält, der Inhalt ist reichhaltig und wird sicherlich viele Spieler anziehen. Allerdings sollten alle beachten, dass der Spielfortschritt sehr langsam ist und viel Zeit in Anspruch nimmt, oft dauert ein Level 10–20 Minuten, was normal ist. Grafik: ★★☆☆☆ Sound: ★★★☆☆ Steuerung: ★★★★☆ Spielbarkeit: ★★★★★ Download-Link: (url=