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Spielname: Nationale Kriegs Drei Königreiche
Spielübersicht:
Am Ende der Östlichen Han-Dynastie war die Regierung chaotisch. Im Inneren herrschte der große Verräter Dong Zhuo, der Macht über Staat und Hof ausübte, herrisch und tyrannisch! Nach außen brach der Aufstand der Gelben Turbane aus, erschütterte das Reich, die große Han-Dynastie neigte sich dem Ende zu, Helden und Talente begehrten alle das Reich, Gruppen von Kriegsfürsten kämpften um die Vorherrschaft – wer konnte die Kontrolle übernehmen? Meine geehrten Herrscher! Das Spiel ist ein kleines MUD-Text-Idle-Land-Spiel. Es ist auf Entspannung ausgelegt, kein intensives Spielen erforderlich, gelegentliches Spielen reicht völlig aus.
Betriebsplattform:
5.0
Entwickler:
Hangzhou Yiyougu Technology Co., Ltd.
Preis:
Null
Anforderungen der Aufgabe:
Empfohlene Spiele:
Titel: Nationaler Krieg der Drei Reiche
Textinhalt:
Am Ende der Östlichen Han-Dynastie war die Regierung chaotisch. Im Inneren herrschte der große Verräter Dong Zhuo, der Macht über Staat und Hof ausübte, herrisch und tyrannisch! Nach außen brach der Aufstand der Gelben Turbane aus, erschütterte das Reich, die große Han-Dynastie neigte sich dem Ende zu, Helden und Talente begehrten alle das Reich, Gruppen von Kriegsfürsten kämpften um die Vorherrschaft – wer konnte die Kontrolle übernehmen? Meine geehrten Herrscher! Das Spiel ist ein kleines MUD-Text-Idle-Land-Spiel. Es ist auf Entspannung ausgelegt, kein intensives Spielen erforderlich, gelegentliches Spielen reicht völlig aus.
Spielmechanisch betrachtet, entwickelt sich das Spiel von einem von Anfang an auf Mehrspieler-Wettkampf ausgelegten SLG-Textspiel hin zu einem Einzelspieler-Idle-Sammelspiel, mit leichter Wettbewerbs- und Sozialkomponente: auf Auto-Play stellen, Ressourcen sammeln, bei Gelegenheit feindliche Staaten angreifen. Später werden einige soziale Elemente sowie Spielmodi wie Nationalkriege und Legionen hinzugefügt.
Betriebsplattform: 5.0
Entwickler: Hangzhou Yiyougu Technologie GmbH
Preis: 0
Titel: Nationaler Krieg der Drei Reiche
Empfehlung des kleinen Redakteurs von Qitan:
Spielname: Nationale Kriegs Drei Königreiche
Spielübersicht:
Am Ende der Östlichen Han-Dynastie war die Regierung chaotisch. Im Inneren herrschte der große Verräter Dong Zhuo, der Macht über Staat und Hof ausübte, herrisch und tyrannisch! Nach außen brach der Aufstand der Gelben Turbane aus, erschütterte das Reich, die große Han-Dynastie neigte sich dem Ende zu, Helden und Talente begehrten alle das Reich, Gruppen von Kriegsfürsten kämpften um die Vorherrschaft – wer konnte die Kontrolle übernehmen? Meine geehrten Herrscher! Das Spiel ist ein kleines MUD-Text-Idle-Land-Spiel. Es ist auf Entspannung ausgelegt, kein intensives Spielen erforderlich, gelegentliches Spielen reicht völlig aus.
Betriebsplattform:
5.0
Entwickler:
Hangzhou Yiyougu Technology Co., Ltd.
Preis:
Spielmechanisch betrachtet, entwickelt sich das Spiel von einem von Anfang an auf Mehrspieler-Wettkampf ausgelegten SLG-Textspiel hin zu einem Einzelspieler-Idle-Sammelspiel, mit leichter Wettbewerbs- und Sozialkomponente: auf Auto-Play stellen, Ressourcen sammeln, bei Gelegenheit feindliche Staaten angreifen. Später werden einige soziale Elemente sowie Spielmodi wie Nationalkriege und Legionen hinzugefügt.
Betriebsplattform: 5.0
Entwickler: Hangzhou Yiyougu Technologie GmbH
Preis: 0
Anforderungen der Aufgabe:
Empfohlene Spiele:
Titel: Nationaler Krieg der Drei Reiche
Textinhalt:
Spielname: Nationale Kriegs Drei Königreiche
Spielübersicht:
Am Ende der Östlichen Han-Dynastie war die Regierung chaotisch. Im Inneren herrschte der große Verräter Dong Zhuo, der Macht über Staat und Hof ausübte, herrisch und tyrannisch! Nach außen brach der Aufstand der Gelben Turbane aus, erschütterte das Reich, die große Han-Dynastie neigte sich dem Ende zu, Helden und Talente begehrten alle das Reich, Gruppen von Kriegsfürsten kämpften um die Vorherrschaft – wer konnte die Kontrolle übernehmen? Meine geehrten Herrscher! Das Spiel ist ein kleines MUD-Text-Idle-Land-Spiel. Es ist auf Entspannung ausgelegt, kein intensives Spielen erforderlich, gelegentliches Spielen reicht völlig aus.
Spielmechanisch betrachtet, entwickelt sich das Spiel von einem von Anfang an auf Mehrspieler-Wettkampf ausgelegten SLG-Textspiel hin zu einem Einzelspieler-Idle-Sammelspiel, mit leichter Wettbewerbs- und Sozialkomponente: auf Auto-Play stellen, Ressourcen sammeln, bei Gelegenheit feindliche Staaten angreifen. Später werden einige soziale Elemente sowie Spielmodi wie Nationalkriege und Legionen hinzugefügt.
Betriebsplattform: 5.0
Entwickler: Hangzhou Yiyougu Technologie GmbH
Preis: 0
Anforderungen der Aufgabe:
Empfohlene Spiele:
Titel: Nationaler Krieg der Drei Reiche
Textinhalt:
Empfehlung des kleinen Redakteurs von Qitan:
Spielname: Nationale Kriegs Drei Königreiche
Spielübersicht:
Am Ende der Östlichen Han-Dynastie war die Regierung chaotisch. Im Inneren herrschte der große Verräter Dong Zhuo, der Macht über Staat und Hof ausübte, herrisch und tyrannisch! Nach außen brach der Aufstand der Gelben Turbane aus, erschütterte das Reich, die große Han-Dynastie neigte sich dem Ende zu, Helden und Talente begehrten alle das Reich, Gruppen von Kriegsfürsten kämpften um die Vorherrschaft – wer konnte die Kontrolle übernehmen? Meine geehrten Herrscher! Das Spiel ist ein kleines MUD-Text-Idle-Land-Spiel. Es ist auf Entspannung ausgelegt, kein intensives Spielen erforderlich, gelegentliches Spielen reicht völlig aus.
Spielmechanisch betrachtet, entwickelt sich das Spiel von einem von Anfang an auf Mehrspieler-Wettkampf ausgelegten SLG-Textspiel hin zu einem Einzelspieler-Idle-Sammelspiel, mit leichter Wettbewerbs- und Sozialkomponente: auf Auto-Play stellen, Ressourcen sammeln, bei Gelegenheit feindliche Staaten angreifen. Später werden einige soziale Elemente sowie Spielmodi wie Nationalkriege und Legionen hinzugefügt.
Betriebsplattform: 5.0
Entwickler: Hangzhou Yiyougu Technologie GmbH
Preis: 0
Anforderungen der Aufgabe:
Empfohlene Spiele:
Titel: Nationaler Krieg der Drei Reiche
Textinhalt: