
Ehrlich gesagt, als ich den Namen dieses Spiels sah, kam mir sofort die Szene in den Sinn, in der ich die erste Version von „Temple Run“ auf dem Nokia N97 spielte. Damals war es noch eine Ära, in der Touchscreens gerade erst populär wurden. Um Fallen zu vermeiden, können Sie mit den Fingern über den Bildschirm streichen. Ihr Telefon reagierte langsam und schlug oft gegen die Wand, aber die Spannung machte wirklich süchtig. Zehn Jahre später ist „Temple Run 2“ schon so viele Jahre auf dem Markt und es ist immer noch sehr emotional, es auf der Liste zu sehen.
Ohne zu prahlen, dieses Spiel nimmt unter ähnlichen Parkours tatsächlich eine einzigartige Stellung ein. Lassen Sie uns zunächst über den Malstil sprechen. Im Gegensatz zum cartoonartigen und hellen Stil von „Subway Surfers“ verwendet „Temple Run 2“ realistisches 3D und die Details der Szenen sind sehr speziell. Von der Textur der Steinschnitzereien im Tempel bis hin zu den Licht- und Schatteneffekten im Dschungel galt es damals als Deckenebene für mobile Geräte. Natürlich scheint es jetzt nicht mehr viel zu sein, aber sein Kunststil ist auch jetzt noch nicht veraltet, sondern wirkt eher retro und raffiniert.
Von der Bedienung her erfordert es mehr Präzision als „Subway Surfers“. Da es viele Fallen und dichte Mechanismen gibt, können Sie nach links und rechts gleiten, nach oben und unten springen und Ihr Telefon neigen, um das Gleichgewicht zu kontrollieren. Wenn diese Vorgänge kombiniert werden, ist die Reaktion langsam und das Spiel kippt in einem halben Schlag um. Andererseits ist „Subway Surfers“ eher ein hirnloses Punktespiel. Beim weiten Laufen kommt es vor allem auf Requisiten und Charakterfähigkeiten an, während „Temple Run 2“ den Rhythmus und die punktgenauen Reaktionen der Finger auf die Probe stellt. Beide Stile haben ihr eigenes Publikum, aber wenn Sie die Aufregung mögen, bei der „ein falscher Schritt und alle Ihre Bemühungen umsonst sind“, ist dieses Spiel in der Tat besser für Sie geeignet.
Was die Spielbarkeit angeht, muss ich das Design erwähnen, das nie bis zum Ende läuft. Viele Menschen empfinden das als etwas quälend. Nachdem sie eine halbe Stunde gelaufen sind und zum Ausgangspunkt zurückgerutscht sind, sind sie sehr frustriert. Aber ist das nicht der Reiz von Parkour-Spielen, wenn man es aus einem anderen Blickwinkel betrachtet? Genau wie im Leben glaubt man, gleich den Ausgang zu sehen, aber gleich um die Ecke wartet eine weitere Falle. Was es gibt, ist nicht die Befriedigung, das Level geschafft zu haben, sondern das Erfolgserlebnis nach jeder extremen Operation, die auf dem Weg dorthin erfolgreich ist. Im Vergleich zu Parkour wie „Ninja Must Die“ mit klaren Levels und BOSS-Kämpfen ist „Temple Run 2“ reiner und grausamer.
Natürlich liegen auch die Mängel auf der Hand. Die Charaktere und Skins, die später freigeschaltet werden, werden grundsätzlich neu gestaltet, mit minimalen numerischen Verbesserungen, ausschließlich zum Sammeln. Darüber hinaus gab es seit so vielen Jahren keine größeren Neuerungen im Gameplay, sodass schnell Langeweile aufkommt. Im Vergleich zu aktuellen Parkour-Spielen, die RPG-Elemente und Handlungsstränge hinzufügen (wie „Kart Run“), wirkt es etwas dünn. Allerdings ist es ursprünglich ein Gelegenheitsspiel, und man kann nicht verlangen, dass es mit der Tiefe von 3A-Meisterwerken vergleichbar ist.
Der Lademodus ist 0, was rein kostenlos plus In-App-Käufe ist. Um ehrlich zu sein, ist das Krypton-Gold nicht schwer und das Haupterlebnis zwingt Sie im Grunde nicht dazu, Geld auszugeben. Sie können höchstens einige schützende Requisiten oder das Aussehen eines Charakters kaufen. Im Vergleich zu vielen aktuellen Handyspielen, die „stecken bleiben, ohne Geld aufzuladen“, wird dieses altmodische Gewissensaufladen wirklich vermisst.
Wenn Sie ein Anfänger sind, empfiehlt es sich, sich nicht zu beeilen, um Punkte zu sammeln, sondern den Rhythmus des Links- und Rechtsschwingens zu üben. Das Wesentliche an diesem Spiel liegt im Wort „Vorfreude“. 0,1 Sekunde im Voraus zu reagieren und zu reagieren, nachdem man von einer Falle in die Enge getrieben wurde, sind völlig unterschiedliche Erfahrungen. In den späteren Phasen werden Sie feststellen, dass Ihr Verständnis des Spiels langsam zum Instinkt wird – so wie ein erfahrener Fahrer erkennen kann, ob sich ein Auto hinter ihm befindet, ohne in den Rückspiegel zu schauen.
Um ehrlich zu sein: In einer Zeit, in der der Durchschnittsmensch nur 15-sekündige Kurzvideos abspielen möchte, gibt es nicht viele alte Spiele, mit denen man sich beruhigen und stundenlang üben kann. Bevor es vollständig abgekühlt ist, gehen Sie noch ein paar Schritte😌.