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Es ist fast zwei Wochen her, seit ich angefangen habe, „Arrow World“ zu spielen, ohne es zu merken. Um ehrlich zu sein, habe ich schon lange kein so spannendes, leicht kompetitives Handyspiel mehr gesehen. Schließlich spiele ich seit der Saipan-Ära und habe zu viele Meisterwerke gesehen, die für Gold neu gestaltet wurden. Im Gegenteil, ich habe ein Faible für solche „kleinen, aber feinen“ Werke.
Ohne zu prahlen oder verleumderisch zu sein, der größte Reiz dieses Spiels ist das einfache und direkte Vergnügen des Duells. Beim 1-gegen-1-Reiten und Bogenschießen gibt es keine ausgefallenen Attribute zu vernichten, es geht nur um Handgeschwindigkeit und Vorfreude. Sobald Ihr Finger über den Bildschirm gleitet, können Sie die Spannung des aus der Luft schießenden Pfeils deutlich spüren und der Aufprall ist recht kräftig. Besonders wenn die beiden Pfeile in der Luft aufeinanderprallen, steht die Spannung der von Konsolenspielen in nichts nach.
Das Bild folgt der Cartoon-Rendering-Route. Obwohl die Modellierung nicht sehr detailliert ist, ist die Farbanpassung angenehm und die Szene ist gut erkennbar. Darüber hinaus wird sehr sorgfältig auf die Details der Laufbewegungen des Pferdes und die Vibration der Sehne beim Reiten geachtet. Um ehrlich zu sein, konzentrieren sich viele Handyspiele heutzutage auf Spezialeffekte, ignorieren aber das grundlegendste Bediengefühl. „Arrow“ macht das gut.
Was mich am meisten überrascht, ist das Lademodell dieses Spiels – es ist völlig kostenlos, nicht einmal In-App-Käufe? 🤔 Ich habe auch speziell den Entwickler Shanghai Moyou überprüft und wirklich keine offensichtlichen Monetarisierungspunkte gesehen. Vielleicht möchte das Team zuerst einen guten Ruf aufbauen, aber in Zeiten von 648 auf Schritt und Tritt gibt es wirklich nicht viele derart gewissenhafte Produkte. Wissen Sie, ich habe bis jetzt Java-Spiele auf Symbian gespielt und zu viele Beispiele dafür gesehen, wie gute Spiele durch Kryptogeld ruiniert wurden.
Da es sich jedoch um ein leichtes Wettbewerbsspiel handelt, ist die inhaltliche Tiefe in der Tat begrenzt. Derzeit gibt es nur wenige Charaktere und Bogentypen sowie nicht viele Karten, sodass es nach längerem Spielen leicht zu Langeweile kommt. Darüber hinaus beeinträchtigen Netzwerkverzögerungen gelegentlich die Vorhersagen. Schließlich ist diese Art von Peer-to-Peer-Spiel sehr verzögerungsempfindlich. Aber wenn man bedenkt, dass es kostenlos ist und keine Kartenentwicklung beinhaltet, sind diese kleinen Mängel akzeptabel.
Jedes Mal, wenn ich ein solches Spiel spiele, bei dem es nur um die Bedienung geht, werde ich an die Zeit erinnert, als ich Nokia zum Spielen von „Prince of Persia“ und „Limbo“ verwendet habe. Damals gab es noch keine sozialen Netzwerke, keine Rankings, nur Spaß. „Arrow World“ brachte mir dieses Gefühl irgendwie zurück. Es wird erfahrenen Spielern empfohlen, die den Wettbewerb mögen, sich aber nicht von Leber und Krypton entführen lassen möchten. Es ist sehr entspannend, sich am Wochenende mit Freunden zu treffen, um ein paar Spiele zu spielen. 😌