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Als E-Sport-Beobachter, der KPL und LPL das ganze Jahr über verfolgt, bin ich eigentlich ziemlich wählerisch, was die Wettbewerbsbalance von Handyspielen angeht. Ich habe vor kurzem angefangen, „Legend of Greenland“ (also „Legendary Eleven“) zu spielen und habe es mehr als einen Monat lang gespielt. Lassen Sie uns über das Wettbewerbsumfeld und das Balance-Design sprechen.
Lassen Sie uns zunächst über das Zahlensystem der Spieler sprechen, das recht solide ist. Das Spiel umfasst mehr als 3.000 Spieler, von Yashin und Li Huitang bis hin zu den aktuellen Messi und Ronaldo. Die Daten werden in hohem Maße wiederhergestellt, und es ist kein Kartenspiel, bei dem Werte ohne nachzudenken angehäuft werden. Jeder Spieler hat eine klare Positionierungs- und Haltebeziehung. Bell war zum Beispiel in Spitzenzeiten sehr schnell, aber angesichts einer gut positionierten Verteidigung war es schwierig, seine Leistung zu erbringen. Messis Dribblings und Schüsse sind erstklassig, aber seine körperliche Stärke ist schwach und erfordert eine angemessene Rotation. Dieser Attributunterschied bestimmt direkt die taktische Wahl – Sie können die Welt nicht mit einer Aufstellung erobern, sondern müssen sich entsprechend der Formation des Gegners anpassen.
Die taktische Ebene des Gameplays ist der Kernspaß. Das Spiel bietet eine Fülle von Formationen und Anweisungen, wie z. B. Pressing mit hohem Druck, defensive Gegenangriffe, Passen, Kontrollieren und Durchdringen usw. Besonders schätze ich die Simulation des Spielablaufs. Anstatt Animationen automatisch anzusehen, kann ich Taktiken in Echtzeit anpassen. Spielt der Gegner beispielsweise einen Twin-Tower-Center, muss man die Formation gezielt umsetzen; Wenn der Gegner das Mittelfeld stark kontrolliert, können Sie Spieler vom Typ Ingenieur einsetzen, um ihn zu erwürgen. Diese dynamische Anpassung ist dem BP-Spiel im LPL-Spiel sehr ähnlich, bei dem das Verständnis der Spieler für die Version getestet wird.
Bei Versionsaktualisierungen legen die Entwickler großen Wert auf Ausgewogenheit. Das neueste Update hat das „Long Pass to Lob“-Spiel geschwächt, weil alle zuvor festgestellt haben, dass Tore ohne nachzudenken erzielt werden können, solange zwei hohe Stürmer gestapelt und mit Flanken vom Flügel abgeglichen werden, was eine zu hohe Belastung für das Körpermodell darstellt. Nach der Anpassung wurde nun die Effizienz von Seitendurchbrüchen und Kurzpassdurchdringungen verbessert und die taktische Vielfalt ist viel besser. Allerdings gibt es immer noch kleine Probleme. Beispielsweise ist die Schwierigkeit, legendäre Spieler zu gewinnen, relativ hoch, was dazu führt, dass einige alte Spieler sich auf den früh angesammelten Kartenpoolvorteil verlassen, um neue Spieler für lange Zeit zu unterdrücken. Dies kann eine nachträgliche Optimierung erfordern.
Auch das Wettbewerbssystem weist eine große Wettbewerbstiefe auf. Die Regeln der Liga, des FA Cups, der Champions League und des UEFA Cups entsprechen in hohem Maße dem echten Fußball. Beispielsweise gibt es in der Champions League Gruppenphasen und K.-o.-Runden, und die körperliche Fitness und Verletzungen der Spieler müssen gemanagt werden. Der PVE-Modus von Road to Glory ähnelt eher einem Trainingslager im E-Sport, in dem Sie neue Taktiken testen können. Insgesamt ist das Wettbewerbsumfeld von Legend of Greenland gesund und seine Ausgewogenheit liegt über dem Durchschnitt vergleichbarer Handyspiele, sodass es für Spieler geeignet ist, die gerne ihr Gehirn einsetzen.
Eine letzte Erinnerung: Dieses Spiel ist für Anfänger nicht sehr geeignet und die Ressourcen sind in der Anfangsphase knapp. Es wird empfohlen, sich zunächst auf den Aufbau einer Kernaufstellung zu konzentrieren und Ihre Investition nicht zu streuen. Wenn Sie über langjährige Erfahrung im Fußballspielen verfügen, werden Sie die Taktik viel schneller verstehen. 😎