
Lassen Sie uns zunächst über die Schlussfolgerung sprechen: Wenn Sie dieses Spiel schnell bestehen möchten, besteht der Kern aus drei Wörtern: Schwelle. Lassen Sie sich nicht von „Seeschlachten auf taktischem Niveau“ täuschen. Die unterste Ebene ist ein Spiel, bei dem es darum geht, Ressourcen in Produktionseffizienz umzuwandeln. Ich habe die Haupthandlung von Kapitel 6 (ohne Krypton) am dritten Tag nach dem Start des Servers fertig vorangetrieben und die Logik für meine Brüder aufgeschlüsselt.
Zwei Dinge für den Anfang:
Geben Sie zunächst alle anfänglichen Goldmünzen für die Werfterweiterung aus, ziehen Sie keine Schiffe. Der vom System gesendete Zerstörer der Fletcher-Klasse hat eine Grundgeschwindigkeit von 32 Knoten und eine Nachladezeit von 1,8 Sekunden. Dieses Ding ist Ihr Arbeitskaiser im Frühstadium.
Zweitens müssen Legierungen am ersten Missionspunkt auf der Karte abgeworfen werden. Beeilen Sie sich nicht, ein neues Schiff zu bauen. Priorisieren Sie die Aufrüstung von Fletcher zur sekundären Hauptwaffe (Schaden +12 %). Warum? Da die Panzerungsschwelle des feindlichen U-Boots im Frühstadium bei 170 liegt, durchbricht der Einzelschussschaden der sekundären Hauptkanone gerade die Verteidigung (tatsächlicher Wert: 168 → 172). Dieser zusätzliche Schritt erhöht die Tötungseffizienz tatsächlich um etwa 40 %.
Die Logik der mittelfristigen Truppenzusammenführung:
Viele Reiseführer empfehlen „zwei Zerstörer und einen Kreuzer“. Ich habe tatsächlich gemessen, dass die Lenkrate des Kreuzers zwei Prozentpunkte höher ist, aber die Kosten sind 2,3-mal so hoch wie die des Zerstörers, was eine sehr niedrige Kostenleistung darstellt. Die richtige Speed-Push-Konfiguration ist 3 Ausstoß + 1 Zufuhr. Das Versorgungsschiff kann genauso niedrig gebaut werden wie die Lafite-Klasse, die nur Wartungsdrohnen befördert und nicht am Kampf teilnimmt. Auf diese Weise beträgt die Reparatur-CD für jeden Kampf nur 12 Sekunden, was einer automatischen Wiederherstellung des Blutvolumens vor jeder Feindwelle entspricht.
Spezifische Operationen: Zu Beginn ist die automatische Reisegeschwindigkeit für alle Vertreibungen aktiviert und die Formation wird in horizontalen Reihen ausgewählt (löst Fokusfeuer-Buff aus, kritische Trefferquote +8 %). Wenn Sie auf einen feindlichen Flugzeugträger stoßen, sperren Sie die Maschine manuell und räumen Sie sie innerhalb von zwei Schüssen ab, dann bleibt der Flugzeugträger benommen.
Lassen Sie uns über die Mathematik des Ressourcenrecyclings sprechen:
Einkommensformel für Goldmünzen: Kampfwertung S-Stufe = Basisgoldmünzen × 1,5. Wenn Sie das S-Level erreichen möchten, müssen Sie es innerhalb von 5 Minuten und 30 Sekunden beenden und die Kampfverlustquote unter 15 % halten. Seien Sie also nicht gierig und holen Sie sich für jedes Level nur die Kernbelohnungen (Blaupausen und Beschleunigerkarten). Diese Nebenaufgaben mit „wissenschaftlichen Forschungspunkten“ haben 30 % weniger Einkommen als die Hauptaufgaben, also überspringen Sie sie direkt.
Die Priorität der Verwendung von Beschleunigerkarten: Werft-Upgrade > Hauptgeschütz-Modifikation > Schiffsfreischaltung. Da jede Werftstufe verbessert wird, erhöht sich die Kampfkapazität um 1 und Sie können einen weiteren Ausstoß durchführen, was die Effizienz bei der Kartenerstellung exponentiell verbessert. Ich habe berechnet, dass es 12 Stunden dauert, bis die Werft von Level 4 auf Level 5 gelangt. Nachdem ich die Beschleunigerkarte verwendet habe, kann ich Kapitel 5 direkt überspringen und zwei S-Level-Level-Belohnungen verdienen, was dem Tausch von Zeit gegen Raum entspricht.
Zum Schluss noch eine kleine Kleinigkeit: Im Bosskampf in Kapitel 3 ist das Flaggschiff des Feindes ein schwerer Kreuzer mit 180 Panzerung und zwei Aufklärungsflugzeugen. Die herkömmliche Spielweise besteht darin, zunächst vom Aufklärungsflugzeug angezündet zu werden und dann eine Salve abzufeuern. Die richtige Lösung: Zu Beginn zwei Felder zurückziehen (nicht auf „Automatisch“ klicken), warten, bis das Aufklärungsflugzeug in den Luftverteidigungskreis eintritt, und manuell zwei Standard-Flugabwehrfeuer abfeuern (Nachladen dauert 30 Sekunden, einfach umdrehen). Nach der Zerstörung des Aufklärungsflugzeugs verliert der schwere Kreuzer kurzzeitig für 3 Sekunden die Sicht. Zu diesem Zeitpunkt feuert der Zerstörer eine Torpedosalve ins Gesicht, was den Schaden verdoppelt. Diese Technik kann Ihre Clearance-Zeit von 7 Minuten und 20 Sekunden auf 4 Minuten und 50 Sekunden verkürzen.
Um die Speed-Pass-Formel zusammenzufassen: Dock-Level > Anzahl der Zerstörer > Hauptgeschütz-Level > Fertigkeitslevel. Durch die Investition von Ressourcen entsprechend dieser Priorität können Spieler ohne Krypton die ersten sechs Kapitel in drei Tagen problemlos abschließen. Wenn Sie bei 5-2 nicht weiterkommen, prüfen Sie, ob Ihr Versorgungsschiff vergessen hat, die Drohnenbucht zu verbessern. Viele Brüder starben hier.