
Bildschirm 🌟🌟🌟
Als 5.0-Plattform-Handyspiel wurde viel Wert auf Szenenmodellierung sowie Licht und Schatten gelegt. Die Overhead-Perspektive während des Freiflugs ist sehr immersiv und auch das Raumdekorationssystem bietet viel Raum für individuelle Anpassungen. Das Problem ist jedoch, dass eine solche Bildqualität zu diesem Zeitpunkt nur als überdurchschnittlich angesehen werden kann und nicht verwunderlich ist. Insbesondere im Vergleich zu mehreren Meisterwerken aus derselben Zeit besteht immer noch eine Lücke in der Detailgenauigkeit und Texturgenauigkeit.
So wird gespielt 🌟🌟
Es scheint reich an Inhalten zu sein: Freiflug, sich ständig ändernde Moden, Sammlung süßer Haustiere, Abenteuererkundung ... Jedes Modul ist für sich genommen in Ordnung, aber wenn es miteinander kombiniert wird, wird es zu einem Sammelsurium. Das Flugsystem ist ein reines Rundflugsystem ohne Missionsführung. Die Freiheit beim Färben von Mode ist sehr groß, aber die Möglichkeiten, im Spiel Farbstoffe zu erhalten, sind begrenzt. Das Auslösen von Abenteuerereignissen ist zu zufällig und es kann sein, dass Sie nach längerer Zeit nichts erhalten. Die fehlende Verbindung zwischen dem Gameplay führt dazu, dass die Spieler schnell das Gefühl haben, dass sie alles spielen können, aber nichts tiefgründiges spielen können.
Krypton Gold + Social 🌟
Obwohl das Lademodell 0 Yuan beträgt, gibt es überall in den Bereichen Mode, Färben und Haustiererziehung versteckte Verbrauchspunkte. Was noch fataler ist, ist, dass sein Hauptverkaufsargument „echte soziale Interaktion“ ist, das soziale System im Spiel jedoch sehr rudimentär ist: Interaktionen mit Freunden umfassen nur das Versenden von Blumen und Likes, und es gibt kein starkes soziales Gameplay wie Team-Dungeons und Familienkämpfe. Darüber hinaus ist der Weltkanal voller Roboter, die über den Bildschirm wischen, und es gibt nur sehr wenig echte Spielerinteraktion. Die sogenannte romantische Begegnung, die ewig dauert, wird zu einem eigenständigen Spiel, bei dem man die Landschaft beobachten kann.
Umfassende Bewertung: Es ist eher ein exquisiter „Visual Novel + Dress-Up-Simulator“ als ein MMO, das Leute fesseln kann. Die anfängliche Werbung zog zwar eine Gruppe von Gelegenheitsspielern an, aber der Mangel an Inhaltstiefe und mangelnder sozialer Bindung führte dazu, dass die meisten Leute das Spiel schnell verließen, nachdem sie das Fliegen und das Umziehen erlebt hatten. Wenn wir uns auf ein oder zwei Kern-Gameplays konzentrieren und sie gründlich verfeinern könnten, anstatt nach mehr zu streben, könnte das Ende völlig anders ausfallen. 🎭