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Heutzutage ist der Markt für mobile Spiele wirklich groß. In der Vergangenheit gab es den glasbemalten Stil von „Feng Shen“ in „Sword and Expedition“ und später diente die westliche Magie von „AFK Arena“ als Maßstab. Das Spiel, über das ich heute spreche, „Pocket Different World“, beschäftigt mich schon seit einer Woche. Ich habe mehrere ähnliche Spiele horizontal verglichen, um Ihnen eine echte Referenz zu geben.
Beginnen wir mit der Schlussfolgerung: Es handelt sich um ein zweidimensionales Platzierungs-Handyspiel oberhalb der Passlinie, das für Spieler mit niedrigem oder keinem Krypton geeignet ist, aber im Vergleich zu Kopfprodukten Mängel aufweist.
Bildschirm: 6,5/10
Der japanische Kunststil 2.0 klingt lächerlich, ist aber tatsächlich eine Kombination aus „zwei Dimensionen + griechischer Mythologie + orientalischer Fantasie“. Die Genauigkeit der Charakterzeichnung ist gut, aber das Kampfschurkenmodell ist etwas grob und die Spezialeffekte der Fertigkeiten sind durchschnittlich. Die Komposition und der dynamische Sinn von „Sword and Expedition“ sind offensichtlich stärker, während „Pocket Different World“ nur als durchschnittliches Niveau kleiner Unternehmen angesehen werden kann.
Spielverlauf: 7/10
Der Kern besteht aus der traditionellen Leerlaufplatzierung + Level-Push-Map + Kartenzeichnen und -entwicklung. Der innovative Punkt ist das „Selected Summoning“-System. Sie können einen bestimmten Helden auswählen, indem Sie gesammelte Karten ziehen. Dieses Design verdient Lob und löst effektiv den Albtraum der Nicht-Emirates. Im Vergleich zum rein gesichtsbasierten Kartenziehen in „Idle Shock“ ist dieser Mechanismus benutzerfreundlicher. Allerdings ist die Kampfstrategie unzureichend, der Aufstellungsbeschränkungseffekt ist schwach und die meisten Level können durch Zerstörung der Kampfkraft bestanden werden, und die Tiefe ist nicht so gut wie die Positionierung und der Energiezyklus von „AFK Arena“.
Krypton-Gold: 8,5/10
Das ist das größte Highlight. Sie erhalten zu Beginn 100 Ziehungen für zehn aufeinanderfolgende Spiele, SSSR für die Anmeldung und Diamanten, wenn rote Umschläge vom Himmel regnen. Die Vorteile sind bei ähnlichen Spielern sehr großzügig. Der Schlüssel liegt darin, dass die „selbstgewählten Beschwörungen“ es den Spielern ermöglichen, sich gezielt weiterzuentwickeln, im Gegensatz zu „Schwert und Expedition“, wo die verrückten Karten in der späteren Phase das Krypton-Gott- und Dämonen-Team zwingen. Solange Zero Krypton gut plant, wird es kein Problem sein, die Karte zu pushen und Ressourcen zu beschaffen.
Sozial: 4/10
Im Grunde gleichbedeutend mit einer einzelnen Maschine. Das Gildensystem ist sehr oberflächlich, es gibt nur Spendenmünzen und Teambosse, keinen Weltchat, Echtzeitwettbewerb oder Teamdungeons. Die Chat-Interaktion und die Gewerkschaftsauktion sind denen von „AFK Arena“ weit unterlegen.
Fassen Sie die Vor- und Nachteile zusammen:
Vorteile: Viele Vorteile, selbst gewählte Beschwörungen werden nicht erzwungen und der Kunststil gefällt (Bonuspunkte für zweidimensionale Steuerung).
Nachteile: geringe Kampftiefe, schwache soziale Funktionen, hohe Duplizierung von Inhalten in späteren Phasen und leichtes Fortschreiten, um in der Kampfmauer stecken zu bleiben.
Im Vergleich zu ähnlichen Produkten eignet es sich besser für „buddhistische Sammelpartys“. Wenn Sie einfach jeden Tag online gehen möchten, um Gemüse zu sammeln und Illustrationen von Göttinnen zu sammeln, können Sie es versuchen. Wenn Sie jedoch ein Hardcore-Spieler sind, der Strategie und Wettbewerb verfolgt, sind „Sword and Expedition“ oder „AFK Arena“ besser geeignet. Ich würde ihm eine Bewertung von 7/10 geben. Es ist spielbar, nicht prahlend. 😎