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Liebe Scrapper, ich bin A Xing. Lassen Sie mich zunächst einige Berechnungen für Sie durchführen: Wie viele Stunden dauert es, um ein Haustierbaby zu erschaffen, das voller Zuneigung und vollständig dekoriert ist? Die Antwort ist, was ich gemessen habe: 43 Stunden ununterbrochene Online-Zeit, die sich jedoch durch vernünftige Planung auf 28 Stunden komprimieren lässt. Das Folgende sind die praktischen Informationen, die die Schlussfolgerung aus dem Testen von 3 Zahlen darstellen. 🐣
Beeilen Sie sich nicht mit dem Füttern und Baden. In der anfänglichen Phase des „Eierbrechens“ des Spiels gibt es einen versteckten Mechanismus: Die Häufigkeit der Interaktionen in den ersten 10 Minuten bestimmt die anfängliche Intimität des Haustiers. Tatsächlichen Messungen zufolge erhalten Sie durch dreimaliges Streicheln hintereinander (Berühren verschiedener Körperteile) 12 Punkte mehr guten Willens als nur einmaliges Berühren, und dieser gute Wille wirkt sich auf die kritische Trefferquote nachfolgender Minispiele aus – ja, Intimität erhöht die Edelstein-Drop-Rate im „Teilzeit-Minispiel“. Wenn der Goodwill voll ist, erhöht sich die Drop-Rate von 5 % auf 12 %. Sparen Sie also zu Beginn nicht mit den Operationen, sondern klicken Sie auf den Körper des Babys, bis die „Kuss“-Animation erscheint.
Das Fütterungssystem ist der Teil mit den meisten Fallstricken. Lebensmittel werden in drei Kategorien eingeteilt: gewöhnlich (Milch, Saft), nahrhaft (Obst) und energiereich (Hamburger). Viele Leute denken, dass es in Ordnung ist, sie nur nebenbei zu füttern, aber sie liegen falsch! Jedes Lebensmittel beeinflusst drei versteckte Eigenschaften: Vitalität (beeinflusst die Arbeitszeit), Sauberkeit (beschleunigt die Verschmutzung) und Sättigung (bestimmt den Abstand zwischen den nächsten Mahlzeiten). Tatsächliche Messdaten: Hamburger +15 Vitalität, aber die Sättigungsreduktionsrate ist 20 % langsamer als bei Obst und der Sauberkeitswert sinkt um 3 Punkte pro Stunde. Die beste Strategie besteht darin, morgens Obst zu essen (das Sättigungsgefühl hält 4 Stunden an, die Reinigung erfolgt langsam), mittags Milch (füllt nur den Magen, reinigt nicht) und abends vor dem Zubettgehen Burger zu essen (in Zusammenarbeit mit dem Schlafen, um die Energie wiederherzustellen). Mit diesem Zyklus sinkt der Sauberkeitswert an einem Tag nur um 38 %, während die zufällige Fütterung auf über 70 % sinkt und das Baden zusätzlich 500 Goldmünzen kostet.
Beim Badesystem gibt es einen Trick: Je voller das Wasser, desto besser. Stellen Sie die Wassertemperatur auf zwei Stufen rechts von der Mitte ein (optisch erreicht der blaue Balken 60 %). Die Reinigungswirkung ist 15 % höher als bei Vollwasser und es werden 10 % Wasser eingespart. Wenn gleichzeitig vor dem Waschen das „Schlammflecken“-Symbol auf dem Baby erscheint, wird der Gefallen verdoppelt. Schlammflecken treten auf, wenn der aktuelle Reinigungswert unter 30 % liegt. Für jeweils 10 % weniger beträgt die Güte nach dem Waschen +5. Wenn er unter 20 % liegt, wird ein versteckter Dialog „Sie sind endlich da“ ausgelöst, der 15 Gunstpunkte hinzufügt. Für den höchsten Gewinn wird empfohlen, die Karte bei 25 % zu waschen.
Der Mechanismus der Schlafverjüngung ist nicht linear: 30 % werden nach 1 Stunde Schlaf wiederhergestellt, 55 % werden nach 2 Stunden Schlaf wiederhergestellt, 80 % werden nach 3 Stunden Schlaf wiederhergestellt und nur 5 % werden für jede weitere halbe Stunde Schlaf danach hinzugefügt. Daher ist es am besten, 3 Stunden am Tag zu schlafen + zwei Nickerchen von jeweils 1 Stunde zu machen (im Abstand von mindestens 2 Stunden). Auf diese Weise erreicht die Gesamterholungsmenge 140 %, was 20 % mehr ist, als wenn man direkt 5 Stunden lang schläft. Hinweis: Klicken Sie während des Nickerchens nicht auf „Streicheln“, da dies den Tiefschlaf unterbricht und nur 40 % der Vitalität wiederherstellt.
Minispiele, mit denen man Geld verdienen kann, sind der Kern, aber unter Dutzenden von Spielen gibt es nur drei, die es wirklich wert sind, gespielt zu werden: Match, Fishing und Quick Cut. Ich habe das Goldmünzeneinkommen pro Minute für jedes Spiel berechnet: Xiaoxiaole (einfacher Modus) 75 Goldmünzen/Minute, Angeln (fortgeschrittener Köder) 58 Goldmünzen/Minute, Quick Cut (extremer Modus) 92 Goldmünzen/Minute. Der Schlüssel liegt nicht darin, alles zu spielen, sondern den schnellen Schnitten den Vorrang zu geben, da die Edelstein-Drop-Rate auch am höchsten ist (Basis 8 %, andere nur 3 %). Für schnelles Schneiden gibt es jedoch praktische Details: Durch kontinuierliches Drücken der gleichen Richtungstaste wird der Combo-Mechanismus ausgelöst. Ab der dritten Kombination werden die Goldmünzen verdoppelt und ab der fünften Kombination verdreifacht. Es wird empfohlen, die Richtung nach jedem zweimaligen Drücken zu ändern, um die Combo am Laufen zu halten. In tatsächlichen Tests kann das Einkommen pro Minute 110 Goldmünzen erreichen.
Das Edelsteinsystem ist die eigentliche Graduierung. Der seltene Edelstein „Regenbogenstein“ ist nur freitags und samstags von 18:00 bis 20:00 Uhr erhältlich. Wenn Sie das 10. Level von Match 4 spielen, besteht eine Chance von 8 %, es zu erreichen, indem Sie „Match 4“ verwenden (4 Blöcke derselben Farbe eliminieren). Zu anderen Zeiten beträgt die Wahrscheinlichkeit 0,2 %, also verschwenden Sie nicht Ihre Energie. Der Regenbogenstein kann gegen das limitierte Kostüm „Regenbogenflügel“ eingetauscht werden, das über ein Attribut von +20 % Bewegungsgeschwindigkeit verfügt (0,5 Sekunden Urteilsbonus für schnelle Spiele). Es ist derzeit das einzige Kostüm mit tatsächlichen Funktionen.
Es gibt mehr als eine Million Kostümkombinationen, aber es gibt nur drei Arten von Attributboni: Charme (beeinflusst die Obergrenze der Günstigkeit), Komfort (beeinflusst die Reinigungsgeschwindigkeit) und Vitalität (beeinflusst die Arbeitszeit). Jede Dekoration verfügt über grundlegende Attribute, z. B. Hut +2 Charme, Schal +1 Komfort. Das optimale Verhältnis ist: Holen Sie sich den Anzug „Komfort 7 Uhr“, da die Reinigungsgeschwindigkeit bei 7 Uhr von 4 Punkten pro Stunde auf 2 Punkte pro Stunde reduziert wird, was eine qualitative Änderung darstellt. Holen Sie sich das erste kostenlose Outfit: einen kleinen Schal (Komfort +1), eine kleine Weste (+2), einen kleinen Pantoffel (+1) und kaufen Sie dann einen Blasenkopfschmuck (+3, 2500 Goldmünzen), der gerade Komfort 7 erreicht. Priorität anderer Attribute: Durch das Stapeln von bis zu 10 Charmepunkten wird die Interaktion „Kopfberühren“ freigeschaltet, die jedes Mal +5 Gunst hinzufügt, 3 Punkte mehr als bei normaler Berührung; Durch das Stapeln von bis zu 15 Vitalitätspunkten kann die Arbeitszeit von 30 Minuten auf 45 Minuten verlängert werden, wodurch 50 % mehr Goldmünzen verdient werden.
Abschließend möchte ich Sie an zwei Fallstricke erinnern, die leicht zu umgehen sind: Erstens: Schalten Sie den automatischen Modus für Minispiele nicht ein. Das Goldmünzeneinkommen im automatischen Modus wird um 70 % reduziert und es werden keine Edelsteine ​​fallen gelassen; Zweitens: Wenn die Stimmung des Haustiers unter 60 % sinkt, verwenden Sie sofort die „Umarmungs“-Interaktion (klicken Sie dreimal hintereinander auf den Bauch), was im Vergleich zu anderen Interaktionen 12 Sekunden Zeit spart und 5 Punkte mehr Stimmungspunkte bringt. Ein Spiel zu entwickeln bedeutet, auf Details zu achten und jede Aktion in die Effizienz einzubeziehen. Der Abschluss in 7 Tagen ist kein Traum. Wenn Sie Fragen haben, geben Sie die Daten im Kommentarbereich ein und ich helfe Ihnen bei der Berechnung. 🔢