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Lassen Sie uns zunächst über das Gesamterlebnis sprechen: Da es sich um ein Leerlaufspiel handelt, ist das Kampfsystem eigentlich nicht einfach. Obwohl Monster im Leerlauf automatisch getötet werden, laufen die Arena- und serverübergreifenden Wettbewerbe halbautomatisch ab – Sie können Ihre Truppen im Voraus zusammenstellen und die Reihenfolge der Fertigkeitsfreigabe und -positionierung anpassen. Das ist wichtig. Zwischen den Zwergen, Elfen und Menschen herrscht ein Zwangsverhältnis, und jede Rasse hat Karten mit unterschiedlichen Positionen. Beispielsweise konzentrieren sich die Zwerge auf Fleischschilde und Abwehr von Verletzungen, die Elfen konzentrieren sich auf Ausweichen und Sprengen und die Menschen sind Allzweckhelfer und Kontrollorgane.
In der aktuellen Version erfreuen sich reine Rennteams nicht großer Beliebtheit, dafür ist es für gemischte Teams einfacher, Punkte zu sammeln. Beispielsweise können die Zwerge in der ersten Reihe Schaden absorbieren, und die Elfenmörder können die hintere Reihe angreifen, und ein menschliches Kindermädchen kann hinzugefügt werden, um die Batterie zu versorgen. Diese Aufstellung hat eine hohe Gewinnquote in der Arena. Aber es gibt auch ein Problem: Einige T0-Kombinationen sind zu stark, wie zum Beispiel das Duo „Schattenelf + Priester des Heiligen Lichts“, das Energie bekämpfen und wiederbeleben kann. Dadurch hat fast jeder in den Top 100 der Arena einen, und die Homogenität ist etwas gravierend👀
Die neueste offizielle Balance-Anpassung konzentriert sich auf die Reduzierung des Ausweichwerts der Elfen und die Erhöhung der Auslösewahrscheinlichkeit der Gegenverletzung der Zwerge, was als eine Korrektur aus erster Hand für die Umgebung angesehen werden kann. Allerdings scheint nach dem Update der Buff-Effekt von Human Auxiliar etwas überfüllt zu sein, insbesondere die Fertigkeit „Licht des Segens“, die die Angriffsgeschwindigkeit und den kritischen Treffer des gesamten Teams erhöht. In Kombination mit dem Attentäter kann es jeden in wenigen Sekunden töten und das Explosionsteam beginnt zu überfluten. Daher ist das aktuelle High-End-Spiel entweder ein extremer Wellenausbruch oder ein extremer Panzer, der die Spätphase verzögert, und es ist für das Kontrollteam in der Mitte schwierig zu überleben.
Auch die Ausrüstung und Reittiersysteme beeinflussen das Gleichgewicht. Das aktuelle „Drachenschuppen-Set“ verfügt über zu starke Setattribute, einschließlich prozentualer Schadensreduzierung und Gegenverletzung, wodurch Panzer, die mit diesem Ausrüstungsset ausgestattet sind, völlig schlagunfähig sind. Darüber hinaus kann die passive Fertigkeit „Drachenkraft“ des Reittiers die Angriffskraft aller Feinde verringern, was es schwieriger macht, getarnte Berufe auszuüben. Dadurch entsteht ein Phänomen: Wer zuerst ein High-Star-Drachenschuppen-Set und ein goldenes Reittier kombiniert, wird in der Arena einen großen Vorteil haben, aber die Bedienung und Strategie werden von der Ausrüstungslücke überschattet.
Allerdings handelt es sich bei diesem Spiel schließlich um eine Placement-plus-RPG-Entwicklung und kann nicht vollständig durch Operationen wie ein MOBA ersetzt werden. Aus wettbewerblicher Sicht konzentriert sich das Design auf strategische Abstimmung und Ressourcenplanung und nicht auf sofortige Reaktion. Wenn jedoch Versionsaktualisierungen die Fähigkeiten und Ausrüstung von Supermodels häufiger anpassen und die Situation reduzieren können, dass „eine Aufstellung auf einem anderen Server verwendet werden muss“, wird das Wettbewerbsumfeld gesünder sein.
Für neue Spieler empfehle ich, in der Anfangsphase nicht blind nach beliebten Karten zu suchen, sondern zunächst einige Wochen lang die Arena-Daten zu beobachten, um zu sehen, welche Kombinationen in niedrigen Krypton-Stufen eine stabile Gewinnquote aufweisen. Die aktuelle Version empfiehlt die zivile Dreiecksformation „Zwergkrieger + menschlicher Magier + Elfenschütze“. Es kann widerstehen und kämpfen, und der Übergang verläuft reibungslos. Wenn die Ressourcen ausreichen, können Sie langsam zu den Top-Karten wechseln.
Im Allgemeinen übertrifft die Wettbewerbstiefe von „Cloud Continent“ die Erwartungen und es gibt noch Raum für Optimierungen in der Balance, aber als kostenloses Handyspiel ist es bereits sehr gewissenhaft. Freunde, die strategische Entwicklung mögen, sind einen Versuch wert. Auch die wöchentlichen Ranglistenbelohnungen in der Arena sind gut. Sie können vorbeikommen und die Aufstellung besprechen, wenn Sie Zeit haben🤝