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Werfen wir zunächst einen Blick auf das Attributfenster: Shunpei ist ein physischer/segenhafter Doppelattributausgang und seine grundlegende Angriffskraft gehört zur T1-Stufe unter den gleich positionierten Charakteren (ungefähr 5 % höher als Joker mit der gleichen Sternebewertung), aber seine Geschwindigkeit ist mittel bis langsam und erfordert die Zusammenarbeit seiner Teamkollegen. Die Kernmechanismen sind „Muppet-Kriegsschrei“ und „Großer Schwertangriff“ – jede Schicht von Muppet-Kriegsschrei erhöht die kritische Trefferquote um 5 %, mit einem Maximum von 6 Stapeln. Nachdem das Großschwert 4 Schichten lang aufgeladen ist, wird die nächste Fertigkeit definitiv einen kritischen Treffer erzielen und einen zusätzlichen Schaden von 150 % Multiplikator hinzufügen. Einfach ausgedrückt ist dieser Charakter ein explosiver physischer Krieger, der auf kritische Trefferquote und Aktionshäufigkeit angewiesen ist.
Vorschläge für die Fähigkeitsrotation: Verwenden Sie die erste Fähigkeit „Gegenangriff“, um das Ziel zuerst zu stapeln (je öfter das Ziel angegriffen wird, desto höher ist der Schaden, bis zu 4 Stapel) und lösen Sie gleichzeitig den Schlachtruf der Puppe aus. Die zweite Fertigkeit „Iron Arm Rush“ ist der Aufladekern, der 30 % der aktuellen Gesundheit verbraucht, aber direkt 2 Schichten „Ragdoll War Cry“ und 1 Schicht „Great Sword Charge“ stapelt – beachten Sie, dass diese Fertigkeit über einen Selbstverstümmelungsmechanismus verfügt und mit einem Kindermädchen oder einem Schildcharakter gepaart werden muss. Der Multiplikator des ultimativen Zuges „Final Broken Sword“ beträgt bis zu 620 %. Wenn es freigegeben wird, wenn das große Schwert vollständig aufgeladen ist, entspricht der tatsächliche Multiplikator 620 % + 150 % = 770 %. Der Einzelziel-Burst ist extrem stark, was der Obergrenze der aktuellen Version physischer Karten entspricht.
Teaming-Empfehlung: Es wird empfohlen, sich mit Teamkollegen zusammenzuschließen, die häufig angreifen (z. B. Hilfscharaktere mit „Verfolgungs“-Effekten), um das Stapeln von „Muppet War Cry“ zu beschleunigen. Für die Überlebensposition ist die erste Wahl ein Charakter mit kontinuierlicher Heilung, wie zum Beispiel „Sakura Futaba“ (sofern man ihn zeichnen kann) oder der SR „Iwai Munehisa“ – sein Schild kann den Verbrauch von selbst verursachtem Schaden ausgleichen. Darüber hinaus ist Junpeis Geschwindigkeit niedrig, daher empfiehlt es sich, das „Hast Wind“-Set auszurüsten oder geschwindigkeitssteigernde Unterstützung mitzubringen, wie zum Beispiel die Synergiefähigkeit von „Makoto Niijima“.
Ausrüstungsauswahl: Was die Waffen angeht, ist die Spezialwaffe „Shatter and Destruction“ die beste. Sein sekundäres Attribut bietet eine kritische Trefferquote von 12 %. Der Spezialeffekt besteht darin, eine zusätzliche Ladungsschicht aufzubauen, nachdem der ultimative Zug ausgeführt wurde. Wenn Sie keine spezielle Waffe haben, ist es gut, als Übergang „Rage Sword“ (erhältlich in 3-Sterne-Läden) zu verwenden, das den kritischen Schaden um 15 % erhöhen kann. Holy Relic (Revelation) empfiehlt das 4-teilige Set „Rampage“: Wenn der Gesundheitswert unter 50 % liegt, erhöht sich die kritische Trefferquote um 25 % und es wird mit dem Selbstverstümmelungsmechanismus perfekt ausgelöst. Wählen Sie als Hauptbegriffe „Angriffskraft“, „Kritischer Trefferschaden“ und „Kritische Trefferrate“ aus; Priorisieren Sie bei Unterbegriffen die kritische Trefferquote > den Angriffsprozentsatz > die Geschwindigkeit.
Empfehlung für Ressourceninvestitionen: Kernkompetenzen (Talent 3) können durch das Erreichen von Level 70 freigeschaltet werden. Es besteht kein Grund zur Eile auf Level 80 – da die Angriffskraftsteigerung von Level 80 auf Level 90 nur etwa 3 % beträgt, ist das Preis-/Leistungsverhältnis nicht so gut wie das Bürsten der Offenbarung. Die Reihenfolge der Fertigkeitsverbesserung ist: ultimative Fertigkeit > zweite Fertigkeit > erste Fertigkeit, solange die passiven Fertigkeitspunkte maximal sind.
Letzte Erinnerung: Dieser Charakter schneidet in schwierigen Dungeons (z. B. Turmlevel) sehr gut ab, aber seine tägliche Clearing-Effizienz ist durchschnittlich, da das Vorspiel etwas lang ist. Wenn Sie ein Spieler sind, der extremen Schaden anstrebt, lohnt es sich, ihn in Kauf zu nehmen. Wenn Sie einfach nur bequem auflegen möchten, können Sie darüber nachdenken, darauf zu verzichten. Die Daten sind da, wiegen Sie es selbst.
P.S. Wenn Sie tatsächliche Messdaten haben, teilen Sie diese bitte im Kommentarbereich mit. Mein Testserver ist seit 3 ​​Tagen geöffnet, mit einer Stichprobengröße von 100 Skill-Zyklen, und der Fehler wird auf ±2 % kontrolliert.