Anleitung zum Spielen von Online-Spielen mit Restdaten

Das Originalplakat: GIGI Ansichten: 912 Antworten: 2 Gepostet in: 2011-10-17 17:48:26
1. Der mobile JAVA-Laufspeicher ist mehr als 800 KB groß und mit einem guten Betriebssystem können Sie ein besseres Spielerlebnis erzielen. Beispielsweise laufen Westward Journey auf Nokia S60-Modellen im Allgemeinen flüssiger als auf S40-Modellen. 2. Es muss eine stabile Netzwerkumgebung vorhanden sein. An Orten mit schlechtem Netzwerksignal ist die Verbindungszeit viel länger als gewöhnlich. Dies ist dasselbe, als ob das Gespräch aufgrund eines schlechten Signals unklar wäre. 3. Die Größe und Auflösung des Mobiltelefonbildschirms haben einen großen Einfluss auf den Spielbildschirm. Die besten Auflösungen sind 176×208 und 240×320; Die 176×208-Handyoberfläche kann im Vollbildmodus angezeigt werden. Anzeige, der Effekt ist besser (z. B. Nokia N70), die 240 × 320-Mobiltelefonoberfläche wird nicht im Vollbildmodus angezeigt (z. B. Nokia N81), später wird es einen Client geben, der besser für die Auflösung 240 geeignet ist. Wenn Sie ein Modell mit einer Auflösung von 240 verwenden und der Telefonbildschirm nicht groß genug ist, werden die Spielfiguren sehr klein angezeigt (z. B. Nokia 5300). Wenn das Mobiltelefon eine Auflösung von mehr als 240 hat und das S40-System verwendet, ist die Glätte geringer und es müssen mehr Anzeigeeffekte ausgeschaltet werden (z. B. Nokia 5300). Daher wird empfohlen, zum Spielen ein Mobiltelefon mit einem Betriebssystem S60 oder höher und einer geeigneten Auflösung zu verwenden, um ein besseres Spielerlebnis zu erzielen. 4. Wenn das Spiel nicht flüssig läuft, kann es durch das Ausschalten unnötiger Anzeigeeffekte erheblich verbessert werden. Öffnen Sie das Hauptmenü – Einstellungen und rufen Sie die Einstellungsseite auf. Zu den Elementen, die einen größeren Einfluss auf die Geschwindigkeit haben, gehören „Anzahl der Spieler“, „Chat-Verlauf“, „Spielername“, „Minikarte“ und „Dynamischer NPC“. Spielername, Inhalt: Melden Sie sich im Forum und auf der Karte an, Sie können dynamische NPCs deaktivieren und die Anzahl der Spieler und Chat-Datensätze reduzieren. 5. Eine große Anzahl von Chat-Nachrichten im Spiel-Chat-Kanal verbraucht mehr Spielverkehr und Speicher. Wenn Sie empfindlich auf den Spielverkehr reagieren, können Sie ihn in den Spieleinstellungen deaktivieren. Wenn der Chat aktiviert ist, generiert ein normales Spiel etwa 1,5 Millionen Datenverkehr pro Stunde. 6. Wenn Sie ein Team bilden müssen, versuchen Sie bitte, Spieler mit stabilem Netzwerkstatus zu finden, um ein Team zum Kämpfen zu bilden. Derzeit ist das Mobilfunknetz nicht schnell genug und die Synchronisationsrate nicht hoch genug. Die Zusammenarbeit mit Spielern mit gutem Netzwerkstatus kann die Wartezeit verkürzen. O_O'Zweifle nicht am obigen Inhalt, er wurde tatsächlich von mir weitergeleitet. Ich hoffe, dass es für alle Spieler hilfreich sein wird.
Antwort 🤍 0 📤 Aktie sammeln
Ich vermisse das Blubbern der Nachahmer-Handys so sehr T T
Keine Formatierung, so anstrengend zu lesen…
— Alle Antworten geladen —

Hinterlassen Sie eine Antwort