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Grafik-/Kunststil
„Metal Fantasy“ folgt der japanischen Fantasy-Route. Die Charaktere sind in einem zweidimensionalen Stil gezeichnet, die Szenendetails und Spezialeffekte sind sehr exquisit und die visuelle Gesamtqualität gilt im Vergleich zu seinen Mitbewerbern als überdurchschnittlich gut. Im Vergleich zu „The Coast of the Land“ oder „Three Kingdoms: Strategy Edition“, bei denen es sich ebenfalls um Three Kingdoms-Karten handelt, sind sie realistischer oder im Tusche- und Waschstil gehalten und haben nicht das Gefühl einer „zweidimensionalen + magischen“ Mischung. Wenn Sie einen frischen und hellen Malstil mögen, dürfte dieser hier Ihren Geschmack treffen. Verglichen mit der reinen westlichen Magie von „Sword and Expedition“ kommt es jedoch eher der östlichen Ästhetik nahe.
Gameplay-/Strategietiefe
Der Kern besteht aus Tower Defense + RPG-Entwicklung, aber während Sie spielen, werden Sie feststellen, dass es eigentlich eher einer traditionellen Kartenentwicklung ähnelt, der Kampf jedoch in Form einer defensiven Seite ausgetragen wird. Das numerische Wachstumssystem ist so konzipiert, dass es relativ reibungslos abläuft, ohne das abrupte Gefühl, „Sie zu zwingen, Geld aufzuladen, wenn Sie nicht weiterkommen“. Im Vergleich zu „Three Kingdoms“ und „Young Three Kingdoms“ hat es RPG-Elemente und Kombinationen von Charakterfähigkeiten hinzugefügt und ist etwas strategischer, aber es gibt immer noch eine Lücke zwischen ihm und der Hardcore-Tower-Defense von „Arknights“. Insgesamt handelt es sich um eine Kombination aus leichter Strategie und Schwerpunkt auf der Kultivierung, und die Hürde für den Einstieg ist niedrig.
Krypton Gold/Charge-Modell
Dieses Spiel ist mit dem Lademodus 0 gekennzeichnet, was bedeutet, dass es kostenlos heruntergeladen werden kann und In-App-Käufe relativ eingeschränkt sind. Im Vergleich zu vielen Three Kingdoms-Karten-Handyspielen sind die Routinen „Erste Einzahlung gibt Ihnen einen magischen General“ und „Monatliche Karte muss gekauft werden“ die Zahlungspunkte von „Metal Fantasy“ konzentrieren sich hauptsächlich auf das Ziehen von Karten und die Beschleunigung der Entwicklung, aber tägliche Aufgaben stellen viele Ressourcen bereit und Sie können ohne Krypton spielen. Allerdings ist die Wahrscheinlichkeit, Karten zu ziehen, im Vergleich zu einem gewissenhaften Spiel wie „Azur Lane“, bei dem man fast kein Krypton sammeln kann, immer noch etwas besorgniserregend.
Soziales/Teamspiel
Das soziale System ist relativ traditionell, mit Gildenkämpfen, Freunden, die an Kämpfen teilnehmen usw., aber die allgemeine Interaktivität ist nicht sehr stark. Im Vergleich zu „Three Kingdoms: Strategy Edition“, bei dem strategische Spiele und Bündnisdiplomatie zwischen Spielern im Vordergrund stehen, ist dieses Spiel eher für Spieler geeignet, die ein eigenständiges Erlebnis oder leichte soziale Interaktion mögen. Wenn Sie einfach alleine spielen möchten, ist das kein Problem.
Fassen Sie die Vor- und Nachteile zusammen:
Vorteile: Der Malstil ist neuartig und einzigartig, das numerische Wachstum ist benutzerfreundlich und das kostenlose Spielerlebnis ist relativ freundlich.
Nachteile: Die Strategie ist nicht tiefgründig genug, das soziale Gameplay ist schwach und kann in der späteren Phase etwas eintönig sein.
Geeignet für das Publikum: Gelegenheitsspieler, die den japanischen Malstil und die Entwicklung leichter Strategien mögen und nicht zu viel Zeit mit Spielen verbringen möchten. Nicht geeignet für Spieler, die Hardcore-Tower-Defense oder intensive soziale Interaktion betreiben.
Ich würde ihm eine Gesamtpunktzahl von 7,5/10 geben. Es ist eine aufrichtige und frische Arbeit unter ähnlichen Three Kingdoms-Karten. 😊