图片
Als alter Spieler, der Fantasy Tower PVP seit dem Start des Servers aufmerksam verfolgt, hat dieses Update der Version 5.8 „Tired Wings Return“ tatsächlich viele erwähnenswerte Änderungen mit sich gebracht. Als der neue Nachahmer „Berry“ zum ersten Mal auf den Markt kam, hatte ich Angst, dass er wie einige frühere Charaktere das Arena-Ökosystem zerstören würde. Nach einer Woche tatsächlicher Tests hatte ich jedoch das Gefühl, dass die Planung im Hinblick auf die Ausgewogenheit immer noch vorsichtig war.
Lassen Sie uns zunächst über die Wettbewerbspositionierung der Figur „Berry“ sprechen. Ihr Fertigkeitsmechanismus ist auf Roaming-Ausbrüche mit mittlerer bis kurzer Reichweite ausgerichtet. Ihre zweite Fähigkeit besteht aus Verlangsamung und Markierung, und ihre ultimative Fähigkeit hat einen Reichweiten-Knock-Up-Effekt. Auf den ersten Blick sieht sie aus wie eine zähe Attentäterin, aber im echten Kampf beruht ihre Überlebensfähigkeit eher auf präzisem Ausweichen und Energiemanagement als auf einem unbesiegbaren Körperbau oder einer hohen Schadensreduzierung wie bei der vorherigen „Lin Ye“. Dies bedeutet, dass die Operationsanforderungen höher sind und Spieler mit niedrigem Level möglicherweise schwach erscheinen, aber Spieler mit hohem Level können tatsächlich eine gute Unterdrückung ausüben, wenn sie ihre Fähigkeiten gut wechseln können. Die aktuellen Arena-Gewinnquotenstatistiken zeigen, dass „Berry“ in seiner Auftrittsquote nach dem erfahrenen T0-Charakter „Mark“ an zweiter Stelle steht, die Siegesquote liegt jedoch stabil bei etwa 52 %, ohne Anzeichen dafür, dass der Standard überschritten wird, was als gesunder Wert gilt.
Durch das Versionsupdate wurden die Werte mehrerer Waffen gleichzeitig angepasst. Beispielsweise wurde der Schadenskoeffizient für kritische Treffer des „Rings des Meeres“ um 5 % verringert, während der Angriffsgeschwindigkeitsbonus der „Donnerklinge“ von 20 % auf 25 % erhöht wurde. Diese Änderungswelle zielt offensichtlich auf das frühere „Thunder Team“-Mainstream-Problem übermäßiger Salven ab und schafft mehr Platz für langsame Waffen, deren Level von der Anzahl der Stapel von A abhängt. Jetzt können Sie vielfältigere Kombinationen in der Umgebung sehen, wie den Feldkontrollfluss von „Ice Staff + Blazing Bow“ und den kontinuierlichen Ausgabefluss von „Black Crow Scythe + Moon Wheel“, die beliebter sind als die Vorgängerversion. Allerdings lässt sich der Gefriereffekt von Eiswaffen in High-End-Spielen immer noch zu leicht vorhersagen und ausweichen, sodass das Eisteam immer noch nicht zum Mainstream gehört. Wenn der Plan dem Eissystem in Zukunft einen Verlangsamungsüberlagerungsmechanismus hinzufügen kann, könnte dies das Feldkontrollspiel wettbewerbsfähiger machen.
Was mich am meisten freut, ist, dass es dieses Mal keine ähnliche Situation gibt wie „die Sperrrate von 90 % des gesamten Servers, als Mark zum ersten Mal online ging“. Das Wettbewerbsumfeld von Fantasy Tower hatte schon immer ein altes Problem: Verbundene Charaktere oder begrenzte Nachahmer sind oft stärker als ansässige Charaktere, was zu einer hohen Hürde für neue Spieler führt, ins PvP einzusteigen. Allerdings ist die Stärke von „Berry“ im Grunde die gleiche wie die von „Tesla“ im gleichen Zeitraum, ohne einen vernichtenden Vorteil, und die begrenzte Waffe dieser Ausgabe „Bow of Ember“ bietet auch eine klare Gegenmaßnahme (Langstreckendrachen vs. Berrys Ansturm), was dem Spiel mehr Spielraum gibt. Eine solche ausgewogene Gestaltung mit „Gegenkette“ ist viel besser, als sie einfach pauschal zu schwächen.
Natürlich gibt es Mängel. Beispielsweise ist die Karte des „Kampfes um Festungen“ im Schlachtfeldmodus immer noch zu klein. Die Verdrängungsfähigkeiten des neuen Charakters „Berry“ erleichtern die effiziente Gruppenkontrolle in engem Gelände. Infolgedessen entscheiden sich die Spieler in den drei Reihen einstimmig für die Fast-Break-Aufstellung „Berry + Mark + Nami“, die über eine zu unzureichende Kontrollkette verfügt. Ich hoffe, dass die nächste Version die Kartentiefe optimieren oder den Verteidigern einige Geländehindernisse hinzufügen kann. Darüber hinaus umfasst die SSR-Option für Neulinge immer noch nicht die neuesten permanenten Waffen. Für Neulinge, die die Arena betreten möchten, wird es lange dauern, bis sie den Versionsrhythmus nach Erhalt der „Red Lotus Blade“ oder „Ice Bow“ eingeholt haben, was immer noch etwas entmutigend ist.
Insgesamt ist Version 5.8 das ausgewogenste Update von Fantasy Tower in den letzten Saisons. Für neue Charaktere gibt es keine Zahlenexplosion, für alte Charaktere gibt es Raum für Anpassungen und die Vielfalt der Umgebung wurde deutlich verbessert. Als E-Sport-Beobachter denke ich, dass diese Operationswelle Lob verdient – ​​schließlich ist die „Generation von Versionen, Generation von Göttern“ die am meisten gefürchtete Sache im mobilen PVP, und ich hoffe, dass diese Art der vorsichtigen numerischen Kontrolle auch in Zukunft beibehalten werden kann. Wenn ihr unterschiedliche praktische Erfahrungen habt, könnt ihr diese gerne gemeinsam besprechen und von den Ideen des anderen lernen 😎