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Um ehrlich zu sein, starre ich seit dem Ende der S3-Saison auf diese Veränderung. Die damals vom Testserver geleakten Daten brachten die Leute ins Schwitzen. Die neue Version erhöht die Abklingzeit von Drohnen um 15 % und verringert die Blutrückgewinnungseffizienz des Söldnersystems. Diese beiden Veränderungen verändern direkt den Rhythmus des gesamten Wettbewerbsumfelds.
In der Vergangenheit, als alle Ranglistenspiele spielten, bestand die stabilste Strategie darin, doppelte Ammen mit schwerer Ausrüstung zu haben, sich hinter der Deckung zu verstecken, darauf zu warten, dass sich die Drohne umdreht, und dann hereinzustürmen. Dieser Spielstil ist jetzt im Grunde genommen nutzlos, weil die Abklingzeit verlängert wird und wenn der Gegner während des Zeitfensters Ihrer Fertigkeit einen Gegenangriff durchführt, werden Sie feststellen, dass Sie überhaupt nicht standhalten können. Im Gegenteil, es tauchen immer mehr Spieler auf, die Angriffsberufe spielen und sich auf körperliche Fähigkeiten verlassen, insbesondere jene hochstufigen Spieler, die den „Waffenschmied“ beherrschen. Die Optimierung des Rückstoßes in der neuen Version des Waffenmodifikationssystems hat das Schießen mit Mittelstreckenwaffen fehlertoleranter gemacht und ist eher ein Test des Waffendrucks vor Ort als eine reine Anhäufung von Werten.
Ein weiterer erwähnenswerter Punkt ist, dass diese Version Anpassungen an den Monster-KI-Pfaden im „Zombie Rising“-Modus vorgenommen hat. Es scheint sich um PVE-Inhalte zu handeln, aber es beeinflusst tatsächlich die Kartennutzungsideen der Arena. Da dem Trainingsgelände mehrere neue Monster-Spawning-Punkte hinzugefügt wurden, begannen viele Teams, diese Punkte zum Üben des Zeichnens von Linien zu nutzen, was dazu führte, dass die klassischen Stuck Points in High-End-Spielen plötzlich unsicher wurden. Es fühlt sich an, als wolle der Beamte alle dazu zwingen, von „an Ort und Stelle bleiben, um einen Sieg zu sichern“ zu „dynamischem Aufstieg“ überzugehen. Diese Idee ist gut für den Spaß am E-Sport, wird aber während der Eingewöhnungsphase der Spieler sicherlich Schmerzen bereiten.
Ich persönlich habe das Gefühl, dass die Teams, die zur Bekämpfung von Ausbrüchen auf Drohnen angewiesen sind, derzeit am meisten darunter leiden. Wenn ein Zug auf Teamkollegen trifft, die nicht gut kommunizieren, kann es leicht passieren, dass man sich in ein Kürbisbaby verwandelt, um Opa zu retten, weil sich ihre Fähigkeiten nicht verbessert haben und sie konzentriert sind. Die gute Nachricht ist jedoch, dass die schildbrechende Effizienz der aktuellen Version der Schrotflinte verbessert wurde und es auf niedrigen Ebenen immer noch Raum zum Überleben gibt, indem man sich auf die Feuerunterdrückung verlässt. Wenn alle die neue Version der Combos entwickeln, wird die Profiliga nächste Woche voraussichtlich anders sein.
Kurz gesagt handelt es sich bei dieser Aktualisierungswelle um eine mutige Subtraktion, die das bisherige Skill-Rolling-Tastatur-Gameplay unterdrückt und mehr Wert auf Reaktion und Bewegung legt. Ich hoffe, dass der Beamte in Zukunft aufhören wird, die Werte durch Händeschütteln anzupassen. Schließlich ist das, was bei Pflichtspielen am meisten gefürchtet wird, ein Vater pro Woche. 😅 Balance ist eine Kunst, also nehmen Sie sich Zeit.