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„Prequel to Soul Knight“ ist ein düsteres Handyspiel im Pixel-Stil. Viele Leute werden es mit der Hauptfolge von „Soul Knight“ vergleichen, was eigentlich unfair ist. Die beiden sind überhaupt nicht auf dem gleichen Weg. Die aktuelle Fortsetzung ist ein Taubendungeon und das Prequel ist ein düsteres Gameplay, das durch Ausrüstungsschleifen entwickelt wurde. Es ähnelt eher einer Light-Version von „Torchlight“ oder der mobilen Version von „Diablo“.
Grafisch orientiert sich das Prequel am Cartoon-Pixel-Stil von Soul Knight, die Details sind jedoch reicher und auch die Licht- und Schatteneffekte sind verstärkt. Im Vergleich zum ähnlichen Pixel-Rollenspiel „Terriaria“ sind die Grafiken des Prequels niedlicher, die Spezialeffekte sind prächtiger und das Spiel hat auf dem mobilen Bildschirm einen hohen visuellen Wiedererkennungswert. Obwohl es nicht von höchster Qualität ist, ist es insofern besser, als es einen einheitlichen Stil hat und angenehm anzusehen ist.
In Bezug auf das Gameplay ist dies der Kernaspekt. Das Karrieresystem im Prequel ist ziemlich tiefgründig. Jeder Charakter verfügt über einen unabhängigen Fähigkeitsbaum und eine eigene Ausrüstungsabgleichslogik, und die Ausrüstung verschiedener Berufe kann gemeinsam genutzt werden. Verglichen mit dem sich wiederholenden Gefühl, Türme Schicht für Schicht in „Cave of Greed 2“ zu erklimmen, ist das Kartendesign des Prequels reichhaltiger, der Level-Rhythmus kompakter und der abnehmende Rückkehrmechanismus der Ebenen kann auch die Motivation zum Erwerb von Ausrüstung anregen. Das Einzige, worüber ich mich beschweren möchte, ist, dass die numerische Wachstumskurve in der Anfangsphase etwas steil ist. Wenn Sie kein Krypton-Gold verwenden, müssen Sie vorsichtiger sein.
Im Hinblick auf Krypton-Gold muss dies betont werden. Der Schwerpunkt des Prequels liegt auf „kostenlosem Download + In-App-Kauf“, und der allgemeine Kommerzialisierungsgrad ist viel zurückhaltender als bei ähnlichen Spielen. Im Vergleich zu vielen inländischen Handyspielen konzentrieren sich die Zahlungspunkte für die Prequels hauptsächlich auf Skins und Battle Passes, und es gibt keine festen Schwellenwerte wie das Festlegen von Charakterstufen. Natürlich wird es in der späteren Phase immer noch einen gewissen Druck geben, für verbesserte Ausrüstung zu zahlen, aber da der Lebensraum der Zero Krypton Party relativ freundlich ist, kann dies als gewissenhafte Arbeit angesehen werden.
Ein Highlight sind soziale und Online-Erlebnisse. Es unterstützt ein Team von bis zu vier Personen beim Bürsten der Karte und ist stabiler als der Online-Modus von „Lost Castle“. Das Erlebnis, Bosse zu besiegen, Schatztruhen zu öffnen und gemeinsam Ausrüstung zu verteilen, ist sehr erfreulich und die soziale Atmosphäre ist entspannt. Erwähnenswert ist, dass das Spiel auf dem aktuellen Plattform-5.0-System gut optimiert ist. Unabhängig davon, wie die Fähigkeiten von vier Personen auf demselben Bildschirm angezeigt werden, gibt es keinen Frame-Drop. Das ist viel besser als bei vielen ähnlichen Konkurrenzprodukten.
Obwohl der Musikaspekt etwas vom Musikbereich abweicht, muss ich dennoch sagen, dass der Hintergrundmusikstil des Prequels lebendiger und lebendiger ist, die Kampfmusik einen starken Rhythmus hat und unerwartet gut zur Grafik im Pixelstil passt.
Gesamtbewertung: 8,0/10. Die Bildqualität beträgt 7,5, das Gameplay 8,5, die Freundlichkeit von Krypton Gold 8,0 und das soziale Netzwerk 9,0. Die Vorteile sind, dass die Spieltiefe ausreichend ist, das Online-Erlebnis hervorragend ist und der Druck auf Gold gering ist; Der Nachteil besteht darin, dass die numerische Kurve nicht glatt ist und das Streben nach dem endgültigen Build in der späteren Phase viel Zeitaufwand erfordert.
Wenn Sie ein Spieler sind, der gerne dunkle Ausrüstung kauft, aber nicht zu aggressiv sein möchte, ist dieses Prequel auf jeden Fall einen Versuch wert. Für diejenigen unter Ihnen, die in den Musikbereich kommen, ist es gut, sich einfach ein Spiel zu gönnen und etwas Hintergrundmusik zu hören 😎