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Es ist nicht unangebracht, im Abschnitt „Emotionale Literatur“ über Spiele zu sprechen. Schließlich sind die Linien der Militärkommandeure und die Handlungsdialoge in diesem Spiel tatsächlich viel „verspielter“ als gewöhnliche Karten. Es hat zwei Wochen gedauert, bis ich von null auf sehr niedrig, von einem Stern auf fünf Sterne, gestiegen bin, und schließlich konnte ich Wege finden, eine Aufgabe einzureichen, die weder prahlerisch noch beschämend war.
Bildschirm: 7,5/10
Der klassische Q-Print-Stil ist in der Tat „Loslassen“. Die Generäle sind in einem niedlichen Stil gezeichnet, aber die Details sind nicht vage. Jeder General hat seine eigene Standby-Aktion, was ein guter Punkt ist. Die wütenden Spezialeffekte während des Kampfes sorgen für ein starkes Gefühl, das den Bildschirm erschüttert. Combos, Fliegen und Explosionen werden alle auf einmal erledigt und es entsteht ein Gefühl der visuellen Erfrischung. Allerdings ist das Layout der Benutzeroberfläche etwas überfüllt und einige Funktionseingänge sind tief versteckt, sodass Anfänger lange brauchen, um sie zu finden. Insgesamt hält das Bild das Niveau der Serie, einen großen Durchbruch gibt es allerdings nicht. Es fällt in die Kategorie „angenehm anzusehen, aber nicht atemberaubend genug“.
Spielverlauf: 8/10
Als Fortsetzung führt das Kern-Gameplay das Three Kingdoms-Kartengerüst der ersten Generation fort – Bilder schieben, Formationen aufstellen, Generäle sammeln, aufgehende Sterne und Erwachen, alles, was enthalten sein sollte. Das Highlight ist die Gestaltung des Kampfrhythmus- und Wutsystems. Wenn die Generäle ihre Bewegungen erweitern, wird es exklusive Animationen geben und die springenden Charaktere der Schadenszahlen werden ein starkes Gefühl der Wirkung vermitteln. Was die Aufstellung angeht, verleihen das Fate-System und die professionelle Zurückhaltung der Strategie eine gewisse Tiefe, und das kann man nicht umgehen, indem man einfach gedankenlos Kampfkraft anhäuft. Die Anzahl der Dungeons und Aktivitäten ist ausreichend und die täglichen Aufgaben sind nicht zu überfordernd. Allerdings ist die Wertsteigerung der späteren Level etwas offensichtlich und man kann leicht stecken bleiben, wenn die Kampfkraft nicht ausreicht. In gewisser Weise erinnert es Sie daran, dass es Zeit zum Aufladen ist.
Krypton-Gold: 6/10
Der kostenpflichtige Modus ist mit 0 gekennzeichnet, es handelt sich jedoch tatsächlich um ein Spiel mit umfangreichen In-App-Käufen. Monatskarte, erste Aufladung, zeitlich begrenztes Geschenkpaket und VIP-System sind verfügbar. Sie können in der Anfangsphase weiterspielen, ohne Geld aufzuladen, der Fortschritt wird jedoch deutlich langsamer sein, insbesondere bei harten Ressourcen wie Körperkraft und Anzahl der Sweeps, die relativ knapp sind. Glücklicherweise bietet das Spiel viele kostenlose Barrenkanäle und Sie können viel sparen, indem Sie tägliche Routinen und Erfolge abschließen. Es handelt sich um einen langfristigen „Leber-Krypton-Austausch“-Prozess. Gesamtbewertung: Das Mikro-Krypton-Erlebnis ist akzeptabel, das mittlere Krypton-Preis-/Leistungsverhältnis ist durchschnittlich und das schwere Krypton bestimmt die Obergrenze.
Sozial: 6,5/10
Es gibt ein Legionssystem, mit dem Sie chatten, Legionskämpfe spielen und Teamkopien bilden können, aber die Tiefe der Interaktion ist durchschnittlich und es handelt sich im Grunde um einen Zustand, in dem „jeder sein eigenes Spiel spielt und gelegentlich gemeinsam gegen BOSS kämpft“. Glücklicherweise hat dieses Spiel seine eigene Eigenschaft der „emotionalen Literatur“ – die Aussagen der Militärkommandeure sind arrogant und giftig, wie etwa die Verschwörungen von Xiao Qiao, der Zhou Yu angreift, und Zhang Fei, der Liu Bei beschimpft. Sie sind in der Tat lustig und können als Stoff für Witze verwendet werden, wenn sie im Forum gepostet werden. Auf Systemebene werden jedoch kaum emotionale Bindungen gepflegt, und Spieler, die CP besiegen wollen, müssen es selbst herausfinden.
Gesamtbewertung: 7,5/10
„Release the Three Kingdoms 2“ ist eine qualifizierte Karten-Fortsetzung. Es untergräbt nicht den Rahmen der ersten Generation, sondern optimiert und stärkt die Details. Die Kampfleistung ist in der Tat ein Bonus. Geeignet für Spieler, die das Thema „Drei Königreiche“ mögen und den Kartenentwicklungszyklus akzeptieren können. Wenn Sie auf der Suche nach einer tiefgreifenden Strategie oder handlungsintensiven Darbietungen sind, haben Sie vielleicht das Gefühl, dass diese nicht „emotional“ genug sind; Aber wenn Sie in Ihrer Freizeit einfach nur auf Ihr Telefon klicken und einer Gruppe süßer Militärgeneräle dabei zusehen möchten, wie sie Stunts und Streitereien vorführen, dann kann es Ihnen ein gutes kulinarisches Erlebnis bescheren.
Bewertung: 7,5/10 (Abzugspunkte: Die Tiefe von Krypton-Gold ist etwas höher und der Wert steigt in der späteren Zeit deutlich; Bonuspunkte: Der Kampf fühlt sich gut an und die Linien sind interessant.)
Empfehlungsindex: dreieinhalb Sterne. Es empfiehlt sich, die Haupthandlung als echtes Einzelspiel zu spielen und kein Geld dafür auszugeben, damit man lange Freude daran hat.